211service.com
God of War Nornir-kistgids en waar je elke verzegelde kist kunt vinden
De God of War Nornir-kisten zijn altijd de moeite waard om te jagen, zeldzame schatkisten verborgen rond het spel gevuld met speciale stat-verhogende items zoals Idunn Apples en Horns of Blood Mead. Als je alle Nornir-kisten kunt ontdekken die overal verborgen zijn God van de oorlog , kun je Kratos ongelooflijk krachtig maken, in staat om het op te nemen tegen alle goden of monsters van het spel.
Ze zijn echter niet gemakkelijk te vinden of te openen. Elke Nornir-kist heeft een bijbehorende puzzel - meestal gebaseerd op het vinden van speciale potten of bellen en het snel achter elkaar gebruiken van je bijl. Maar maak je geen zorgen - we hebben alle Nornir-kistlocaties hieronder voor je vermeld, samen met alle manieren waarop je ze moet openen. Hier leest u hoe u elke Nornir-kist in God of War kunt kraken en openen.
Bekijk onze video hieronder voor alle God of War Nornir-kistlocaties:
Dus hier zijn de locaties en oplossingen voor alle 22 God of War Nornir-kisten, maar wees gewaarschuwd dat er verhaal-, kracht- en wapenspoilers in het verschiet liggen. Hieronder vindt u de geschreven gids om u te helpen, compleet met videotijdcodes voor elke sectie, maar ik raad u aan de video hierboven ook te bekijken voor visuele aanwijzingen.
Midgard Heksenkisten

Er zijn in totaal 17 Nornir-kisten in Midgard, verspreid over elk gebied van de kaart.
Wilde bossen

VIDEO: 00.52 - 1.40
1. De eerste Nornir-kist dient als een mooie introductie tot hoe deze verzegelde kisten precies werken en je vindt deze in het allereerste deel van het spel, Wildwoods. Je bereikt een cirkelvormige stenen structuur met verschillende paden die er vanaf komen. Neem de rechtse, sla de houten barricade omver en daar is de kist. Alle drie de zegels bevinden zich in dezelfde kamer: een direct naast de kist aan de rechterkant, een andere in de achterste hoek links van de deur en de derde in het graf aan de muur links van de kist zelf.
De rivierpas

Vervolgens is het de River Pass, het tweede gebied dat je tegenkomt in je verhaal.
VIDEO: 1.40 - 5.33
1. Terwijl je je een weg baant door het versterkte deel van de kaart in de buurt van je huis, kom je een andere Nornir-kist tegen door gewoon het pad van de reis te volgen, het is vrij moeilijk te missen. De zeehonden zijn echter redelijk goed verborgen. Er is er een in het donker links van de kist; een andere zat op de kliffen achter je en aan de linkerkant, en de derde is de lastigste. Het is eigenlijk aan de andere kant van de brug, dus laat beide helften vallen en het is ingebed in een rots aan de andere kant.
2. Het is moeilijk om de reeks spike-vallen van de River Pass te vergeten, vooral omdat het de oplossing voor een Nornir-schat verbergt. De kist zelf is gemakkelijk te herkennen, maar de runen veel minder. De beste manier om het aan te pakken is door je een weg te banen door de puzzel en dan het centrale spijkerpaneel te laten vallen, zodat je langs de houten bovenkant kunt rennen als je weer op jezelf terugkomt. De eerste rune bevindt zich in de grot aan de andere kant, de tweede bevindt zich achter het centrale platform en is alleen zichtbaar als hij valt. De derde is wat lastiger. Ga op het centrale platform staan en til het dan een paar bijlslagen op, ga dan naar de rune die verborgen is achter de houten plank aan de andere kant.
3. Nadat je met je allereerste gigantische trol hebt gevochten, neem je even de tijd om de Nornir-kist te zien die op de loer ligt in dezelfde strijdarena. Voor deze moet je alle drie de runenbellen snel achter elkaar raken om de kist te ontgrendelen. Er is er een direct achter de kist, een andere aan de linkerkant en de derde is direct aan de andere kant van de arena. Ik raad aan om eerst voor de derde te gaan en dan de laatste twee.
4. Er is een Nornir-kist in de kelder van de Lower Levels of the Witch's Cave, die je niet kunt oplossen totdat je de Blades of Chaos hebt. Als je ze hebt, heb je toegang tot alle runen die nodig zijn om het te ontgrendelen. Er zit er een in de muur in de put die je beklimt om het Heksenbos weer te bereiken. Een ander nestelde zich onder de brug die naar de deur van de Heksengrot leidde. En de derde is in de kleine kamer achter de exploderende rode wijnstokken.
5. Deze is een beetje ingewikkelder en niet eens oplosbaar totdat je de wind van de hel binnen handbereik hebt. De kist staat op de richel tegenover de kop van de schildpad in het Heksenbos. Maar je moet eigenlijk beginnen bij de schildpad bij de ruïnes. Aan de rechterkant is de windbron, dus neem deze en verplaats hem naar de linkerkant van de ruïnes. Ga dan terug naar de richel waar de kist is en ga helemaal naar het einde. Pak de wind uit de ruïnes en verplaats deze naar de gevallen runenpilaar terug naar de kist, op welk punt de runen zullen draaien. Als je wilt controleren welke runen je moet raken, zet je de wind op het vasthoudpunt achter de borst. Het is dan gewoon een kwestie van de runen op de windturbine en de door een bijl aangedreven spinner afstemmen op die op de borst.
Het meer van Nine

De volgende zeven Nornir-kisten zijn allemaal verborgen in gebieden rond het Meer van Negen, hoewel je bij sommige pas toegang hebt als het waterpeil is gezakt, je hebt meer krachten of andere wapens.
Veithurgard

VIDEO: 5.45 - 6.22
1. De kist in Veithurgard is aan de linkerkant van het verhoogde gebied en redelijk moeilijk te missen. De eerste zeehond zit bijna achter de kist, bereikbaar vanaf de andere kant van de vallei. De tweede is net aan de linkerkant, achter de Stonehenge-achtige ruïnes. En de derde is in de kamer rechts van de kist op de kleine stenen richel.
Lichte Elfen Buitenpost

VIDEO: 6.22 - 6.58
1. Je ziet de kist zodra je omhoog trekt bij de Light Elf Outpost, maar de runen zijn iets meer verborgen. De eerste zeehond bevindt zich op de richel van de ruïnes die aan een kant van het eiland uit het water steken. Er is er nog een onderaan de helling bij de blauwe kristallen fitting. En de laatste is in de buurt van de twee kettingen die naar het dok leiden, weer aan de rand van die waterige ruïnes. Dan is de Nornir-kist van de Lichtelfen van jou.
Konunsgard

VIDEO: 6.58 - 7.33
1. Het oplossen van de kist bovenaan de gigantische deur in Konunsgard is makkelijker dan het lijkt. U hoeft het derde zegel niet echt te vinden. Pak de wind van de bron bij de kist en plaats deze in de linker orb. Raak beide kanten van de draaiende runenbal zodat ze rinkelen (wat net zo lastig is als het lijkt), en raak dan de rune rechts van de deur om de kist te ontgrendelen.
Vergeten grotten

VIDEO: 7.33 - 7.58
1. Deze is een beetje anders, maar het is gemakkelijk te vinden daar bij het dok. De Nornir-kist van de Vergeten Grotten gaat meer over timing dan over het vinden van de runen, omdat ze alle drie direct naast de kist staan. Het enige wat je hoeft te doen is alle drie de runenbellen te raken terwijl ze draaien en voordat ze stoppen met rinkelen.
De berging van Fafnir

VIDEO: 7.58 - 8.27
1. In de weelderige open ruimte net buiten de eigenlijke berging van Fafnir staat een Nornir-kist en alle drie de zeehonden zijn vlakbij, maar je moet ze allemaal snel achter elkaar bellen. Er zijn er twee net achter de kist en de laatste is boven de waterval net links van je. Ga eerst naar de waterval en de andere twee zijn gemakkelijk te plukken.
Uitkijktoren

VIDEO: 8.27 - 8.48
1. Trek naar de aanlegsteiger bij de uitkijktoren en de Nornir-kist staat daar, wachtend om te worden geopend. Maar eerst moet je de spikes verlagen. Raak het paneel boven de kist om het te laten draaien en de puntige delen terug te trekken, en raak vervolgens alle drie de zichtbare runen snel achter elkaar.
Kliffen van de raaf

