Grim Fandango Remastered recensie

Ons oordeel

Met een fantastisch verhaal (en wat lastige besturing en puzzels) is Grim Fandango Remastered nog steeds hetzelfde geweldige spel dat je je herinnert uit 1998. Die bugs toch? Die zijn allemaal nieuw.





Pluspunten

  • Verhaal is nog steeds even inventief en fascinerend als altijd
  • Nieuwe bedieningsopties helpen bij het navigeren
  • Commentaartrack biedt verhelderende feiten voor Grim Fandango-superfans

nadelen

  • 'Avontuurlijke spellogica' is volledig van kracht
  • Remaster job voelt tekort
  • Ongelooflijk buggy - en er is geen automatische opslag

GameMe+ oordeel

Met een fantastisch verhaal (en wat lastige besturing en puzzels) is Grim Fandango Remastered nog steeds hetzelfde geweldige spel dat je je herinnert uit 1998. Die bugs toch? Die zijn allemaal nieuw.

Pluspunten

  • +

    Verhaal is nog steeds even inventief en fascinerend als altijd

  • +

    Nieuwe bedieningsopties helpen bij het navigeren



  • +

    Commentaartrack biedt verhelderende feiten voor Grim Fandango-superfans

nadelen

  • -

    'Avontuurlijke spellogica' is volledig van kracht

  • -

    Remaster job voelt tekort



  • -

    Ongelooflijk buggy - en er is geen automatische opslag

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 0,99 bij Amazon

Ik krijg niet veel kansen om de zin eruit te halen mise-en-scene in een recensie van een videogame zonder als een pretentieuze klootzak te klinken, dus ik ga hier van de gelegenheid gebruik maken. Het is een Franse term die in film wordt gebruikt om de kunst van het vertellen van verhalen over het milieu te omvatten - en het is iets dat Grim Fandango absoluut genageld in 1998. Nu, 17 jaar later, brengt Grim Fandango Remastered het briljante Mexicaanse-underworld-meets-film-noir klassieke avontuur naar moderne machines met een groot aantal welkome nieuwe functies. Het brengt ook een paar nieuwe problemen met zich mee.

Grim Fandango volgt de heldendaden van Manuel Calavera, een reisagent die de onlangs overledene helpt bij het vinden van een doorgang van de Achtste Onderwereld naar het verre hiernamaals. Wanneer een van zijn heilige cliënten niet in aanmerking komt voor het sneltreinkaartje dat ze terecht verdient, gaat hij op zoek naar de corruptie die op de loer ligt onder de oppervlakte van de onderwereld terwijl hij zijn cliënt naar haar laatste rustplaats brengt. Het is Raymond Chandler via het Land van de Doden, maar toch helemaal tot zijn recht gekomen met alle humor en hilariteit die kenmerkend zijn voor klassieke LucasArts-avonturengames.



Wat Grim Fandango bijzonder maakt, is hoe het omgaat met het verstrijken van de tijd. De reis naar het einde van de onderwereld duurt vier volle jaren, en gedurende die tijd zien we personages groeien en vriendschappen evolueren op de manieren die de meeste games verdoezelen. Grim Fandango is een lang spel (ik heb het eerder gespeeld en het kostte me deze keer 12 uur om het te verslaan), maar alles voelt alsof het een doel heeft, zelfs als dat doel alleen maar is om de ongelooflijke sfeer uit te werken. Met eersteklas stemacteurs en een spectaculaire met jazz doordrenkte soundtrack uit het swingtijdperk, voelt de Achtste Onderwereld aan als een echte, doorleefde plek - zelfs als de bewoners allemaal dood zijn.

Ondanks al zijn succes bij het vertellen van een verhaal dat zowel hilarisch als somber is, is Grim Fandango Remastered — ten goede en ten kwade — hetzelfde spel als meer dan tien jaar geleden. Ja, diezelfde charme en slimheid is nog steeds net zo effectief, maar de puzzels zelf voelen aan als een overblijfsel uit het verleden. 'Avontuurlijke spellogica' is hier volledig van kracht, wat betekent dat je elke laatste pixel moet doorzoeken om alles te vinden wat niet vastzit. Vervolgens gebruik je die objecten op wat dan ook (en wie) je kunt vinden om het spel vooruit te helpen. De sprongen van logica zijn hier niet zo erg als bij andere avonturengames, maar er zijn momenten waarop ik me afvroeg hoe iemand ooit heeft ontdekt hoe je nieuwe schokken voor Manny's zoete rit kunt krijgen zonder een FAQ te raadplegen.



Wat betreft de verouderde graphics, nou... de vooraf gerenderde 3D-omgevingen zijn zeker niet in het voordeel van iemand. De personagemodellen en belichting zijn bijgewerkt, maar deze statische achtergronden lijken net zo lage resolutie en korrelig te zijn als in de jaren '90, en er is niets gedaan om kritieke item-pick-ups of paden te markeren. Hoewel de vooraf gerenderde achtergronden een aantal werkelijk adembenemende camerahoeken mogelijk maken (die met de luchtballon maakt nog steeds indruk op me - je weet het als je het ziet), betekent dit dat je meer kans hebt om vast te lopen omdat je kan letterlijk de volgende plek niet vinden om naartoe te gaan. Achtergronden met een hogere resolutie zouden de wereld veel levendiger en gemakkelijker te navigeren hebben gemaakt.

