211service.com
Het beste gebruik van popmuziek in videogames
De grootste hits van gaming
Er is iets speciaals aan het horen van een nummer dat precies goed wordt gebruikt. Je kent het gevoel: als een nummer dat je tientallen keren hebt gehoord zo goed overeenkomt met een film of tv-programma dat je het nooit meer op dezelfde manier kunt horen. Cinema heeft te veel voorbeelden om te tellen - Quentin Tarantino, Martin Scorsese en Wes Andersen zijn meesters in het gebruik van popsongs - maar videogames zijn ook niet traag op het gebied van gefabriceerde synchroniciteit.
Fans van gamemuziek zullen alles weten over Reis sluipen in Mega Man , of hoe dance-outfit Fluke mainstream succes scoorde met een track geschreven voor een PS1-game . Tegenwoordig zijn we echter niet geïnteresseerd in heimelijke steekproeven of in opdracht gemaakte odes aan specifieke games (sorry, Jonathan Coulton en Jose Gonzales); we kijken naar pop-/rocknummers die in de mainstream begonnen en uiteindelijk onlosmakelijk verbonden waren met je favoriete games. Zet hem op en laten we gaan.
Vorige Pagina 1 van 14 Volgende Vorige Pagina 1 van 14 Volgende
Saints Row The Third - 'Power', Kanye West
Kanye West's 'Power' was een uitkomst voor de makers van filmtrailers. De hoofdtekst van het nummer bracht netjes het thema tot uitdrukking van elke film over de gevaren van een man die al die macht heeft (en dat zijn de meeste). Maar wanneer videogames hun empowerment-fantasieën op gang krijgen, lijken zelfs de meest pyro-tabuleuze actiefilms in vergelijking met milde dagdromen.
Dus als er een beter interactief uitje was voor Yeezy's anthem dan Saints Row The Third uit 2011, moeten we het gemist hebben. Misschien is het doodgeslagen door de hoeren van SR3, met machinegeweren door militante furries, of doodgeknuppeld met het kenmerkende wapen van de game, wat natuurlijk een enorme, bewapende huwelijkshulp is. Het mag dan de trailer sieren en je aankomst in Steelport aankondigen, de in-game aantrekkingskracht van de track was niettemin onbetwistbaar.
Crazy Taxi - 'Alles wat ik wil', nakomelingen
Toen in-game muziek van grote namen nog iets nieuws was - en toen The Offspring nog een punkact was met een beetje alt-rock-cred uit het midden van de jaren 90 - maakte Sega's cult-levering-'em-up een spetter met zijn skatepunk-soundtrack, met als kop de eerste single van het laatste album van de Orange County-outfit. De rest van de OST was een mix van nummers van de Offspring en mede-skatepunkers Bad Religion - voor wie, volgens de legende, 'All I Want' oorspronkelijk was geschreven. En dat is er een om op te groeien.
'Ik vraag niet veel / ik wil gewoon niet gecontroleerd worden / dat is alles wat ik wil', roept Nakomelingen leiden Dexter Holland, terwijl je een man bestuurt wiens welzijn berust op het rijden van Pizza Hut naar de Levi's Store voordat welgestelde klanten hun geduld verliezen met je weerbarstige capriolen. Tonale dissonantie? Misschien, maar iedereen weet dat niets zo punk is als wat geld verdienen met The Man.
Michael Jackson's Moonwalker - 'Smooth Criminal', Michael Jackson
Videogames konden niet veel bieden op het gebied van muzikale trouw vóór de dagen van cd-audio, maar popmuziek wachtte niet op een gegraveerde uitnodiging voor het feest. In 1990 klonk een blikkerige falsetstem 'woo!' was alles wat de onvervalste Michael Jackson-spelers werden aangeboden - en vormde het toneel voor een opeenvolging van op chip afgestemde MJ-herinterpretaties die, eerlijk gezegd, bewonderenswaardig werk leverden door Bad's nauwgezette productie-tovenarij in een bleep-'n'-crunch MIDI-vorm te brengen.
Je kunt zelf kiezen welke van de muzieknummers van de film de overstap naar in-game muzak het beste hebben gemaakt. We gaan voor het openingsnummer van de consoleversies, dat speelt terwijl Michael Jackson in een verlaten nachtclub op zoek gaat naar weeskinderen. En omdat dit 1990 is, heb je een goed decennium of zo voordat iemand denkt aan een off-color clou voor die omstandigheden.
Vorige Pagina 4 van 14 Volgende Vorige Pagina 4 van 14 Volgende
BioShock - 'Beyond the Sea', Bobby Darin
Irrationals historische lofzang op het diepzee-objectivisme had genoeg te bieden op het gebied van stijl, van weelderige onderwatervergezichten tot een liefdevol ontworpen art-decodystopie vol ouderwetse gekken waar je met Ayn Rand over kunt discussiëren. Bijzonder gedurfd was de soundtrack van de game, die de FPS-conventies met een hoog octaangehalte doorbrak met een selectie van vintage music-hall-tracks die bij de setting pasten.
Vechten tegen opgeklopte Splicers terwijl Bobby Darin klaagt over een liefde buiten de zee (omdat BioShock zich onder water afspeelt, zie je?) was een welkome afwijking van de norm, en was een lange weg naar het versterken van BioShock's hoge positie binnen de canon. En als je op zoek bent naar een shooter met een ongewoon melancholische inslag, probeer dan de game waarvan de betere momenten gaan over het toebrengen van serenade aan mensen die al tientallen jaren dood zijn.
SSX Tricky - 'Het is lastig,' Run-DMC
Run-DMC's hit uit 1986 genoot periodieke oplevingen dankzij remixers zoals Jason Nevins, om nog maar te zwijgen van de eeuwige waarheid dat het is lastig om een rijm te rocken, laat staan een die precies op tijd is. Maar een sample in de snowboardklassieker van Electronic Arts katapulteerde het nummer naar een heel nieuw niveau van cultwaardering.
U zou kunnen zeggen dat 'It's Tricky' was opgenomen in de SSX-spin-off, maar het is misschien juister om te zeggen dat de hele game rond het nummer is gebouwd. Er was geen grotere beloning in Tricky dan je combo-meter hoog genoeg te bouwen om te horen van Rev Run en Darryl Mack, een traktatie die nooit oud werd, hoe vaak je het ook hoorde. Het nummer keerde zelfs terug in de recente reboot van SSX, dit keer onder het mom van een 2011-vriendelijke dubstep-remix.
Spec Ops: The Line - 'Nowhere to Run', Martha Reeves and the Vandellas
Spec Ops: the Line begint behoorlijk goed: blah blah schurkenstaten militaire ploeg, yadda yadda vooraanstaande voormalige commandant, blah blah apocalyptisch oorlogsgebied. En dan bereik je de belangrijkste verzamelplaats, een lang verlaten Dubai, en overal begint vintage rock-'n-roll-muziek te spelen en begint alles een beetje griezelig te worden.
Zonder te ver in te gaan op het conventie-doorbrekende verhaal van The Line, volstaat het om te zeggen dat de game hier is om met je hoofd te rotzooien; en dat de keuze voor popmuziek uit het Vietnam-tijdperk niet willekeurig is. Maar denk niet te veel na over de politieke gevolgen van R&B uit de jaren 60 in een hedendaagse shooter, anders mis je de directere relevantie van het nummer. 'Het is geen liefde waar ik voor wegloop / alleen een liefdesverdriet waarvan ik weet dat het zal komen', waarschuwt Martha, vermoedelijk omdat 'heel veel jongens je proberen neer te schieten en je letterlijk nergens heen kunt rennen' paste niet in haar rijmschema van het lied.
