God of War Ragnarok rust Kratos uit met verschillende schilden met verschillende vaardigheden

God of War: Ragnarok

(Afbeelding tegoed: Sony)





God of War Ragnarok laat Kratos verschillende schilden uitrusten met verschillende vaardigheden.

Spreken met YouTube-gebruiker Jon Ford in een recent interview, God of War Ragnarok regisseur Eric Williams onthulde dat Kratos een flink aantal schilden kan vinden en ontgrendelen in het vervolg. 'Ik wil er niet te diep op ingaan, maar ja, er zijn verschillende schilden en ze hebben verschillende defensieve opties en vaardigheden', zei Williams.

'De reden dat we dit doen, is dat we een expressieve keuze willen maken voor de manier waarop je je Kratos bouwt, zoals de uitrusting en uitrusting en dat soort dingen', vervolgde de regisseur. Waar Kratos in 2018 maar één schild had om te gebruiken in de God of War-reboot, zal Ragnarok veel meer variatie bieden op de schildafdeling.



God of War Ragnarok werd eerder deze maand eindelijk volledig onthuld, tijdens de PlayStation-showcase . In de eerste echte trailer voor het vervolg , zagen we Kratos en Atreus opnieuw hoofden stoten, waarbij Freya terugkeerde als een volwaardige antagonist, en een plagen van de productieve Thor , wiens karakterontwerp goed werd onthuld na de showcase zelf door middel van concept art.

Ragnarok zal ook de . spellen einde van de Noorse sage voor Kratos en Atreus . Voormalig God of War-regisseur Cory Barlog onthulde dat Sony Santa Monica het overkoepelende verhaal van de huidige saga afrondt, simpelweg omdat de ontwikkeling te lang duurt. Barlog verklaarde dat als elke God of War-game vijf jaar zou duren om te maken (wat waarschijnlijk is voor Ragnarok), een trilogie pas over 15 jaar voltooid zou zijn. Dat is, vindt Barlog, iets te lang.

Voor een diepere duik in het vervolg van Sony Santa Monica, kun je naar die van ons gaan God of War Ragnarok interview met zowel Williams als Barlog.