Kleur commentaar

De Remastered-editie bevat ook een mooie commentaartrack die je in specifieke gebieden kunt activeren met een snelle tik op een knop (zolang je dit inschakelt in het optiemenu). Deze korte fragmenten bevatten regisseur Tim Schafer, componist Pete McConnell en een aantal artiesten en programmeurs die praten over verschillende aspecten van Grim Fandango's ontwikkeling. Ik hoor ze nostalgisch worden over inspiraties uit films als De grote slaap of de problemen met het schrijven van de juiste deurcode zijn fascinerend voor iedereen die van Grim Fandango houdt, of gewoon meer wil weten over het ontwerpproces. Ik zou alleen willen dat Double Fine de geremasterde making-of-documentairevideo's (die gratis beschikbaar zijn op YouTube) heeft opgenomen om het pakket compleet te maken.

Ondanks het schijnbare gebrek aan echte, weet je, remasteren gedaan aan deze geremasterde editie, zijn de nieuwe functies die Double Fine heeft toegevoegd zeker welkom. Naast de tankbesturing uit de originele release (waar je op dezelfde manier draait en loopt als de eerste paar Resident Evils), krijg je ook een meer conventionele directionele invoer op controllers, evenals point-and-click-invoer op pc en aanraakinvoer op Vita. Ik merkte dat ik koos voor de moderne controller-invoer en op het Vita-scherm tikte wanneer Manny koppig besloot dat hij niet wilde kijken naar het belangrijkste dat hij nodig had om vooruitgang te boeken. Hoewel manoeuvreren door de onderwereld nooit helemaal natuurlijk aanvoelt, helpt het zeker om een ​​verscheidenheid aan opties binnen handbereik te hebben.

Helaas zijn de toegevoegde besturingsopties de enige moderne concessies die gedaan zijn om Grim Fandango naar een nieuwe generatie spelers te brengen. Net als de originele release is er geen gebruikersinterface om van te spreken. Hierdoor voelt Grim Fandango veel filmischer aan, maar het ontbreken van aanwijzingen of tutorials op het scherm zal nieuwe spelers in de war brengen als ze proberen uit te vinden hoe Manny met de wereld kan communiceren. Er is geen hintgids (een functie die beschikbaar is in beide remasters van Monkey Island), dus als je vastloopt, ga je met je mee op internet. De breedbeeldoptie rekt alles onhandig uit om het scherm te vullen, wat betekent dat de originele 4:3-beeldverhouding echt de enige manier is om goed te spelen. En er is helemaal geen automatisch opslaan, wat betekent dat als je niet vaak de tijd neemt om je spel op te slaan, je zou kunnen bijkomen van een show-stoppende bug.

En jongen, zijn er insecten. Geluidseffecten vallen vaak in en uit, vreemde verlichtingsproblemen zorgen ervoor dat bepaalde objecten onophoudelijk knipperen en overgangen tussen tussenfilmpjes kunnen bijzonder schokkend zijn. Op een keer klom ik door een deur en kon er niet meer uit; een andere keer gaf ik een item aan iemand die vervolgens voor de rest van de eeuwigheid op zijn plaats begon te draaien. Voor elke game moest ik mijn spel opnieuw opstarten - en zonder automatische opslag in een tijd waarin de meeste mensen ze gewend zijn, kunnen veel bugs je mogelijk enkele uren terughouden. Er waren vele keren dat ik het gevoel had dat de code van Grim Fandango aan elkaar hing door een dunne, skeletachtige draad.

Jammer, want Grim Fandango is verder een fantastische ervaring. Het is een goed voorbeeld van hoe verhalen over videogames niet helemaal onzin zijn; hoe ze kunnen worden gevuld met nuances en daadwerkelijke karakterontwikkeling. En het herinnert ons eraan dat LucasArts ooit de koning van stijl was. Ondanks zijn leeftijd (en de vele technische problemen), is Grim Fandango Remastered nog steeds een reis die de moeite waard is - maar als iemand die absoluut is dol op het origineel, ik kan het niet helpen, maar het gevoel dat het beter verdient.

Deze game is beoordeeld op PS Vita en getest op pc.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 0,99 bij Amazon Het vonnis 3.5

3,5 van de 5

Grim Fandango

Met een fantastisch verhaal (en wat lastige besturing en puzzels) is Grim Fandango Remastered nog steeds hetzelfde geweldige spel dat je je herinnert uit 1998. Die bugs toch? Die zijn allemaal nieuw.

Meer informatie

GenrePuzzel
BeschrijvingGrim Fandango is een donkere komedie neo-noir Windows-avonturenspel, waarin de speler met andere personages moet praten en objecten op de juiste manier moet onderzoeken, verzamelen en gebruiken om puzzels op te lossen om verder te komen.
Platform'PS4','PS Vita','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Tiener', 'Tiener', 'Tiener'
Britse censuurclassificatie'','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder