Het nieuwe Genshin Impact-evenement is zo goed dat spelers willen dat het permanent is

Genshin-impact

Krediet: MiHoYo





Het nieuwe Labyrinth Warriors-evenement van Genshin Impact is zo succesvol geweest dat spelers hopen dat het een permanente eindspelactiviteit wordt.

Het Labyrinth Warriors-evenement is amper een dag oud, maar spelers en makers van inhoud in de gemeenschap roepen al om ontwikkelaar MiHoYo om het officieel aan de game toe te voegen. Een van de heetste recente berichten op de Genshin Impact-subreddit prijst het als 'bewijs dat MiHoYo meer/betere eindspelinhoud kan doen', en veel meer hebben het potentieel voor Labyrinth Warriors benadrukt als een activiteit die voor langere tijd kan worden gekweekt, in tegenstelling tot de huidige focus op het eindspel, de Spiral Abyss, die je maar eens in de twee weken hoeft te wissen.

Labyrinth Warriors gooit je in procedureel gegenereerde kerkers die zijn gescheiden in kamers. Deze kamers zijn verbonden door zalen bezaaid met schatten, vallen en kleine verzamelobjecten, en ze bevatten allemaal een soort afdeling, ontmoeting of buit. Er zijn genezingskamers, schatkamers en tal van gevechtskamers waar je kunt vechten voor het recht om te feesten, kies een nieuwe afdeling voor je gezelschap uit een pool van drie. Afdelingen bieden passieve bonussen die uw schade en tankiness vergroten, en het landen van een zeldzame afdeling kan een groot verschil maken voor de sterkte van uw partij.



In deze kerkers kun je ook gebruikmaken van meer dan het gebruikelijke gezelschap van vier personages. Je stelt een actief team en een ondersteuningsteam samen elke keer dat je een run start, en je kunt leden in en uit wisselen bij de bovengenoemde genezingskamers. Als je bijvoorbeeld een kapotte brandschadeafdeling trekt, kun je een pyropersonage zoals Hu Tao van je ondersteuningsteam naar je actieve team verplaatsen, of je kunt iemand op de bank zetten als hun gezondheid te laag wordt en je geen genezing over hebt . Je selectie van personages wordt verder gevormd door je keuze uit drie startgeschenken, die meestal drie toepassingen hebben die halverwege kunnen worden aangevuld, en dit voegt nog een rimpel toe aan het bouwen van een feest.

Dit is niet de eerste keer dat Genshin Impact-spelers hebben gevraagd om evenementen om permanente content te worden — kijk maar naar de goed ontvangen torenverdedigings- en prop hunt-modi — maar omdat Labyrinth Warriors mogelijk de leegte in het eindspel zou kunnen vullen die veel Genshin Impact-spelers runnen in, de vraag is deze keer bijzonder hongerig. Ik hoop dat MiHoYo de kamer leest en in de toekomst naar dit soort inhoud leunt. Om eerlijk te zijn, voelt Labyrinth Warriors aan als een verbeterde versie van een eerder kerkerachtig evenement, dus het is heel goed mogelijk dat MiHoYo die kant op gaat.

Labyrinth Warriors is de nieuwste in een lange reeks coole ideeën die laten zien Genshin Impact-invallen zijn niet alleen mogelijk, maar kunnen iets heel bijzonders zijn.