Het is gewoon te gemakkelijk om een ​​lul te zijn in GTA Online, dus waarom zou je iets anders zijn?





De Smuggler's Run-uitbreiding voor GTA Online bracht een groot aantal nieuwe missies met een luchtthema naar Rockstar's schijnbaar eeuwige open-wereld smash. Zoals de naam al doet vermoeden, bouw je een smokkelimperium op, dat je begint door een hangar te kopen op de luchthaven van Los Santos, of beter nog, de militaire basis van Fort Zancudo.

GTA 5 Cheats | GTA Online patch-opmerkingen | Hoe speel je GTA Online | Snel geld verdienen in GTA Online | Snel een level omhoog gaan in GTA Online | GTA Online snelste auto's | GTA Online beste wapens | GTA Online Shark-kaart

Dat laatste is een bijzonder opwindende keuze, aangezien vroeger, langer dan 20 seconden in Zancudo blijven hangen, meestal eindigde met een kogel in het hoofd, of dat je gestolen militaire vliegtuig werd neergeschoten met raketten. Nu is het de thuisbasis van mijn door jet aangedreven criminele imperium. Nou, ik zeg 'rijk'. Het is echt meer een kans voor mij om mijn verzameling vliegtuigen te bewonderen als een vriendloze miljonair.



Zancudo is een nieuwe locatie om te winkelen in Smuggler's Run. Voor spelers die over zijn gereden GTA 5 's mooie kaart zoveel als ik heb, dit is de meest onkenbare locatie die over is, dankzij de voorheen agressieve veiligheidstroepen. Nu kan ik echter door het voorhek op mijn motor naar binnen walsen die eruitziet alsof hij exclusief voor verdrietige vaders is gemaakt, en de legerjongens laten me gewoon voorbij rijden, in plaats van op me te jagen alsof ik gewoon op hun chips heb gepist. Het kostte veel in-game dollars voor het voorrecht, maar het was het om een ​​paar redenen waard.

Afgezien van de nette omgeving, zie je, kun je met het bezit van een hangar in Zancudo ook vliegtuigen van het leger stelen zonder de aandacht van de politie te trekken. Dus in plaats van te moeten sparen en een Hydra-jet te moeten kopen in de in-game winkel Warstock, kun je op elk moment naar buiten gaan en de even goede Lazer stelen, wat een geweldige bonus is.

Dit is echter niet per se goed nieuws voor andere spelers. Ik heb een bekentenis: ik ben geleidelijk in een lul veranderd in GTA Online. Geen volledige dreiging die andere spelers verdriet doet, begrijp je, maar aangezien ik leuk speelgoed heb verzameld, zoals mijn met raketten uitgeruste buizerdhelikopter en mijn HVY Nightmask-jeep (die aan de voorkant machinegeweren heeft), heb ik geleidelijk gebruikt ze om andermans goede tijden te bederven. Ik kom opdagen, vuur een paar raketten af ​​of probeer iemands auto op te blazen, en vlucht dan voordat mijn eigen zelfrespect naar beneden kan worden gehaald.



Waarom doe ik dit, als ik andere spelers haat die mij dit aandoen? Nou, in plaats van verantwoordelijkheid te nemen en het toe te schrijven aan een duidelijk persoonlijkheidsprobleem, ga ik door en geef dit de schuld aan verveling ten opzichte van het moderne leven en een aanhoudend gevoel van politieke onzekerheid. Ja, dat zal doen. Het andere is dat dit soort chaos en door spelers gecreëerde onderbrekingen tot op zekere hoogte de essentie van GTA Online is. Deze voertuigen worden niet voor niets verkocht met bevestigde wapens, en GTA ging zelden over beleefdheid jegens je medemens. Ik voel me niet goed over mezelf als ik met mijn Lazer over een snelweg vlieg en een paar raketten in de auto van een andere speler laat exploderen, maar ik voel wel iets.

