211service.com
Heb je geprobeerd... te kijken hoe een bezeten sekteleider je vrienden naar een zolder sleept terwijl je geiten offert in Devour?
Krediet: Straight Back Games
Niets had mij en mijn twee vrienden kunnen voorbereiden op onze eerste fatale ontmoeting met Anna, de verminkte, kreunende, bezeten sekteleider die probeerde je naar de hel te slepen in Devour.
De nieuwe coöp-horrorgame voor 2-4 spelers heeft tinten Phasmophobia, maar Devour is een beslist meer chaotische ervaring. Vanaf het begin is er veel aan de hand en weinig instructie. Bundels hooi liggen overal verspreid, geiten met gloeiende rode ogen worden opgesloten in een kooi en cryptische tonen worden verspreid over een zinspeling op een offerritueel waarbij de geiten betrokken waren. Ik zal hier een pro-tip uitdelen en u sterk aanmoedigen om deze aantekeningen aandachtig te lezen.
Mijn eerste goede schrik deed zich voor toen ik rondkeek in een slecht verlicht, vervallen oud huis voor geiten om te offeren. Toen ik een hoek omsloeg, zag ik iets niet geweldigs opdoemen aan het einde van een gang. Toen ik dichterbij kwam, kwamen Anna's spookwitte gezicht, rottende huid en haar met bloed doordrenkte jurk in beeld. Natuurlijk was mijn instinct om de andere kant op te rennen, maar ze stond in de weg van waar ik heen wilde, dus ik zette gewoon mijn hersens uit en rende op volle snelheid naar haar toe terwijl mijn vrienden vol afschuw toekeken.
Het scherm werd donker en even dacht ik dat ik door mijn domheid eindelijk was vermoord, maar al snel slaakte ik een zucht van verlichting toen ik me realiseerde dat ik het had overleefd, ondanks mijn onverstandige beoordelingsfout. Maar zoals we snel zouden leren, is Anna lang niet zo vergevingsgezind later in het spel.

Krediet: Straight Back Games
Nadat we erin waren geslaagd een handvol onverdiende geiten op te offeren, besloot Anna dat ze genoeg had van onze onzin. Terwijl mijn driekoppige team samenkwam om te praten over ons actieplan met behulp van proximity-chat, kwam Anna het huis uit stampen en greep mijn beste vriend bij de nek en sleepte hem weg op dezelfde onfatsoenlijke manier waarop we die mensen hadden gebracht. arme geiten tot hun vurige dood.
Gelukkig leefde mijn dierbare vriend nog, zij het gebroken naar lichaam en geest. Hij vroeg ons om een medikit voor hem te brengen, en ik verdien een trofee voor een beste vriend omdat ik de moed heb verzameld om er een te vinden, langs Anna te sluipen op weg naar de zolder, en hem tot leven te wekken toen ik hem net had kunnen verlaten voor duivels eten. Helaas, tegen de tijd dat ik mijn ene vriend genas, was de andere vriend Anna'd geweest en kroop hij rond in de kelder omringd door demonen.
Iedereen was aan het schreeuwen. Geiten waren in opstand. Anna was ook erg ongelukkig. De dingen waren over het algemeen behoorlijk onaangenaam, en we moesten nog zes geiten offeren voordat we de wedstrijd wonnen.
Teamwerk laat de nachtmerrie werken
Anna is niet de enige bedreiging waarmee je te maken krijgt in Devour; er zijn ook je klassieke demonen-met-hoorns die rondkruipen en proberen te voorkomen dat je geiten doodt. De eerste paar keer dat er een voor me opdook, was behoorlijk schokkend, maar de demonen waren uiteindelijk meer irritant dan eng, omdat ze traag zijn en kunnen worden gedood door een paar seconden met een UV-zaklamp op ze te schijnen. Maar met Anna in een constante staat van hysterie tegen het einde van elke sessie, dragen de demonen alleen maar bij aan de pure intensiteit van het spelen van Devour met vrienden.
Elke keer dat je een geit in Devour afgeeft, wordt Anna agressiever, de storm die Anna's huis schudt heviger en demonen verschijnen vaker. Op 7/10 geiten geofferd, kon ik mijn kameraden nauwelijks horen over de bonzende regen en Anna's waanzinnige huilen. Vanwege het weer brandde het vreugdevuur waar je de geiten offert nooit lang, wat betekende dat iedereen met een geit iemand in de buurt nodig zou hebben om benzine in de pot te gieten en het vuur aan te steken. Maar als er vrijwel altijd minstens één speler een medikit nodig heeft en een andere die wordt achtervolgd door Anna, is het moeilijk voor een team met drie spelers.

Krediet: Straight Back Games
Veel van onze problemen hadden, denk ik, verholpen kunnen worden door een goede planning en coördinatie. Het is onze verdienste dat het onze eerste playthrough samen was, en zoals ik eerder aanhaalde, is Devour's 'tutorial' letterlijk slechts een stel cryptische notities verspreid over de kaart. Toch hadden we veel beter voorbereid kunnen zijn. Je kunt een mentale kaart maken van de locaties van medikits in huis, zodat je niet klautert als een teamgenoot neerligt. Het achterlaten van hooi- en gastanks bij het vreugdevuur is een geweldige manier om geiten snel te vangen en te doden, en om alle deuren te ontgrendelen vroeg in huis heb je meer ontsnappingsroutes. Als we dit allemaal hadden geweten, had ons einde er misschien heel anders uitgezien.
Toen ik onze achtste geit in het onverlichte vuur legde, zag het er goed uit. Iedereen in mijn bemanning leefde en was gezond, een maat was onderweg met benzine en een ander zat onze negende geit achterna. Maar toen hoorde ik een bekend geluid. Een schreeuw. 'Ik ben down', zei vriend #1. Het was de vriend met de benzine. 'Blijf hier, kleine geit,' bad ik in stilte om mijn ticket uit dat hellandschap te krijgen terwijl ik naar het huis liep om naar een ander gasblik te zoeken. 'Ga niet naar binnen!' mijn neergehaalde vriend waarschuwde me. Door de ramen van het huis kon ik Anna met uitgestrekte armen over de eerste verdieping zien rennen.
Binnen enkele minuten was vriend #2 down. 'Joe (verwijzend naar mij) is zo verdomd dood,' hoorde ik vriend 2 zeggen boven Anna's steeds luider wordende stem. Ze zat me op de hielen. Een geluid als klapperende tanden kwam ook dichter bij mijn oren. Ik rende naar de offerplaats in de wanhopige hoop dat er een gasfles op me zou wachten en dat ik snel een andere geit kon offeren en misschien Anna's stalking zou kunnen ontwijken voor genoeg tijd om de andere twee te pakken te krijgen. Maar diep van binnen had ik me al bij mijn lot neergelegd. Ik draaide me net snel genoeg om om Anna's gruwelijke gezicht mijn gezichtsveld te zien omhullen.
Mijn crew zweeg terwijl we naar het grimmige filmpje keken dat we zojuist hadden verdiend, en we bleven een paar seconden stil nadat we terug waren in de lobby. Verslinden is een zeer stressvolle, snelle, ronduit enge ervaring, en ik denk dat we allemaal even adem nodig hadden. We belden het een avond later en spraken af om het een andere keer te proberen, nu we de kneepjes van het vak hadden geleerd. Maar terwijl ik dit schrijf, vrees ik mijn volgende ontmoeting met de altijd angstaanjagende Anna en sluiter om te denken aan de verschrikkingen die ik zal tegenkomen in Devour's aankomende privé-psychiatrische kaart .
Devour is nu beschikbaar op Steam.