GTA 5-acteur onthult dat acteren in de game erg 'fysiek' was, vergeleek capture met theater

GTA 5

Krediet: Rockstar Games





Ned Luke, de artiest achter Michael De Santa van GTA 5, is openhartig over de 'fysieke' aard van het vastleggen van prestaties voor Rockstar's open wereld opus. Spreken met De gamer, Luke onthult dat hij en Steven Ogg (de stem van Trevor) zelfs tijdens de auditie voor zijn rol op de vuist gingen:

De chemie was gewoon stom. Het was zo op het geld. We gooiden eigenlijk de scripts neer en gingen gewoon, onthult Luke. Het was cool, man. Het was goed. We sloegen elkaar omdat het een soort fysieke scène was. Er was een duw, een klap, er was een blokkade - al deze dingen waren aan de hand.

Ned voegt eraan toe dat zelfs de cameramensen in de actie werden gezogen - en toen wist hij dat ze allebei de rollen van hun leven hadden vervuld. Toen we naar buiten kwamen, zei ik tegen Steven: 'Ik weet niet hoe het met mij zit, maat, maar je boekt dit ding', herinnert Luke zich. [Steven's] daar beneden stapt op zijn fiets van: 'Oh, ik weet het niet'. Ik heb zoiets van, 'kerel, ik zie je op de set'.



Voordat Luke de hoofdrol in GTA V krijgt, onthult hij dat hij klaar was met acteren. Na jarenlang zijn dromen te hebben verpletterd door Hollywood, was hij klaar om die wereld te verlaten - totdat hij een mysterieus script in de gaten kreeg van een studio genaamd Rockstar.

Op dat moment had hij geen idee dat hij auditie deed voor GTA V - alleen dat hij probeerde voor een rol in een grote videogame. Ironisch genoeg voor een verhaal over een crimineel die met pensioen gaat, blijkt dat het GTA V was dat iets in hem wakker maakte, waarbij de mate van verbeeldingskracht die nodig was voor het vastleggen van de opname, Luke's passie voor acteren opnieuw aanwakkerde.

Wat ik zo leuk vond aan de hele deal, was dat het was alsof iemand een blikopener had gepakt en mijn hele verbeelding deed opengaan. Er was niets dat echt was. Het landhuis was een reeks pijpen en leidingen en touwen en appelkratten. Je moest je voorstellen wat er allemaal was. Het was bijna een hardcore scene-studieklas. Alsof je weer een klein kind bent.



Natuurlijk is het moeilijk om over GTA V te praten zonder beelden op te roepen van de sympathieke psychopaat Trevor. Volgens Luke is de man die hem tot leven heeft gebracht niet zo ver verwijderd van Trevor als je zou verwachten. Onze set was erg los, behoorlijk gek en erg leuk, zegt Luke. Steven is erg vrij met zijn scheten. Na elke dag dat we werkten, kleedde hij zich uit tot aan zijn ondergoed en rende over het podium. Hij is een freakshow.

Ned, ooit de method-acteur, nam zelfs een schuimbezemsteel tot op het grappige bot tijdens het opnemen van een scène waarin Michael wordt geslagen met een honkbalknuppel in zijn Hollywood-huis. Je kunt die toewijding niet kwalijk nemen.

Het blijkt dat de pijn het meer dan waard was - aangezien GTA 5 nu het meest winstgevende entertainmentproduct aller tijden is. U kunt meer lezen over de beproevingen en beproevingen van Lukas in Het Gamer's interview . Nu de game zijn weg vindt naar de derde generatie console met een 2021 PS5-release , vertoont deze onstuitbare kolos geen tekenen van vertraging op korte termijn.



Bekijk welke andere games er aan de horizon zijn met onze gids voor de aankomende games van 2020 en daarna.