Het moeilijkste baasgevecht van Genshin Impact is zo gek dat eigenlijk niemand het kan oplossen

Genshin-impact

Krediet: MiHoYo





Het Genshin Impact Legend of the Vagabond Sword-evenement heeft zijn climax bereikt en het laatste gevecht is zo absurd moeilijk dat zelfs spelers die tienduizenden dollars aan het spel hebben uitgegeven het nauwelijks kunnen oplossen.

Het Vagabond-zwaard was in feite een baas-rush, met een nieuwe baas-variant die de afgelopen week elke dag uitrolde. We hebben opgevoerde versies van de Primo Geovishap-, Oceanid- en Maguu Kenki-bazen, en de finale van dag zeven, de Wanderer's Threefold Challenge, plaatst je tegen alle drie, back-to-back-to-back. Individueel zijn deze gevechten uitdagend. Al met al zijn ze een nachtmerrie. Maar de bazen zelf zijn niet het echte probleem.

Net als bij eerdere baasevenementen, kun je modifiers inschakelen in Vagabond Sword-gevechten om je scorevermenigvuldiger te verhogen. De meest elementaire modifiers verbeteren de gezondheid en verdediging van elke baas, maar je kunt ook een strakke tijdslimiet instellen, speciale aanvallen vaker en krachtiger maken, of unieke handicaps toevoegen, zoals zelfbeschadigende effecten. Met alle modifiers ingeschakeld, worden zelfs de eenvoudigste gevechten slopende duels die veel meer planning en uitvoering vereisen dan normale Genshin Impact-content.



Het goede nieuws is dat je maar de helft van de modifiers hoeft te gebruiken om genoeg punten te verdienen om alle evenementbeloningen te krijgen. De rest zorgt alleen maar voor extra moeilijkheid, wat ons bij de gekke jongens brengt die het laatste gevecht aangaan met alles ingeschakeld.

De meest verwoestende modifiers in dit gevecht verdubbelen de cooldowns voor al je vaardigheden en maken je ultieme vaardigheden veel langzamer opladen. Om de zaken nog beperkender te maken, krijgen alle drie de bazen extra weerstand tegen pyro, cryo en fysieke schade, waardoor top-DPS-personages zoals respectievelijk Hu Tao, Ganyu en Eula ernstig worden gestoord. De rest zijn gewoon sadistische kersen bovenop. Je schilden zijn zwakker, je genezing is verminderd, sommige vijanden krijgen gezondheidsregeneratie, er is een extra samoerai in de Maguu Kenki-fase. Het is obsceen. Gewoon het einde van een kontschop. Vergeet de druppel die de rug van de kameel brak; de kameel is enkele modifiers geleden afgeplat tot een 2D-sprite.

De volledig geladen Wanderer's Threefold Challenge is verreweg de zwaarste ontmoeting in de geschiedenis van Genshin Impact, tot het punt dat beroemde speedrunners zoals Tony To hebben terecht verklaard dat 'dit walgelijk is'. Ik heb moeite om zelfs 10 video's te vinden van mensen die deze handschoen opruimen, en alle overwinnaars hebben duidelijk duizenden dollars aan het spel uitgegeven, zo niet tienduizenden. Ze hebben vijfsterrenwapens, personages en artefacten die de dromen van hebzucht te boven gaan, en zelfs... zij strompelen naar de finish. Dank de archonten dat wij gewone stervelingen niet alles tegelijk hoeven te doen om alleen maar de evenementbeloningen te claimen. Ik heb genoeg punten om de winkel leeg te maken en nog wat, en dat is genoeg voor mij.



De Genshin Impact-update 2.0 onthult stream staat volgens lekken op 9 juli.