211service.com
Het Chrysler-gebouw is niet in Spider-Man: Miles Morales vanwege auteursrechtelijke problemen
(Afbeelding tegoed: Sony/Marvel)
Een van de grootste bepalende kenmerken van Spider-Man: Miles Morales is de liefdevol gedetailleerde weergave van New York City, inclusief veel van zijn iconische gebouwen en monumenten. Fans hebben echter gemerkt dat een bepaald gebouw in de game ontbreekt. Het Chrysler Building, ooit het hoogste gebouw ter wereld vóór het Empire State Building, slechts een paar straten verderop, verschijnt niet in de in New York gevestigde videogame.
Het Chrysler Building verschijnt ondertussen in tal van ander Marvel-materiaal, waaronder de MCU-films en de vorige gametitel Marvel's Spider-Man, die onlangs is geremasterd voor de PS5. Marvel's Spider-Man heeft het gebouw zelfs rechtstreeks in de gameplay zelf opgenomen, waardoor spelers een zijmissie kregen waarbij ze een foto van het gebouw moesten maken, naast verschillende andere bezienswaardigheden in New York City.
Als je naar de plek gaat waar het Chrysler Building meestal in je exemplaar van Spider-Man: Miles Morales staat, ga je naar de locatie van een onopvallend, rechthoekig gebouw dat zeker niet de wolkenkrabber is die je in het echte New York vindt.
Wat sommigen hier misschien niet weten, is dat gebouwen inderdaad auteursrechtelijk beschermd kunnen zijn, en het Chrysler Building is daar een van. Eigenaars van gebouwen hebben in het verleden juridische stappen ondernomen als het gaat om het kopiëren van het ontwerp van een gebouw, en het is denkbaar dat deze juridische problemen zich kunnen verspreiden naar videogames die proberen het stadsbeeld na te bootsen. Het gebouw is inderdaad auteursrechtelijk beschermd, wat betekent dat het in een spel zetten niet zo eenvoudig is als het model maken en het op de kaart plakken. Dit betekent dat de eigenaren van het gebouw, om welke reden dan ook, besloten dat ze niet wilden dat het gebouw in Spider-Man: Miles Morales zou verschijnen.
'Bij het maken van onze representatie van de stad wilden we zoveel mogelijk oriëntatiepunten opnemen om het gevoel van onderdompeling te vergroten', zei James Stevenson, gemeenschapsdirecteur van Insomniac, in een verklaring aan Game Informer . 'Soms liepen onderhandelingen om die locaties te gebruiken niet op, wat het geval was met het Chrysler Building in Marvel's Spider-Man: Miles Morales. '
Het lijkt erop dat we om juridische redenen het Chrysler-gebouw niet snel in de game zullen zien. Wie op zoek is naar een meer accurate weergave van de stad, zal zich moeten wenden tot andere titels.
Doe vandaag nog mee aan alle actie met Spider-Man: Miles Morales met onze gids over waarheen koop een PS5 .