Vorige Pagina 7 van 14 Volgende Vorige Pagina 7 van 14 Volgende
Burnout: Paradise - 'Paradise City,' Guns 'n' Roses
Het zou vals spelen om hier te hard te leunen op racersoundtracks, aangezien het genre zich lang leende voor een effectieve inzet van gevonden muziek: getuige Ash en Garbage in de originele Gran Turismo, tot het prominente gebruik van Muse in Criterions nieuwste Need for Speed-uitje . Maar het zou nalatig zijn om het vorige open-world extravaganza van dat bedrijf niet te vermelden, waarvoor het baanbrekende hardrock-anthem van G'n'R diende als een perfect titelnummer.
Guns 'n' Roses zijn natuurlijk oude rotten in het sluipen in videogames, zoals je zult weten uit onze eigen berichtgeving over de Guns 'n' Roses/Mega Man X5 mysterie . Hier past de bijdrage van Axl 'n' frenemies perfect, ondanks Burnout: Paradise's gebrek aan groen gras en het totale gebrek aan mooie meisjes. Het leidde ook tot een hernieuwde interesse in Guns 'n' Roses, die misschien heel 2008 zou zijn doorgegaan als de band niet was gegaan en heb het later dat jaar verpest .
Prince of Persia: The Warrior Within - 'I Stand Alone', Godsmack
Godsmack schreef oorspronkelijk 'I Stand Alone' voor de actie-avonturenfilm The Scorpion King uit 2002, en bood fans van de eerdere Mummy-films een duidelijk signaal dat deze nu-metal spin-off misschien een beetje dom en knorrig en met eyeliner ingesmeerd en waarschijnlijk de moeite waard zou zijn wegblijven van. Hoeveel zand en fronsen had je eigenlijk op één plek nodig?
De clou is natuurlijk dat toen Ubisoft de roekeloze Prince of Persia opnieuw uitvond als een grimmige leverancier van angst en verminking, 'I Stand Alone' opnieuw de kritisch bespotte verschuiving aankondigde. Gebruikt in achtervolgingssequenties, was het niet eens een goed advies - hoewel ontdaan van zijn gruntsmakelijke zang, paste het nummer eigenlijk best goed. De volgende single van de band, 'Straight Out of Line', speelde over de aftiteling van het spel heen. De diss-track was gericht op fans die Godsmack's nieuwe richting kwalijk namen, en destijds kon hetzelfde sentiment worden gericht op Prince of Persia-fans.
Far Cry 3 - 'Make it Bun Dem', Skrillex feat. Damian Marley
Vanaf de openingsakkoorden van MIA's 'Paper Planes' is Far Cry 3 expliciet in zijn doelstellingen: het wil een belachelijk plezierige empowerment-fantasie zijn voor de jonge mensen, een wiens verhaal (zoals het is) de vraag stelt: 'Kun je ooit hebben' te veel leuk om mensen in de nek te steken en hun huizen op te blazen?'
Maar het is niet allemaal keelsteken en huisontploffing; De hoofdcampagne van de game omvat allerlei afleidingsmanoeuvres, van hallucinogene initiatie-seks tot een bravoure-scène waarin de heldhaftige kerel Jason Brody met tegenzin een vlammenwerper meeneemt naar de omvangrijke cannabisplantage van de vijand. Met 'met tegenzin' bedoelen we natuurlijk dat het incident de jonge Brody in een immolatinische razernij brengt. Hij wordt aangespoord door de wub-wub-stijlen van Skrillex, de grootste ergernis van onze tijd van de 30-plussers; hier bijgestaan door de cannabisconsumptie-telg Damian Marley, die ervoor zorgt dat je weet dat DIT EEN LIED IS OVER MARIHUANA, HIER OP DIT NIVEAU DAT OOK OVER MARIHUANA.
Vorige Pagina 10 van 14 Volgende Vorige Pagina 10 van 14 Volgende
Rock 'n' Roll Racing - 'Paranoid', Black Sabbath
Nogmaals, onthoud dat games een licentie voor muziek hadden voordat de technologie bestond om daadwerkelijke opnames van genoemde muziek op te nemen. Een van de meer opvallende speelbare chiptune-compilaties was Blizzard's sci-fi racer uit 1993, Rock 'n' Roll Racing, met bijdragen van Black Sabbath, Deep Purple en Steppenwolf of op zijn minst 16-bits benaderingen van de bekendere werken van die artiesten.
Gecomponeerd door de vroege game-muziekpionier Tim Follin, is de zes-track score van de game (vijf op de SNES) niet precies wat je een Wagneriaans epos zou noemen; toch, wanneer een redelijk facsimile van Tommy Iommi's (blijkbaar geïmproviseerde) riff het begin inluidt van weer een nieuwe aanval van isometrische sloopraces, is het moeilijk om niet te wensen dat je meer aandacht had besteed aan het gejammer van Ozzy, dus je zou mee kunnen zingen.
Grand Theft Auto: Vice City - 'Crockett's Theme', Jan Hammer
Het was Vice City die Grand Theft Auto aankondigde als een wereldmacht op het gebied van soundtracks van gevonden muziek, met zoveel opvallende deuntjes dat spelers verwend werden met de keuze waar ze naar moesten luisteren, terwijl ze de morele meerderheid verontwaardigd maakten. Het vrije karakter van de game betekende dat je nooit wist wat je volgende volkslied zou kunnen zijn, dus het is moeilijk om slechts één nummer te kiezen.
Alleen kunnen we er gemakkelijk één uitkiezen, omdat Rockstar zo'n eigenwijs stel is dat de soundtrack zelfs zo ver ging dat 'Crockett's Theme' werd opgenomen, de opvallende single van Jan Hammers Miami Vice-score uit 1986. Crockett, voor jullie kinderen, was de held van Miami Vice, een televisieprogramma lang geleden waarvan Vice City meer dan een paar signalen leende, dus de opname van het nummer in Vice City is deels 'eerbetoon', deels regelrechte diefstal. Groot diefstal, zelfs.
Call of Duty: Black Ops - 'Sympathy for the Devil,' The Rolling Stones
Critici van Activision's first-person legerman-moloch schrijven de blockbusting-serie snel af als zoveel jingoïstische propaganda, waarbij ze de bedrieglijk genuanceerde kijk van de games op oorlogszucht negeren - of niet de tijd nemen om het op te merken. Wanneer de laatste momenten van stervende personages worden bedekt met statige citaten die patriottisme en militaristische vurigheid afwijzen, is het moeilijk om het vermoeden te negeren dat iemand heeft nagedacht over welke boodschap de games precies uitzenden.
Nog een voorbeeld: Call of Duty: Black Ops, een sage over stoere mannen die slechte dingen doen in naam van zwartboekgekte, waarvan het de facto themalied 'Sympathy for the Devil' is. Weet je, die waarin Lucifer zijn rol vertelt in het vormgeven van de politiek van de 20e eeuw? Als je de grap niet hebt begrepen terwijl je vijanden met machinegeweren beschiet in een van de railshooter-reeksen van de campagne, keert het nummer terug voor de aftiteling - om er zeker van te zijn dat je zijn naam hebt geraden.
Vorige Pagina 13 van 14 Volgende Vorige Pagina 13 van 14 Volgende
Speel het opnieuw!
Wat is je favoriete in-game popmuziekmoment? Welke artiesten hebben het goed gedaan door hun opname in games - en wie moet er verschijnen?
Kom op, wie houden we voor de gek - je bent hier voor onze Xbox One-info-uitbarsting, en het verbaast ons dat je er nog niet bent. In de toch al woedende strijd van de Xbox One vs PS4, welke ziet er tot nu toe het beste uit? Spannende tijden!