GTA-moederbedrijf Take-Two ging naar verluidt achter het handelsmerk van It Takes Two aan

Er zijn er twee nodig

(Afbeelding tegoed: EA)





It Takes Two werd goed ontvangen toen het eerder dit jaar uitkwam, maar het moederbedrijf van Grand Theft Auto, Take-Two, was niet zo blij met de naam.

Een nieuw verslag van Eurogamer onthult dat Hazelight, de studio die It Takes Two heeft ontwikkeld met publicatie-ondersteuning van Electronic Arts, zijn handelsmerkaanvraag voor de naam van het spel heeft opgegeven na het ontvangen van een handelsmerkclaim van Take-Two Interactive Software. Hazelight vertelde Eurogamer dat het een lopend geschil was en dat de studio 'hoopt dat het zal worden opgelost', hoewel het geen verdere details kon onthullen.

Hoewel het nieuws nu pas naar buiten komt, heeft Hazelight de dag voordat de game werd uitgebracht een verzoek ingediend om zijn handelsmerkaanvraag in te trekken als reactie op de claim van Take-Two. officieel bericht van stopzetting . Het is niet duidelijk of en hoe dit van invloed is geweest op het vermogen van Hazelight en EA om de game na de lancering op de markt te brengen, of eventuele plannen voor een follow-up, hoewel het verliezen van een handelsmerk niet betekent dat je die woorden helemaal niet kunt gebruiken - ze zijn gewoon geen merkbescherming hebben.



Volgens het rapport heeft Take-Two dit jaar talloze andere handelsmerkclaims ingediend, gericht op namen die het woord 'rockstar', 'civilization' en meer gebruiken. Handelsmerkenwet moedigt houders aan om proactief te zijn in het verdedigen van hun handelsmerken of het risico lopen ze volledig te verliezen, hoewel een advocaat uit de game-industrie die Eurogamer sprak opmerkte dat 'Take-Two zeer, zeer agressief is' in zijn benadering.

Afgezien van de ongelukkige naamgevingsproblemen, weet Hazelight echt hoe ze een gezamenlijke ervaring voor twee spelers moet maken; It Takes Two staat nog steeds bovenaan onze lijst van de best co-op games .