Guitar Hero Live wil de muziekgame voor de Spotify-generatie worden

Als je thuis mee hebt gevolgd, heb je dat vast wel eens gehoord Guitar Hero Live heeft tot doel de eens zo dominante muziekgame-franchise opnieuw op te starten met een gloednieuwe plastic gitaar en full-motion video die je het gevoel geeft dat je echt rockt voor een menigte van duizenden. Dat is allemaal geweldig, maar het deel dat me het meest interesseert in Guitar Hero Live is niet hoe het eruit ziet, of de nieuwe gitaar, of zelfs de nummers op de schijf. Het is de manier waarop Guitar Hero in de toekomst met DLC omgaat. Dat wil zeggen dat er helemaal geen DLC zal zijn - althans niet zoals we gewend zijn.





Dat wil niet zeggen dat de nummers die bij de lancering bij Guitar Hero Live zijn geleverd, niet de moeite waard zijn om te spelen. De setlist is een eclectische mix van zowel oude als nieuwe deuntjes, van Judas Priest's 'Breaking the Law' tot The Killers' 'When You Were Young', maar het lijdt geen twijfel dat de meeste nummers modern zijn - het grootste deel van de game is bevestigd lijst is geschreven in de afgelopen 15 jaar. Verdorie, er zit hier een Skrillex-nummer in; een lied waarvan ik bijna zeker ben, er zit eigenlijk geen gitaar in . Het is duidelijk dat Activision van plan is zich op een jonger publiek te richten dan Rock Band, wiens catalogus duizenden nummers over meerdere decennia omvat, en dat betekent dat die nummers worden aangeboden op een manier waarop het moderne publiek nu muziek consumeert.

In plaats van afzonderlijke nummers te kopen in een digitale winkel, worden nieuwe nummers aan Guitar Hero TV toegevoegd via live voorgeprogrammeerde blokken met muziekvideo's, vergelijkbaar met die van zoiets als MTV (je weet wel, toen MTV daadwerkelijk muziek speelde ). Guitar Hero TV vereist een online verbinding, omdat elk van de nummers via internet naar je wordt gestreamd. Het houdt ook leaderboards, je spelersniveau en meer bij en beloont je met ontgrendelbare bonussen terwijl je speelt. Je bent niet de eigenaar van deze nummers - ze staan ​​volledig op de servers van Activision en je kunt ze afspelen door af te stemmen op het juiste Guitar Hero TV-kanaal of door tokens te verdienen of te kopen om ze on-demand af te spelen.



Het is vreemd dat ik geen van de nummers bezit - vooral als je bedenkt dat ik veel meer nummers voor Rock Band heb gekocht dan ik wil toegeven (het zijn er honderden). Maar nogmaals, dat is hoe we in 2008 met muziek omgingen, toen deze games voor het eerst debuteerden. Het publiek bestond destijds uit mensen zoals ik: muzikale obsessies die opgroeiden in een tijdperk waarin je naar een winkel liep en individuele albums kocht via vinyl, cassette of compact disc, en vervolgens langzaam maar zeker digitaal eigendom voor zijn toegankelijkheid. De populariteit van iTunes en andere digitale etalages zorgde voor gemakkelijke toegang tot digitale aankopen van losse nummers, en het was logisch dat Guitar Hero en Rock Band dat gevoel van muziekbezit nabootsten door individuele nummers aan te bieden voor twee dollar per pop.

Maar het is nu 2015. Spotify pronkt 40 miljoen actieve gebruikers , Apple heeft zijn streaming-muziekservice uitgerold om 11 miljoen mensen , laat staan ​​de populariteit van services zoals Pandora, Google Music en YouTube. Steeds meer mensen zijn bereid afstand te doen van het eigendom van muziek als dit betekent dat ze zich op betrouwbare wijze kunnen overgeven aan een nooit eindigend buffet van deuntjes. Ik heb persoonlijk een enorme verzameling cd's en platen teruggebracht tot slechts een handvol favorieten, in plaats daarvan heb ik ervoor gekozen om Spotify minder dan $ 10 per maand te betalen om volledige toegang te hebben tot bijna elk nummer dat ooit in de menselijke geschiedenis is opgenomen. Diensten zoals Spotify maken het luisteren naar en delen van digitale muziek eenvoudiger, toegankelijker en betaalbaarder dan ooit - een complete 180 van de manier waarop de platenindustrie zaken heeft gedaan voor jaar .



