211service.com
Greg Hastings heeft een hekel aan Activision en zegt gekke dingen over Greg Hastings Paintball 2
De naam van Greg Hastings prijkt nu al bijna tien jaar op de covers van paintball-sims voor consoles, maar degenen die de wereld van competitieve paintball niet nauw volgen, zullen misschien verrast zijn om te ontdekken dat Hastings een echt persoon is - en hij kon niet zijn meer enthousiast over zijn nieuwste project, Greg Hastings Paintball 2.

'Dit is niet alleen een ongelooflijk paintballspel', zegt Hastings. 'Dit is een ongelooflijke schutter.'
Een ding dat we vrij snel ontdekten over Hastings, die zijn eigen spel demonstreerde in de E3-vergaderruimte van Majesco, is dat hij niet echt een filter heeft als het gaat om enthousiasme over zijn spel en de sport die hem in de titel van de enige levensvatbare paintball-franchise in de industrie.
Of het nu nonchalant is ('We hebben meer dan 60 video's in deze game, gewoon omdat we er zin in hebben.'), zich sterk bewust van zijn eigen geloofsbrieven ('Ik ben een schutter. Ik heb miljoenen en miljoenen paintballs geschoten. Miljoenen.'), of echt specifieke vergelijkingen maken binnen een subgenre dat geen serieuze concurrenten heeft ('Vier manieren om een verfgranaat te gooien! Daar kan geen enkele andere schutter op bogen.'), Hastings kan worden gerekend voor een aantal behoorlijk geweldige en vermakelijke citaten. Hij zal zelfs tot nu toe ongehoord gamejargon voortbrengen. Op de vraag of de modus voor gesplitst scherm vier spelers ondersteunt, antwoordt hij: 'Ik denk niet dat we quad-screen hebben.' Houd dat in je gedachten druiven, kinderen.

Hastings is ook bijzonder enthousiast over de nieuwe cover- en perifere vision-systemen van zijn game, waarbij je in de laatste in één richting kunt schieten terwijl je vrij naar beide kanten kijkt om aanvallers te spotten. Het is eigenlijk een behoorlijk innovatieve toevoeging, maar hij doet er alles aan om zijn gevoelens over het systeem te delen. 'Dit is het beste schietspel dat ik ooit heb gespeeld', zegt hij. 'Als ik alle grote, dure spellen speel, krijg ik uitslag. Omdat ik in een tunnel zit; Ik kan niet naar links kijken, ik kan niet naar rechts kijken.' Om het segment af te sluiten, voert hij een op dekking gebaseerde actie uit waarmee hij een tegenstander kan misleiden en zegt vervolgens (vermoedelijk tegen de gevallen vijand): 'Hoe zit het met die appels?' Briljant.
We konden het niet laten om wat grappen te maken over enkele van Hastings' kleurrijke citaten en zeer sterke gevoelens voor zijn eigen project, maar in alle ernst lijkt hij een fantastische ambassadeur voor zijn sport, en iemand die zeer betrokken is bij het leveren van een first-person schietervaring waar zelfs kinderen van kunnen genieten (vanwege een 'Iedereen 10+'-beoordeling). Hij lijkt ons ook iemand met het verbazingwekkende vermogen om tegelijkertijd de lijn van het bedrijf te volgen en precies te zeggen wat hij denkt - een zeldzame prestatie op een branche-evenement waar producenten honderden identieke demo's geven die uit steriele factsheets zijn gehaald.

En hoewel de game er zeker uitziet als een budgetversie, zou Greg Hastings Paintball 2 een behoorlijk robuust aanbod moeten zijn voor paintballfans, met heel veel wapens, 62 real-world cursussen, online gevechten voor 20 spelers en natuurlijk de bovengenoemde modus voor gesplitst scherm (dat zijn twee spelers, mensen). Er is ons verteld dat je ook meer dan 1.100 speelbare personages zult vinden, bestaande uit professionele spelers, amateurs en gewone mensen die Hastings tegenkwam bij paintballwedstrijden over de hele wereld - maar we hebben ze natuurlijk niet allemaal geteld, dus wacht niet langer ons naar die.
Met zoveel karakters is Hastings duidelijk bereid om de schijnwerpers te delen - alleen niet met Activision. De mega-uitgever bracht de eerste drie Greg Hastings-games uit, maar kwam blijkbaar tot creatieve meningsverschillen met de steratleet. 'Ik moest Activision ontslaan omdat hij zo'n slecht werk leverde', zegt hij, maar het verhaal is veel rijker dan die oneliner. 'Activision probeerde mijn franchise te stelen', onthult hij. 'Binnen 24 uur nadat ik mijn PlayStation 2-game, Greg Hastings Tournament Paintball Max'd, verzonden had, stuurden ze me een brief en zeiden ze: 'We hebben het gevoel dat je je franchise hebt verlaten en we gaan beginnen met het maken van games genaamd Greg. Hastings Paintball zonder Greg Hastings.'

Gelukkig heeft het verhaal een happy end, en Hastings is dolgelukkig om bij Majesco te zijn voor Greg Hastings Paintball 2. 'Ze lieten ons een hele berg geld uitgeven en we wonnen unaniem in de rechtszaal', legt hij uit. 'Een miljardenbedrijf probeerde mijn identiteit te stelen, en ik kon vechten en mijn identiteit herwinnen. Daarom zit ik in de negende wolk; Ik heb tegen de reus gevochten en ik ben een succesverhaal tegen Activision.'
4 aug. 2010