VIDEO: 8.48 - 11.01
1. Deze vereist een beetje manoeuvreren, wat rennen en veel wind. Hoera! Het spreekt voor zich dat je de wind van de hel moet hebben voordat je deze kunt proberen. Maar als je dat doet, bevindt de Nornir-kist zich in het midden van het gebied. Maar eerst heb je de wind nodig. Ga naar de grote poort bij het dok, laat vallen en gebruik je bijl om de planten erin in één keer te breken. Ga dan om de andere kant van de poort heen door het eiland om de wind te pakken en plaats hem dan in de houdbol links bij de andere grote poort. Ga terug naar de kist zelf en spring naar het verste platform aan de linkerkant waar je je wind kunt zien.
Verplaats de wind naar de runenspinner op het vorige platform en lijn deze uit met een van de runen op de kist. Zet dan de wind op de bol in het midden van dit gebied. Klim weer naar de kist en pak de wind uit het midden van de runenspinner op hetzelfde niveau als de kist totdat deze overeenkomt met de rune op de doos, en zet de wind dan weer terug in het midden.
Spring terug over de platforms links van de kist en klim naar de bovenste. Spring over de opening, pak je wind en gooi hem in de runenspinner op dat niveau, opnieuw wachtend tot de runen uitgelijnd zijn voordat je de wind terugbrengt naar het midden. Ga dan gewoon je prijs claimen.
uitlopers

Nadat je het Meer van Negen voor de eerste keer hebt bezocht, ga je naar de uitlopers onderaan de berg.
VIDEO: 11.01 - 11.50
1. In het gebied voor Sindri's winkel in de Foothills, is er een kist op het pad en naar rechts. Het eerste draaiende runenbeeld bevindt zich direct achter de kist. De tweede is terug langs het pad en naar links. En de derde is net weer rechts, achter een grote boomstam en beschermd door de giftige mist. Je kunt eerst de turbines raken, maar je moet de mist bevriezen om te zien op welke rune hij staat. En dan is de schat van jou.
De berg

Als je er klaar voor bent, kun je natuurlijk de berg zelf in, waar twee Nornir-kisten zich verstoppen.
VIDEO: 11.50 - 13.59
1. In het gebied van de berg dat je bereikt na het oplossen van het raadsel van het hertstandbeeld, is de eerste berg Nornir-kist. De draaiende runenzegels zijn echter overal in het gebied te vinden. De kist zelf bevindt zich in een kamer aan de linkerkant van het gebied, alleen toegankelijk via de blauwe paden. Je moet echter het blauwe licht achter de kist activeren, omdat dat de runencombinatie onthult die nodig is om de kist te ontgrendelen, die is geverfd in wat lijkt op bloed op de muur erachter. Er is één rune langs het pad naar de deur rechts van de borstrune. De tweede is daar ook vanaf de brug te zien. En de derde is net buiten de ingang van de borstkamer.
2. De tweede bergkist is net na de miniliftpuzzel met de emmer vol rode explosieven - post het grote drakengevecht. De kist is heel gemakkelijk te herkennen, maar zoals gewoonlijk zijn de runen iets meer verborgen. De eerste is over de brug genesteld in een rotsachtige nis aan de rechterkant. De tweede bevindt zich op de bovenste verdieping, toegankelijk door de brug op te tillen en het mechanisme te bevriezen. Dan ligt het gewoon op de plank bovenaan. De derde is terug op borsthoogte, in de kamer links met het heiligdom erin.
Tyr's kluis

De laatste kist in Midgard is verstopt in de bodem van Tyr's Vault, die je zult bereiken in het laatste deel van het God of War-verhaal.
VIDEO: 14.00 - 14.50
1. De oplossing voor deze Nornir-kist is niet lastig, hij is gewoon goed verborgen. Beneden in de blauwe diepten van Tyr's Vault is een Nornir-kist, verborgen achter de spike-vallen links van de eerste kamer. Een van de runen verbergt zich tussen alle schatten in de kamer die naar de kist leidt. Er is er nog een in de stutten die de spike-vallen aan de linkerkant van de tweede kamer omhoog houdt - die tegenover de Tyr's Vault-ingang. En voor het geval je het mist, is er een zegel verborgen in de achterkant van de tweede spike-val op je weg terug uit de kist.
Ga verder naar pagina 2 voor meer God of War Nornir-kistlocaties.