Guitar Hero Live gaat een vergelijkbare richting in met zijn 'DLC'-plan, zodat het meer lijkt op deze streamingdiensten. Nee, je 'bezit' geen van de nummers die je speelt via Guitar Hero TV; in plaats daarvan geeft Guitar Hero TV je toegang tot elk van hen, on-demand, zolang je de tokens hebt om ze te spelen. Je kunt zelfs vaste tarieven betalen om getimede toegang te krijgen tot de volledige bibliotheek, vergelijkbaar met het huren van een karaokekamer - een functie die deze spellen sinds het begin erg hebben gemist. En door de ervaring online te beleven, kan Guitar Hero verder gaan dan alleen het aanbieden van nieuwe nummers, en in plaats daarvan het ontdekken van muziek veranderen in een levende, voortdurend evoluerende ervaring door spelers nieuwe nummers te laten uitproberen die ze anders nooit zouden horen - niet anders dan Spotify.

Er is veel veranderd sinds de eerste jaren van de Xbox 360 en PlayStation 3. De mensen die Rock Band in 2008 kochten, zijn bijna tien jaar ouder - ze hebben kinderen, echtgenoten en hebben waarschijnlijk minder besteedbaar inkomen dan toen ze jonger waren. Ik weet dat ik in de loop der jaren duizenden dollars in Rock Band heb geïnvesteerd, tussen DLC, instrumenten en jaarlijkse op schijven gebaseerde updates, en ik ben verheugd om Rock Band 4 op te pakken als een manier om weer met al die nummers te communiceren . Maar ik ben nu 30 jaar oud. Ik heb een verloofde en twee kinderen. Ik kan geen geld meer uitgeven aan Rock Band-deuntjes zoals vroeger, wat betekent dat ik veel gieriger zal zijn over welke downloadbare nummers ik uiteindelijk oppik - als ik die al oppik. Ik kan niet de enige zijn die zich zo voelt.



Dus hoewel de initiële setlist van Guitar Hero Live misschien jonger en moderner lijkt, ben ik geïnteresseerd om het uit te proberen, alleen omdat er extra nummers klaar staan ​​om met regelmatige tussenpozen te worden gespeeld. Het is opwindend om van Spotify meldingen te krijgen dat de bands die ik leuk vind nieuwe albums hebben die op me wachten om naar te luisteren, en aangezien de nieuwe nummers van Guitar Hero Live gewoon gratis worden toegevoegd aan de line-ups van de tv-zenders, heeft inloggen hetzelfde gevoel van ontdekking. Guitar Hero Live is misschien een beetje licht op classic rock, 80's hits of andere genres bij de lancering, maar de constante online aanwezigheid van Guitar Hero TV betekent dat Activision direct naar feedback kan luisteren en toevoegingen aan de setlist kan maken - allemaal op vrijwel geen kosten voor de consument.

Het zal interessant zijn om te zien hoe deze twee titanen van muziekgames het opnieuw uitvechten - maar deze keer vertegenwoordigen beide games compleet verschillende tijdperken in muziekconsumptie. Rock Band 4 blijft de oude garde vertegenwoordigen en duwt zijn enorme bibliotheek naar het nieuwe platform, waarbij elk van zijn duizenden nummers beschikbaar wordt gesteld door individuele aankopen. Guitar Hero Live vertegenwoordigt dus een intrigerend experiment in hoe we omgaan met extra inhoud en wat we bereid zijn op te geven in eigendom om toegang te krijgen. Ik kan niet wachten om te zien hoe het uitpakt.