211service.com
Google kondigt Chrome Web Store voor apps en games aan
In zijn streven naar wereldwijde overheersing (maar niet op een slechte manier, toch?), heeft Google nagedacht over hoe mensen applicaties op internet consumeren. De 'app stores' die nu op smartphones bestaan, bestaan niet in webbrowsers - er is geen uniforme plek om browsergebaseerde software te vinden en te betalen. Je kunt natuurlijk naar download.com gaan, maar ze zijn niet gespecialiseerd in de komende supersnelle HTML 5-browsergebaseerde apps. Of je kunt op Google zoeken naar bijvoorbeeld 'flashpuzzelspellen', maar je zult veel moeten sorteren en testen voordat je iets vindt dat je leuk vindt.

Boven: Steam Lite
Vandaag maakten ze bekend wat ze eraan gaan doen. Google heeft ontwikkeld een webwinkel , die in de Chrome-browser wordt ingebouwd en een eenvoudigere manier biedt om apps en games te verkrijgen en te openen. De winkel ondersteunt games die zijn gebouwd op oude architecturen, zoals de op Flash gebaseerde Plants vs. Zombies, evenals andere, zoals LEGO Star Wars: The Quest for R2-D2, die gebruik zal maken van nieuwe technologie om games met een hoge complexiteit via de browser op volledig scherm te leveren.
Bekijk hieronder de presentatie van Google:
Dus wat betekent het allemaal? De tijd zal het leren, maar afgezien van het helpen organiseren van de web-apps die we leuk vinden, gratis en anderszins, zou de nieuwe winkel van Google idealiter een geweldige plek moeten bieden voor indy-ontwikkelaars om platformonafhankelijke games te verkopen, en voor consumenten om ze te vinden, te beoordelen en te kopen . Onafhankelijke distributie zonder tussenpersonen gaat nergens heen, en aangezien de winkel in wezen een bladwijzer maakt voor webapplicaties die ook in andere moderne browsers kunnen worden gebruikt, is er geen gedwongen exclusiviteit. Maar voor degenen die van de eenwording houden en het niet erg vinden om bij te dragen aan de steeds groeiende overheersing van Google, is het best cool.
We zouden het gewoon Web 3.0 kunnen noemen. Alsjeblieft niet.
20 mei 2010