God of War-baasgevecht wordt afgebroken door Star Wars Jedi: Fallen Order-ontwikkelaar

God van de oorlog

(Afbeelding tegoed: Sony)





De leidende gevechtsontwerper van Star Wars Jedi: Fallen Order heeft gebruikt God van de oorlog om uit te leggen wat een geweldig baasgevecht maakt.

In een reeks tweets brak Jason de Heras - designdirecteur Respawn's Star Wars-games en voormalig senior gevechtsontwerper van God of War 3 - zijn interpretatie van 'het doel van een baas' af, met behulp van God of War's openingsgevecht Dauoi Kaupmaor om te illustreren zijn punten.

Bekijk meer

de Heras zegt dat het punt van een baasgevecht vaak 'afhangt van het spel' en dat 'bazen' meestal dienen als een vaardigheidstest, een gevoel van meesterschap, een vast onderdeel of een echt moeilijke uitdaging bieden. Maar stiekem zijn sommige de illusie van uitdaging.'

Hij wijst er verder op hoe de duidelijk bewegwijzerde aanval van Kratos 'vroege-game-vijand gemakkelijk kan worden geblokkeerd, waardoor de speler net buiten de gevarenzone van de follow-up wordt geduwd, een zet die ook een aanmoediging is om de speler te leren ontwijken.

Elders legt de Heras uit hoe de specifieke timing van de stomp-aanval van de baas spelers leert om gebruik te maken van hun sprintvermogen, en hoe een verandering in het aanvalspatroon later in het gevecht een nieuwe aanpak aanmoedigt. Met al deze trucs in het achterhoofd, legt de ontwikkelaar uit dat het gevecht in dit geval niet meer is dan een 'verheerlijkte tutorial' om spelers door de rest van het spel te helpen.



Alsof de geloofsbrieven van De Heras nog niet genoeg waren, stemde God of War-regisseur Cory Barlog in om de instorting te prijzen en enig inzicht te geven in de hoeveelheid werk die nodig is om een ​​gevecht als dit te creëren. Het duurt ' een team van 30-45 mensen gedurende anderhalf jaar om een ​​GOW-baas te maken ,' wat vermoedelijk betekent dat al die Valkyrie-gevechten een enorm aantal werkuren nodig hadden om zich te ontwikkelen.

Over gesproken, hier is hoe de God of War Valkyries te verslaan .