Guild Wars 2 nivelleringsgids


Dus je hebt een personage gemaakt en bent klaar om de wereld in te reizen, toch! Niet zo snel! Elk personage heeft een korte introductiemissie die een paar minuten moet duren; dit mondt meestal uit in een gevecht tegen een grote vijand, die jij en je medespelers moeten verslaan voordat ze verder kunnen. Doe zoveel mogelijk schade en zorg ervoor dat je op zoek gaat naar spelers die zijn gevallen; hen helpen zal je ervaring opleveren, en het is gewoon leuk om op te starten!





Als je je in de startzone bevindt en vrij kunt verkennen, ben je misschien een beetje in de war, omdat er niet een heleboel mensen met uitroeptekens boven hun hoofd staan ​​te wachten om je missies te geven. Dat komt omdat er geen 'speurtochten' zijn in Guild Wars 2, zoals je misschien wel kent van het concept uit andere MMO's. Je hebt wel een persoonlijke verhaallijn, wat in feite een zeer lange zoektocht is die je personage door je avontuurlijke carrière zal leiden, maar Guild Wars 2 moedigt je aan om de wereld te verkennen en taken voor jezelf te ontdekken, in plaats van je te dwingen heen en weer te rennen om steden, hier vijf babyolifantenhuiden afgeven en daar twaalf hondsdolle wolven doden. Er zijn een paar verschillende dingen die je tegenkomt in de gamewereld, en je moet ervoor zorgen dat je het grootste deel van een gebied vrijmaakt voordat je naar het volgende gaat, aangezien elk van de interessegebieden op je kaart zal je ervaring geven, evenals de kans om NPC's te helpen.



Je zult op elk laadscherm zien dat de game bijhoudt hoe grondig je aan het verkennen bent. Als je alle volgende items in elke zone kunt afvinken, ontvang je een grote ervaringsbonus, evenals een assortiment willekeurige, maar meestal vrij uitstekende items.

Taken / Hartenmissies

Terwijl je over de kaart reist, kom je NPC's tegen met kleine zwarte harten boven hun hoofd. Deze hartjes geven aan dat de NPC een taak heeft waar hij of zij wel wat hulp bij kan gebruiken. Wanneer je dicht genoeg bij de NPC komt, zie je automatisch de taken die je kunt uitvoeren om te helpen verschijnen in de rechterbovenhoek van je scherm. (In de meeste gevallen hoef je niet eens met de NPC te praten als je dat niet wilt!) Neem even de tijd om te lezen wat ze willen dat je doet en ga dan op zoek naar de relevante items, vijanden of dieren, en begin te helpen. Controleer voordat je dit doet echter het nummer in de hoek bij de quest. Dat is het niveau waarvoor de zoektocht is ontworpen; als het een rood getal is dat hoger is dan je huidige niveau, wil je misschien ergens anders heen gaan en een beetje stijgen voordat je het aanpakt.

Bij de meeste hartenzoektochten kun je op verschillende manieren helpen. Meestal zijn er vijanden om te doden, items om te verzamelen en NPC's of dieren om mee om te gaan, hoewel er ook meer esoterische taken zijn in sommige hartmissies. Je kunt een enkele taak doen, of mixen en matchen terwijl je ronddwaalt in de buurt van de questgever; alles wat je doet, telt mee voor je voortgang in de zoektocht. (Merk op dat als je te ver van de zoeker van de zoektocht afdwaalt, de zoektocht zal verdwijnen uit je missielogboek in de hoek van je scherm. Wanneer dit gebeurt, tellen je activiteiten niet meer mee voor die zoektocht. Ga echter dichter naar de zoeker van de zoektocht toe, en je kunt u verdergaan waar u was gebleven.)



