Hearts of Iron III recensie

Je hebt ook een brein van titanium nodig

Pluspunten

  • Duizelingwekkende omvang
  • Uitdagende vijandelijke AI
  • Optie voor AI om ingewikkelde dingen af ​​te handelen

nadelen

  • 3D-graphics niet zo mooi
  • Belasting voor je hersenen
  • Enkele prestatieproblemen

Pluspunten

  • + Duizelingwekkende omvang
  • + Uitdagende vijandelijke AI
  • + Optie voor AI om ingewikkelde dingen af ​​te handelen

nadelen

  • - 3D-graphics niet zo mooi
  • - Belasting voor je hersenen
  • - Enkele prestatieproblemen
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 9,99 bij GamersGate Controleer Amazon

Hearts of Iron III, dat regelmatig wordt omschreven als een grote strategie, is zeker geen dieetstrategie. Als je de controle hebt over vrijwel elk land op de planeet, is het jouw taak om je mensen door de turbulente jaren 1936-1948 te leiden. Wil je de Britse kust verdedigen tegen nazi-aanvallen? Ga ervoor. Wil je van Canada een allesoverheersende wereldwijde supermacht maken, die beleefd recht doet aan de wereld? Doen.





Met zowel macro- als microweergaven van de wereld, is de reikwijdte van de game duizelingwekkend: alles tot op brigadeniveau moet worden gepland en gevorderd. Ontwikkelaars Paradox Interactive hebben het nationale beheer opgesplitst in gedetailleerde menuschermen, die elk een element van staatsmanschap beslaan. Van productie tot diplomatie, een ervaren speler kan een uitgebalanceerde natie bouwen met zorgvuldige planning en een paar dikke geschiedenisboeken.

Voor de minder dapperen heeft Hearts III een AI-schakelaar, die de controle over delen van de belangen van je land overdraagt ​​aan je pc. Het is handig als je bijvoorbeeld geen zin hebt om nieuwe troepen te rekruteren. Deze ondersteunende AI is een goede match voor een competente speler, die in staat is om één kant van het fort vast te houden terwijl jij je concentreert op het stukje waar je zin in hebt. Vijandelijke AI lijkt ook veel verbeterd ten opzichte van het tweede spel: het is nu gedwongen zich aan dezelfde regels te houden als jij. Vijandelijke naties zijn competitief en eindeloos strijdlustig, en zitten je voor altijd op de hielen met inventieve aanvallen. Bij gevechten moet je troepen naar vijandelijk gebied verplaatsen, maar als je eenmaal opgesloten zit, kun je de uitkomst van gevechten niet rechtstreeks beïnvloeden - dat is ongeveer het enige in Hearts III dat niet in een angstaanjagende mate kan worden microbeheerd.



De overstap naar 3D voor Hearts III is niet bijzonder mooi - troepmarkeringen zijn de enige echte bloei. Massabewegingen van deze legers kunnen het proces vertragen tot een puf; op dezelfde manier heeft het opvoeren van de spelsnelheid een nadelige invloed op de prestaties, zelfs op de RAM-zware machine waarop we het hebben getest. De standaardweergave lijkt op het klassieke bordspel Risk, zoals ontworpen door een workaholic-cartograaf: volledig inzoombaar, met een enorm aantal provincies, en massa's informatie kunnen worden vastgesteld door snel over de hele wereld te reizen. Een breed scala aan overlays helpt bij dit streven, waarbij belangrijke informatie, zoals aanvoerroutes, netjes wordt weergegeven.

Een paar meegeleverde campagne-suggesties zullen nieuwe spelers helpen, maar wees gewaarschuwd, een volledige sessie zal je belasten zoals weinig andere games, en het is zeker niet voor iedereen. Serieuze wargamers zullen de incidentele stotters en lelijke blikken kunnen vergeven — ze zullen ontdekken dat er bijna niets is met voldoende diepgang om te wedijveren met Hearts of Iron III.



13 aug. 2009

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 9,99 bij GamersGate Controleer Amazon

Meer informatie

GenreStrategie
BeschrijvingSerieuze wargamers zullen de incidentele stotters en lelijke blikken kunnen vergeven, en ze zullen ontdekken dat er bijna niets is met voldoende diepgang om te wedijveren met Hearts of Iron III.
Platform'PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'12+'
alternatieve namen'Harten van ijzer 3'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder