God of War gaf Kratos bijna een speelbare krijgersdochter, jaren voor Atreus

Krediet: Santa Monica Studios/Capcom





God van de oorlog bijna de krijgersdochter van Kratos als hoofdpersoon, volgens concept art van Santa Monica Studio. De studio, die zijn 20e verjaardag viert, deelde zijn meest memorabele concept art uit de geschiedenis van de God of War-games, en hoewel de meeste gewoon mooie herinneringen zijn aan goede games, is er een die baanbrekend potentieel heeft.

Volgens voormalig conceptkunstenaar Erik San Juan was de Amazone-krijger uit God of War: Ascension gebaseerd op tekeningen voor een personage dat de dochter van Kratos moest zijn: 'Met het mysterieuze lot van Kratos aan het einde van God of War 3 ,,We wisten dat we hem een ​​opvolger wilden geven, een nieuwe held die hem zou gaan zoeken'', schrijft Juan. 'In tegenstelling tot de meest recente inzending in de serie, stelden we ons voor dat hij een verborgen dochter had en begonnen we ideeën te schetsen over hoe ze eruit zou zien... Hier getoond was mijn enige bijdrage aan het team met een tattoo-ontwerp op haar gezicht. Toen we eenmaal wisten dat we Kratos terug zouden brengen in een prequel, zouden deze ontwerpen later evolueren naar de Amazone-krijger die we in Ascension zien.' Dat betekent dat ze ongeveer acht jaar zou zijn voordat kleine baby Atreus zelfs maar bestond...

Enkele van de andere concept-art zijn de slag om Kratos en Poseidon, schetsen van Icarus en het initiële Kratos-personageontwerp op een papieren servet. Je kunt ze allemaal bekijken hier .



Het zou best geweldig zijn geweest om een ​​hele game te spelen als de geheime dochter van Kratos... maar God of War was hoe dan ook zo goed dat hij in de top 10 van onze 100 beste games van het decennium .