God of War: Ragnarok vertraging reden verrassend onthuld door Kratos-acteur

God of War Ragnarok

(Afbeelding tegoed: Sony)





De vertraging van God of War: Ragnarok kwam tot stand door Kratos-stemacteur Christopher Judge.

In een tweet eerder op de dag zei Judge: 'Ik moet snel zijn [...] Ragnarok was vertraagd vanwege mij. Augustus 2019, ik kon niet lopen. Moest een rugoperatie ondergaan, beide heupen vervangen en een knieoperatie.'

Bekijk meer

Terwijl Judge beweert dat zijn operaties vereisten dat de game werd gepusht van een geplande release in 2021 datum tot volgend jaar , suggereert hij dat ontwikkelaar Sony Santa Monica begrip had, en suggereerde dat het wachtte tot de acteur na zijn operaties zou revalideren, en 'niets dan liefde en steun' bood. En Sony Santa Monica heeft met geen woord gerept over de vertraging en de oorzaak ervan.'

Rechter ook onthuld , echter, dat hij dreigde te stoppen met de rol toen God of War-regisseur Cory Barlog hem vertelde dat hij niet zou terugkeren voor het vervolg. Barlog - die momenteel optreedt als creatief directeur van Sony Santa Monica - gaf het stokje door aan God of War-veteraan Eric Williams. Waar Judge aanvankelijk misschien sceptisch was over de verandering, lijkt het er nu op dat Barlog hem heeft weten te overtuigen, aangezien hij de nieuwe directeur nu omschrijft als een 'BEEST'. Alleen hopelijk niet een van de vele beesten die we in de game zullen bevechten, natuurlijk.

In juni zei Sony Santa Monica dat de beslissing om de release te verschuiven naar 2022 voortkwam uit een wens om 'de veiligheid en het welzijn van ons team, creatieve partners en families te behouden', zonder specifiek te verwijzen naar Judge. Kort daarna vertelde Barlog de fans dat de beslissing om de game uit te stellen zijn enige was, en dat fans van de serie het ontwikkelingsteam niet zouden moeten lastigvallen gedurende het langere wachten.



Terwijl we wachten op Ragnarok, zijn hier enkele aankomende PS5-games om de tijd te doden.