Het voltooien van hartenmissies levert je geld en ervaring op, en telt ook mee voor dagelijkse en maandelijkse prestaties, dus je zult ze willen doen wanneer je een nieuwe op je kaart ziet. Als je een hartenzoektocht voltooit, wordt de gever van de zoektocht ook omgezet in een karma-handelaar, en sommigen van hen zullen je zeldzame items of upgrades verkopen. Maar hoe kom je aan karma? Nou, dat is waar Evenementen binnenkomen.

Evenementen

Als je lang genoeg door Tyria dwaalt, kom je een groot aantal Evenementen tegen. Gebeurtenissen zijn spontane en vaak willekeurige gebeurtenissen die op je minimap verschijnen, vaak met een oranje cirkel die aangeeft waar de gebeurtenis zich momenteel afspeelt. Evenementen, zoals heartquests, kunnen vaak het doden van een stel vijanden (of één sterke) inhouden, items verzamelen en terugbrengen naar een NPC, of ​​een aantal andere taken. In tegenstelling tot hartenzoektochten kunnen echter alle spelers in een gebied bijdragen aan de voltooiing van een evenement. Als een NPC je bijvoorbeeld vraagt ​​om magische scherven ijs op te rapen en aan hem terug te geven, dan zal elke keer dat een speler in het gebied dat doet, de voltooiingsbalk voor het evenement zo veel dichter bij het volledig komen komen te staan. Er is dus een mild competitie-element wanneer je deelneemt aan evenementen, en de evenementen zullen je rangschikken als een gouden, zilveren of bronzen deelnemer wanneer het eindigt, afhankelijk van hoeveel je hebt geholpen.



Sommige evenementen beginnen eigenlijk aan ketens van evenementen, die je kunt volgen om grote beloningen te verdienen. Een van de vroege Norn-gebeurtenissen, bijvoorbeeld, ziet je een beeldhouwer naar een grot begeleiden (gebeurtenis één), ijselementalen doden en ijsscherven verzamelen voor de beeldhouwer om mee te werken (gebeurtenis twee), en vervolgens de beeldhouwer bewaken terwijl hij creëert een standbeeld (gebeurtenis drie). Elk evenement levert je ervaring, geld en vooral karma op. Evenementen zijn de enige manier waarop je karma kunt verdienen, een belangrijke alternatieve vorm van valuta, dus het is de moeite waard om deel te nemen aan elk evenement dat je tegenkomt! Bovendien zijn evenementen herhaalbaar, dus als je lang genoeg in dezelfde zone ronddwaalt, zul je waarschijnlijk meerdere keren aan hetzelfde evenement deelnemen, waarbij je elke keer meer beloningen verdient. Doe dit en besteed dan het karma dat je verdient bij karmaverkopers; ze verkopen vaak accessoires en items die in itemvakken passen die je anders misschien niet zo vroeg zou vullen, evenals verbruiksitems die je een voorsprong geven in de strijd.

Keer bekeken

Uitzichten zijn op je kaart gemarkeerd met een paar rode bergtoppen. Het enige dat u hoeft te doen om een ​​vista in te vullen en de ervaring eruit te halen, is ernaartoe te lopen en het te gebruiken; net als de torens in Assassin's Creed, geven deze je een luchtfoto van belangrijke plaatsen in de buurt. Het addertje onder het gras is dat de meeste vergezichten zich op zeer moeilijk bereikbare plaatsen bevinden en dat je soms behoorlijk obscure paden moet vinden om ze te bereiken. Verwacht nogal wat vergezichten waarvan je in eerste instantie absoluut geen idee hebt hoe je ze moet bereiken! Wanneer dit gebeurt, geef het gebied rond het uitzicht dan een goede keer, op zoek naar verborgen paden en springpuzzels. Bij sommige vergezichten moet je zelfs met NPC's praten om naar hen te worden geteleporteerd. Hoewel vergezichten geen grote bron van ervaring zijn, krijg je er nog steeds een kleine hobbel voor, en alleen al om die reden zijn ze de moeite waard om op te ruimen. Als je er niet achter kunt komen hoe je er een kunt krijgen, aarzel dan niet om het te vragen in je kaartchatkanaal.