Grand Theft Auto: Liberty City Stories recensie

Zie Liberty City voor het eerst weer

Pluspunten

  • 3D-gameplay in vrije vorm volledig intact
  • Stellair acteren
  • soundtrack en script
  • Grote verscheidenheid aan alles

nadelen

  • Schetsmatige besturing schetsmatiger gemaakt door PSP
  • Missie moeilijkheidsgraad torenhoog bijna begin
  • Toni Cipriani vast op no-fly-lijst

Pluspunten

  • +

    3D-gameplay in vrije vorm volledig intact





  • +

    Stellair acteren

  • +

    soundtrack en script

  • +

    Grote verscheidenheid aan alles



nadelen

  • -

    Schetsmatige besturing schetsmatiger gemaakt door PSP

  • -

    Missie moeilijkheidsgraad torenhoog bijna begin

  • -

    Toni Cipriani vast op no-fly-lijst



Vier jaar geleden, Grand Theft Auto III veranderde de manier waarop mensen over videogames denken, door gamers kennis te laten maken met vrije gameplay en een uitgesproken volwassen toon. En terwijl Grand Theft Auto: Liberty City Stories brengt ons terug naar hetzelfde oude terrein, het is net zo revolutionair. Niet omdat de dingen die het doet nieuw of innovatief zijn, maar omdat het ze op een handheld doet.

In tegenstelling tot de laatste paar draagbare pogingen om GTA , Liberty City-verhalen brengt compromisloos alles over wat de consoleversies uniek en essentieel maakte. Als verwilderde gangster Toni Cipriani steel je auto's, schiet je mensen neer en ren je amok in dezelfde levende 3D-metropool die je deed in GTAIII , met dezelfde mate van vrijheid. (En ja, dat betekent dat je prostituees nog steeds in elkaar kunt slaan.)

Tegelijkertijd, LCS werkt zijn door misdaad doorzeefde stad bij met functies van andere GTA's , zoals motorfietsen, vrij te spelen kostuums en een hoofdpersoon die echt praat. Zoals altijd moet je een reeks verhaalrijke missies uitvoeren om nieuwe gebieden en items te openen, maar je hebt vrij spel om te ravotten, races te rennen en naar hartenlust te verkennen. Kijk uit voor de politie van Liberty City; ze zijn net zo pittig als altijd.



Helaas maakt de game de overgang naar draagbaarheid niet helemaal ongeschonden. De besturing in GTA games zijn altijd een beetje vaag geweest tijdens gevechten, maar dankzij de onnauwkeurige analoge stick van de PSP breidt die schetsmatigheid zich uit naar de rest van het spel. Het verpest de ervaring niet, maar het is zeker wennen. Andere teleurstellingen zijn onder meer het niet kunnen vliegen met vliegtuigen, afbeeldingen die vervagen wanneer Toni te voet rondrent en het onvermogen om onroerend goed te kopen (hoewel je een nieuw 'veilig huis' krijgt als je elk van de drie eilanden van de stad ontgrendelt).

De omgeving is ook niet helemaal naadloos, omdat elk deel van de stad wordt gescheiden door een kort laadscherm. Aan de positieve kant is het spel echter opmerkelijk consistent; je kunt een kapotte auto ergens dumpen, een heleboel andere dingen doen en dan teruggaan naar dezelfde plek, en de auto zal er nog steeds zijn, smeulend weg met de deuren eraf en een voetganger eronder vast.

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingBrengt compromisloos alles over wat GTA uniek en essentieel maakt.
FranchisenaamGrand Theft Auto
Britse franchisenaam:Grand Theft Auto
Platform'PS2', 'PSP'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen'
Britse censuurclassificatie'',''
alternatieve namen'GTA Liberty City Stories','GTA: LCS','GTA: LCS'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder