Halo 5 laat je echt geld betalen voor mooie bepantsering en nieuwe wapens

Bijwerken: We hebben opheldering gekregen van Microsoft. In hun woorden:





'Spelers verdienen REQ-punten na elke multiplayer-wedstrijd in Arena en Warzone en wisselen de punten in om REQ-pakketten te verwerven. Er zijn 3 niveaus van basis REQ-packs die kunnen worden gekocht: goud, zilver en brons, en aanvraagkaarten zijn onderverdeeld in vijf zeldzaamheidsniveaus: Common, Uncommon, Rare, Super Rare en Legendary.

Elk niveau van REQ Pack bepaalt de kwaliteit van de REQ's binnenin; een Gold REQ Pack heeft bijvoorbeeld een kans om legendarische aanvragen op te nemen, terwijl een Bronze REQ Pack dat niet doet. REQ-pakketten met een hoger niveau vereisen meer REQ-punten.

Wat betreft de zeldzaamheid van REQ's zelf, zullen spelers Common REQ's het vaakst en legendarische REQ's het minst vaak ontvangen. Een voorbeeld van wat spelers zullen verdienen zijn wapens - de Needler wordt beschouwd als een ongewoon wapen, terwijl het Sniper Rifle als een zeldzaam wapen wordt beschouwd. Een verbeterde Sniper Rifle-variant wordt beschouwd als Super Rare, en een Mythic Weapon, zoals de Bane van de Profeet, wordt beschouwd als een Legendary REQ.'



Microsoft verduidelijkte ook dat Warzone-wedstrijden het gebruik van REQ beperken via een in-match leveling-systeem en energiebeheersysteem, ontworpen op een manier om pay-to-win te voorkomen. Kortom, je kunt de grote kanonnen (en voertuigen) pas roepen als je team een ​​hoger niveau heeft bereikt. Dus niet beginnen met een leger van Scorpion-tanks - ten goede of ten kwade.

Origineel verhaal: Halo 5: Guardians ondersteunt microtransactiedoeleinden voor spelers die de esthetiek van hun Spartaanse avatar in multiplayer willen aanpassen, heeft 343 studiohoofd Josh Holmes bevestigd op de Halo Waypoint-blog. De manier waarop het werkt is enigszins ingewikkeld, dus laten we het opsplitsen:

Nieuw in Halo 5 zijn REQ Packs - een kleine verzameling willekeurige in-game goodies die je kunt kopen met REQ Points, die je kunt verdienen door deel te nemen aan multiplayer-wedstrijden, de Spartan Rank te verhogen en lofuitdagingen te voltooien. In een REQ-pakket zitten zaken als pantserstukken, skins, animaties en misschien wel het allerbelangrijkste, wapens en voertuigen. Hoewel REQ-pakketten kunnen worden gekocht met de in-game valuta van REQ-punten, heeft Holmes onthuld dat ze ook kunnen worden gekocht met echt geld.



Hier wordt het een beetje plakkerig: hoewel Holmes erop wees dat alleen cosmetische wijzigingen zijn toegestaan ​​in de 4v4 Arena-multiplayer van Halo 5, werden er geen beperkingen genoemd voor de nieuw aangekondigde Warzone-modus met 24 spelers. Het was ook niet duidelijk of premium REQ-packs - d.w.z. die met echt geld betaald zijn - alleen cosmetische items zullen bevatten of dat spelers power-upgrades kunnen kopen met contant geld. Holmes schreef dat de mogelijkheid om REQ-packs te kopen 'voor het gemak' is en dat een deel van de opbrengst naar de prijzenpot van de Halo Championship Series gaat.

Ik heb contact opgenomen om meer te weten te komen en hopelijk wat opheldering te krijgen over de limieten en beperkingen van premium REQ-packs, maar voor nu is één ding zeker: Halo 5 zal in een of andere vorm microtransacties hebben. Neem dat zoals je wilt.

Ga voor meer aankondigingen naar onze hub voor alle E3 2015-verslaggeving.