Hades-ontwikkelaar Supergiant neemt een pauze voordat ze een besluit nemen over hun volgende project

Krediet: SuperGiant Games





Supergiant heeft onthuld dat ze niet al te zeker zijn over wat er daarna komt, zowel voor de studio als voor Hades in een recente Reddit AMA.

Greg Kasavin van Supergiant beantwoordde een vraag via Reddit en vroeg of het team van plan was 'door te gaan met de ontwikkeling van Hades' nu de game zowel uit vroege toegang op pc als op de Nintendo Switch . Kasavin's antwoord geeft niet te veel weg, maar het onthult dat de studio in de nabije toekomst een langere pauze zal nemen, nadat ze klaar zijn met het patchen en updaten van Hades.



Krediet: Supergiant Games

Op dit moment lijkt het erop dat Supergiant stand-by staat om eventuele bugs of problemen met de recent uitgebrachte versie 1.0 van Hades voor pc en Switch op te lossen. Het klinkt alsof het team daarna een korte pauze zal nemen, en dan zullen ze zich hergroeperen en beslissen wat er daarna komt voor de studio.

Wat er na deze pauze voor Supergiant komt, is echt een gok. Maar Kasavin benadrukt dat 'wat er ook uit die planning komt, misschien een tijdje niet iets is waar we iets over kunnen zeggen, omdat we onze plannen pas aankondigen als we iets hebben waarvan we denken dat het opwindend is om te laten zien.'



Hades is vorige week gelanceerd op Nintendo Switch, na meer dan een jaar vroege toegang voor pc te hebben gehad, en ik heb tot nu toe absoluut genoten van mijn tijd met de rogue-achtige actiegame. Het is een briljante mix van meedogenloos straffende handschoenen en een oprecht verhaal met een aantal zeer menselijke elementen in de kern.

Voor meer informatie over Hades, kun je zien wat: Rand ervan gemaakt toen ze er eerder dit jaar mee aan de slag gingen.