Recente gebeurtenissen hebben mijn groeiende gevoel van immoraliteit echter op de proef gesteld. De zakelijke activiteiten van GTA zijn de manier om veel geld te verdienen in het spel, en ze moeten een aantal bevoorradingsmissies voltooien voordat ze over de kaart reizen om ze op een openbare server af te leveren. Dit betekent dat andere spelers de reis kunnen onderbreken als je pech hebt, omdat je voorraden op de kaart verschijnen zodat iedereen ze kan zien. Mij ​​inbegrepen.



Lees verder

Wens je nog steeds de verhaal-DLC van GTA 5? GTA: Online's The Doomsday Heist is nu uit, en het is het op één na beste.



Ik sluit me aan bij een server en verlaat mijn hangar. Ik spring in een Lazer en vertrek, het is mijn bedoeling om zonder echte reden op de pier van de stad te parachuteren en rond te scharrelen. Onderweg verschijnt er echter een rood pictogram op de kaart, wat aangeeft dat er een bevoorradingsmissie plaatsvindt op een nabijgelegen heuvelachtige weg. Als ik deze jongens vermoord, kan er een behoorlijk stuk geld voor het grijpen liggen, en als er niets anders is, zal het hen irriteren, wat ik tegenwoordig blijkbaar graag doe. Ik vlieg over, en de politie zwermt de twee voertuigen die de leveringen uitvoeren. In de hoop de spelers te raken, vuurde ik een paar raketten af ​​en bracht per ongeluk twee van de drie helikopters neer die mitrailleurvuur ​​op hen afvuurden. Ach, ik zal het nog eens proberen. Ik kom binnen voor een nieuwe pas, deze keer stuur ik raketten naar de auto's in het midden van de achtervolging. Helaas vallen de raketten in plaats daarvan op de politieauto's, wat een pad vrijmaakt voor de levering. Dit gaat niet goed.

Nog een pass: meer politieauto's ontploffen, terwijl de menselijke spelers ongedeerd blijven. Wel verdomme? Ik zet de homing-functie van de Lazer uit en vuur er in plaats daarvan raketten op af, maar opnieuw mis ik ternauwernood en bots ik tegen een andere politieauto. Tegen de tijd dat ik me omdraai voor een nieuwe pas, hebben ze hun bestemming bereikt en zijn de voorraden voor altijd verloren. U kunt zich voorstellen wat ik daar deed, lezer. Ik heb ze niet getrolld: ik heb ze per ongeluk geholpen om de missie te voltooien. Vervelend is dat er nu een enigszins warm gevoel in mij ontstaat dat het resultaat is van aardig zijn tegen iemand in een online game. Hoe vreselijk.

Dan verschijnt er een melding: de spelers die ik net heb geholpen nodigen me uit om lid te worden van hun motorclub. Ik ben een beetje ontroerd. Ze denken dat ik een goede man ben, en ze willen mijn onbaatzuchtige beschermingsdiensten belonen met een bereik van vriendschap in deze koude wereld van online, nooit de waarheid wetend dat ik ze wilde vermoorden en hun spullen wilde stelen voor de lol. Ik zou kunnen doen alsof ik de persoon ben die ze denken dat ik ben, en mezelf weer op het juiste pad brengen in GTA Online. Nou, zo rechtvaardig als je kunt zijn in een spel waarin je voor de lol vuurwerk op voetgangers kunt schieten.

Ik ben echter niet die man. Ik zal doorgaan op de weg van slecht gedrag en hun vriendelijke gebaar negeren, verdwijnen naar de kust in mijn Lazer, voordat ik hem per ongeluk tegen een gebouw laat botsen. Ik werk met een schaar in GTA Online, en dat is precies hoe het zal zijn. Ik koos niet voor het leven van een lul - het leven van een lul koos mij.

Dit artikel verscheen oorspronkelijk in Xbox: The Official Magazine. Voor meer geweldige Xbox-dekking kunt u: abonneer je hier .