Gone Home recensie

Pluspunten

  • Het constante gevoel van ontdekking en verkenning
  • Een rijk geweven verhaal dat je kunt ontdekken
  • Omgevingen vol leven en charme

nadelen

  • Het spel uitspelen in twee uur
  • Weinig herhalingswaarde
  • Enkele vage texturen

Pluspunten

  • +

    Het constante gevoel van ontdekking en verkenning





  • +

    Een rijk geweven verhaal dat je kunt ontdekken

  • +

    Omgevingen vol leven en charme

nadelen

  • -

    Het spel uitspelen in twee uur



  • -

    Weinig herhalingswaarde

  • -

    Enkele vage texturen

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Gone Home is een klein venster op de menselijke ervaring. Het nodigt je uit in het huis van een gemiddeld gezin om hun angsten, ambities en diepste geheimen te ontdekken, met als hoogtepunt het zeldzame soort spel dat je niet vaak speelt, maar dat je altijd zou willen hebben. Terwijl je dit griezelige landgoed verkent tijdens een donkere en stormachtige nacht, zul je ontdekken dat er geen monsters zijn om tegen te vechten of puzzels om op te lossen. In plaats daarvan vind je alleen zorgvuldig geplaatste verhalende elementen die samenwerken om een ​​verhaal te vertellen met een diepe betekenis en betekenis. En zoals bij elk goed verhaal, wil je het niet tot het einde neerleggen.



De game wordt gespeeld door de ogen van Katie Greenbriar, een jonge vrouw die terugkeert naar huis na een tijdje in het buitenland te hebben gestudeerd, maar het huis van haar familie leeg en verlaten aantreft. Je loopt door de kamers en onderzoekt objecten om samen te voegen waar je familie is en hoe ze hun dagelijks leven hebben geleid. Omdat je in het begin niet weet wat voor soort spel het is, verrast Gone Home je door niet aan de verwachtingen te voldoen. De mysterieuze, bijna dreigende setting doet je willen geloven dat er iets op de loer ligt in de schaduw. Je angsten zullen het echte leven nabootsen wanneer je een donkere kamer binnengaat om de lichten aan te doen, maar omdat de game in wezen een simulatie van het echte leven is, zul je je realiseren dat er helemaal geen monsters zijn om bang voor te zijn. Deze gevallen spelen met je zintuigen en houden je aandacht effectief vast.

'Alles wat je vindt zijn zorgvuldig geplaatste verhalende elementen die samenwerken om een ​​verhaal te vertellen met een diepe betekenis en betekenis.'



Om aan dit effect toe te voegen, is het huis dat je aan het verkennen bent er een dat vol van karakter en leven is, ondanks dat het leeg is. Je ziet nog borden in dozen en kamers die ongemeubileerd zijn, zodat je weet dat er nog niet zo lang geleden een gezin is komen wonen. Glow-in-the-dark plafondsterren, vaste telefoons en Magic Eye-posters brengen je terug naar 1995; items zoals verfrommelde huiswerkopdrachten, ansichtkaarten en tijdschriften geven je een kijkje in het leven en de persoonlijkheid van elke persoon. Je leert niet alleen over de Greenbriars door de dingen die je leest, maar je zult ook waarderen hoe je ogen gemakkelijk worden aangetrokken door alle rijke en overvloedige details in je omgeving.

Bijna alles kan worden opgepakt en onderzocht, waardoor het inspecteren van objecten een geheel eigen spel wordt. Je wordt beloond voor je nieuwsgierigheid met antwoorden op je vragen en extra context voor het verhaal. Waarom is er niemand thuis? Welke geheimen heeft dit huis? Je zult ontdekken dat dit niet het huis is waar Katie opgroeide, dus ook voor haar voelt Gone Home zowel als een ontdekkingsreis als een thuiskomst.

Er is geen juiste manier om het huis van Greenbriar te verkennen, en deze openheid maakt je tijd met het spel des te persoonlijker. Je kunt elke kamer in willekeurige volgorde binnengaan, alles erin onderzoeken en doorgaan naar de volgende, of op je gemak terugkeren naar elke kamer. Hoewel er een aantal gevallen zijn waarin je manieren moet vinden om bepaalde deuren te ontgrendelen, spelen deze momenten zich natuurlijk af terwijl je je een weg baant door het huis, zodat dingen de stroom van het spel nooit slepen of belemmeren. Gone Home duurt slechts iets meer dan twee uur en is kort maar vol met zoveel betekenis dat je het opnieuw wilt spelen om elk klein detail te vinden dat je misschien hebt gemist.



'Gone Home is evenzeer een introspectieve reis door het menselijk leven als een spel dat je tijd zeer waard is.'

Die details onthullen een aantal ongelooflijk persoonlijke verhalen, vooral met Katie's jongere zus, Sam. Als je wat van haar bezittingen vindt, activeer je journaalposten die verschillende stukjes van Sams leven spelen terwijl ze worstelt om erbij te horen en te ontdekken wie ze is. Gone Home behandelt thema's die niet vaak worden onderzocht in videogames, en doet dit met een bewonderenswaardige mate van smaak en eerlijkheid. Zelden slaagt een game erin om een ​​verhaal als dit te vertellen met zo'n evenwicht en volwassenheid, terwijl het toegankelijk en plezierig is voor iedereen die het wil zien spelen.

Tegen de tijd dat je naar de laatste kamer gaat, zal Katie veel hebben geleerd over het gezin waar ze weg is geweest - en jij ook. Je spel begint in een onbekend gebouw, maar naarmate je de Greenbriars leert kennen en Sams gevoelens leert kennen, verandert dit huis uiteindelijk in een huis dat wordt bewoond door gewone mensen met een geloofwaardig leven; velen kunnen bijvoorbeeld betrekking hebben op in Katie's schoenen staan, of op de worstelingen en vreugden van haar familie. Een van de vele sterke punten, het onderwerp van Gone Home is zo effectief omdat het zo herkenbaar is.

Gone Home probeert de grenzen van het communicatieve potentieel van een game te verkennen en slaagt door ons een verhaal te geven dat onze zintuigen bevredigt en ons diepste wezen raakt. Ondanks dat het een zeer korte ervaring is, worden de alledaagse handelingen van het lopen door gangen, het openen van deuren of het lezen van stukjes papier een aangrijpend avontuur waarbij persoonlijke problemen op briljante wijze worden opgelost en een sterke basis vormen voor een geweldige game. Daarom is Gone Home evenzeer een introspectieve reis door het menselijk leven als een spel dat je tijd zo waard is.

Deze game is beoordeeld op pc.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingOnderzoek het huis van de familie Greenbriar. Ontdek het verhaal van wat er met hen is gebeurd.
Platform'PC'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder