Gids voor Sea of ​​Thieves-raadsels: hoe elk Tall Tales-raadsel op te lossen?

Sea of ​​Thieves-raadsels





Sea Of Thieves-raadsels zijn meestal behoorlijk lastig, zelfs de gerandomiseerde die worden gevonden tijdens Zee van Dieven Gold Hoarder-missies hebben de reputatie soms de hersenen te laten rammelen - meestal wanneer je ronddwaalt op een vergeten eiland en gekke gaten graaft. Nu dankzij de Sea of ​​Thieves jubileumupdate , Rare heeft spelers een reeks nieuwe raadsels gegeven die verband houden met de Sea of ​​Thieves Tall Tales verhaalzoektochten met veel meer diepgang en nuance. In deze gids leiden we je door de belangrijkste Sea of ​​Thieves-raadsels in de questline, en bieden we je een handig spiekbriefje voor als je vastloopt.

Sea of ​​Thieves Totem Cheatsheet

Sea of ​​Thieves Totem Cheatsheet

Voordat we beginnen, is hier een spiekbriefje voor de Sea of ​​Thieves-totems die je ontvangt in alle hoofdmissies in Tall Tales - je zult dit later moeten raadplegen.



  • Krab – Uncharted Vault-eiland (N13)
  • Maan – Crescent Isle
  • Scarabee – Crook’s Hollow
  • Zwijn - Duivelsrug
  • Haai - Kraken's val
  • Slang - Zeemeermin's Hideaway

Sea of ​​Thieves Lijkwadebreker Raadsels

Sea of ​​Thieves Lijkwadebreker Raadsels

Nu is de eerste puzzel in Tall Tales vrij eenvoudig. Je ontvangt een missieboek wanneer je aan je eerste avontuur in de missiereeks begint, en de details leiden je altijd naar het Uncharted Island op N13. De grillige torenspitsen van Crooked Masts naar voren, Old Crook's Hollow naar het achterschip. dus ga daarheen en duik onder water aan de noordkant om het logboek te pakken.

Het volgende raadsel in deze zoektocht is bijna aan het einde - wanneer het je lukt om de oude grot met je totem te openen, moet je de vuurpotten in de kamer aansteken en de blokken draaien om een ​​reeks symbolen te dienen - de symbolen worden altijd binnenin vermeld je boek helemaal aan het einde onder de kop 'Shroudbreaker' - er zijn drie rijen van vier, voer ze gewoon in segmenten in door de blokken om te draaien en je keuze aan de tafel te bevestigen - als je het goed doet, ontvang je de Shroudbreaker.



De vervloekte schurkenraadsels

De vervloekte schurkenraadsels

Nog een vrij eenvoudige reeks raadsels, Sea of ​​​​Thieves The Cursed Rogue laat je de overblijfselen achtervolgen van Briggsy, een Pirate Lord. In het eerste raadsel moet je op zoek naar de Skeleton Key, die zich op een van de onderstaande locaties kan bevinden, afhankelijk van de woorden (en handige afbeeldingen) in je opdrachtenboek.

  • Noordelijke Oude Eilanden - Slangeneiland
  • Zuidelijke Oude Eilanden - Shark Bait Cove
  • Oostelijke Oude Eilanden - Duivelsrug

Ga naar de corresponderende locatie en je zou een aantal skeletten moeten vinden die klaar zijn voor een schroot (en de bovengenoemde sleutel, voor je problemen!)



Zodra je de sleutel hebt, heb je nu de kist nodig - als je de pagina's van je zoektochtboek omslaat, zul je een ander item vinden dat bepaalde locaties vermeldt (overeenkomend met oriëntatiepunten in schetsen in het boek!) Bekijk onze lijst om erachter te komen uit waar je heen moet.

  • Drie Maoi-hoofden schets - Dievenhaven
  • Vogelstandbeeld schets - Plunder Vallei
  • Roeien skelet schets - Crook's Hollow

De legendarische raadsels van de verhalenverteller

De legendarische verhalenvertellers raadsels

Hier wordt het lastig. In The Legendary Storyteller zijn er meerdere raadsels die overeenkomen met de kinderachtige vermeldingen in je logboek, en ze zijn willekeurig elke keer dat je de missie start. Hieronder gaan we de titels van enkele van Tasha's verhalen opsommen en het bijbehorende eiland waar je naartoe moet, hopelijk komt je boek overeen!



  • Schat Avontuur - K9 (Uncharted Island met scheepswrak)
  • Vis Vrienden - Zeemeermin's Hideaway
  • Baddies Aanval - Oude Zoutatol
  • Monster jacht - De Scheve Masten (Schipbreuk)
  • Stoute man - Scheurbuik-eiland
  • Kleinste boot - Eenzame baai

Later is er nog een reeks raadsels als je een plank krijgt, maar het enige wat je hoeft te doen is de plank omdraaien om de exacte coördinaten te vinden waar je heen moet om de gebroken stukjes uit te lijnen - sorry, spoilers!

Stars of a Thief Raadsels

Stars of a Thief Raadsels

Stars of a thief is nog ingewikkelder dan de vorige - met een heel systeem om uit te leggen om de belangrijkste raadsels te begrijpen. Maar daar komen we op, de eerste is vrij eenvoudig.

Wanneer je je log voor het eerst opent, zullen de opmerkingen over hoe je de Ancient Spyglass kunt vinden op een of twee manieren worden gelezen - hier is waar je heen moet en graaft:

  • Kijk naar de Poolster - Rum Runner's Isle (bij een eenzame hangende lantaarn)
  • Mijn rug naar de Poolster - Twin Groves (onder een boom tussen twee rotsen)

Als dat eenmaal is geregeld, worden de dingen complexer. De kijker onthult sterrenbeelden in de lucht die overeenkomen met bepaalde raadsels - je moet ze ontcijferen om de Star Jewels te vinden. We zouden het per item kunnen opsommen, maar we weten niet of we ze allemaal hebben (ze zijn willekeurig, net als in The Legendary Storyteller), dus het is makkelijker om je te laten zien hoe de sterrenbeelden werken.

In elk raadsel dat we hebben gevonden, krijg je een plaatslocatie en een richting van een sterrenbeeld om te volgen. We zijn er zeker van dat u het speurwerk zelf kunt doen door simpelweg de locatie in uw opgegeven invoer te vinden en de aanwijzingen te volgen. Dit is waar elk sterrenbeeld mee overeenkomt, qua richting:

  • Geweldige Kraken - Noorden
  • wees koningin - Noord/Noord-Oost
  • Zwijn - Noord-Oost
  • Vis - Oost/Noordoost
  • Geweldig strijder /Warmonger - Oost
  • Krab - Oost/Zuidoost
  • Scarabee - Zuid-Oost
  • Veerkracht - Zuid/Zuidoost
  • Eenogige haai - Zuiden
  • Beer - Zuid/Zuid-West
  • Pijl - Zuid-West
  • Vlam - West/Zuid-West
  • Boot - West
  • Slang - West/Noordwest
  • Adelaar - Noord West
  • Schildpad - Noord/Noordwest

Dus, bijvoorbeeld - als u de instructies krijgt Volg de pijl om ongemarkeerd te landen, vindt u de richting die overeenkomt met het sterrenbeeld Pijl, en in dit geval gaat u naar het zuidwesten vanaf uw vermelde locatie.

Zodra je je juwelen hebt, ga je gewoon naar de ondergrondse grot op N13 om ze op hun plaats te vergrendelen en de totem te ontvangen die wanneer gevolgd (raadpleeg de Totem-spiekbrief!) de oude kamer opent.

Als je daar eenmaal bent, begint het volgende raadselgedeelte, maar nu begrijp je dat het sterrenstelsel eenvoudig is. In deze sectie ontvang je een gedicht van twee strofen dat willekeurig is. Elke regel komt echter overeen met de beschrijving van elk sterrenbeeld in je leerboek. Navigeer daarheen en je zult in staat zijn om af te leiden wat elke regel betekent. Warmonger betekent Grote Strijder, Oude Moeder betekent Kraken - de lijst gaat maar door. Zodra je elke lijn aan een symbool hebt toegewezen, draai je de blokken in de kamer om ze bij elkaar te passen en voltooi je de missie. Opluchting!

De raadsels van de wilde roos

De raadsels van de wilde roos

Terug naar wat eenvoudige raadsels - The Wild Rose laat je een langdradige puzzel over twee geliefden oplossen. Eerst zal het je vragen om de kist met herinneringen te vinden via de journaalboekingen in het zoektochtboek.

Er zijn drie belangrijke locaties waar het kan worden gevonden en ze staan ​​duidelijk in het logboek - dus ga naar Boulder Cay, Rapier Cay of Sandy Shallows, afhankelijk van wat er in je dagboek staat, om het op te graven.

Nadat je de kist hebt opgegraven, moet je de aandenkens vinden - een muziekdoos en een kruidendoos die kunnen worden omgevormd tot een betoverd kompas. Het is weer een geval van gerandomiseerde inzendingen, dus hier is elke titel en het bijbehorende eiland:

  • Onze eerste dans - Toevluchtsoord voor zwervers
  • Onze eerste kus - Lagune van Whispers
  • De varkensjacht! - Zout Zand
  • Doen waar ik goed in ben! - Boulder Cay
  • De dag dat we onze hangers vonden! - Zeehonden rusten
  • Dag 81 - Lonely Isle
  • Onze eerste premie - Eenzame baai
  • Het argument - Twin Groves
  • Het perfecte plan - Sailor's Bounty
  • onze geloften - Smokkelaarsbaai
  • We hebben onze eerste hinderlaag overleefd! - Kanon Cove

Soms zijn er extra stappen die genomen moeten worden - bijvoorbeeld bij 'Our First Dance' bestudeer je hun bewegingen om de exacte locatie van de borstkas te vinden - in elk item staat een schets van Rose en George die boven een bepaalde locatie staan ​​- onder hen is bijna altijd waar de kist is!

De kunst van de raadsels van de bedrieger

De kunst van de raadsels van de bedrieger

Terug naar ingewikkelde raadsels, The Art of the Trickster neemt je mee naar Plunder Valley om Salty de papegaai te ontmoeten. Zodra je de zoektocht hebt gestart, ga je naar de nabijgelegen grot waar je een aantal skeletten moet verplaatsen om de gekooide verrekijker te ontgrendelen. Volg de instructies:

  • Kapitein wijst naar vuur en as - Laat het skelet naar het vuur wijzen
  • Hand in hand staan ​​twee geliefden hun lot onder ogen - Zorg dat de gekoppelde skeletten elkaars hand vasthouden (aw!)
  • De dief verschuilt zich achter haar masker van goud - Blijf communiceren met het skelet dat het masker vasthoudt totdat ze het dragen
  • The Rum Runner legde haar drankje te rusten - Zorg ervoor dat het skelet dat aan het drinken is zijn drankje leegdrinkt

Dit zal de kooi met de verrekijker laten vallen. Gesorteerd! Nu heb je het idee dat je je zoektochtenboek opnieuw wilt bekijken om de locatie van de markeringen op Discovery Ridge of Plunder Valley te vinden - om de een of andere reden hebben de schrijvers van dit boek LIDAR ontdekt, dus hebben ze het proces gemakkelijk gemaakt door te markeren de schedel op elke kaart - ga gewoon op het punt staan ​​en lijn de ogen van de gebroken verrekijker uit op de objecten in uw ooglijn en u zult de sleutel vinden.

De rest van de zoektocht is lineair: ontsnap van het eiland en ga naar Sailor's Bounty voor een skeletschroot en een heleboel vallen. Succes!

Het lot van de Morningstar-raadsels

Zodra je aan deze missie bent begonnen door naar de Ferry of the Damned te gaan (voer jezelf aan de haaien!) wordt je via een raadsel gevraagd om naar de hoogste top van Kraken's Fall of Marauder's Arch te gaan (controleer de bewoordingen in je logboek) en je zult een sarcofaag vinden met een betoverde lantaarn erin - die spookachtige geesten zal onthullen!

Als je eenmaal de lantaarnkop naar Old Faithful Isle hebt gebracht - dit stukje is weer heel eenvoudig, volg de voetsporen van de Morningstar-crew rond het eiland en vind de bijbehorende sleutels om ze te bevrijden. Het enige punt om op te merken is dat je de kaart achter het trio moet gebruiken om de kist aan het einde te vinden, waar X de plek op het eiland markeert waar je moet graven - geen andere raadsels.

Wraak van de Morningstar-raadsels

Wraak van de Morningstar-raadsels

Wederom ben je op zoek naar een scheepswrak met geheime boomstammen, en gelukkig is het deze keer weer op een statische locatie, geen raadsel vereist - ga naar Boulder Cay - de boomstammen bevinden zich in een onderwaterschip aan de zuidkant van het eiland - de het volgende deel van de zoektocht is een kist die ook hier te vinden is, onder een palmboom aan de andere kant van Boulder Cay.

Zodra je je mooie nieuwe outfit hebt aangetrokken, ga je naar Cannon Cove en dood je Captain Gripper voor Graymarrow's Orders - die een code en een legende aan je missieboek toevoegen - er is geen geheim voor dit raadsel, je hoeft alleen maar de symbolen te matchen naar de gegeven legende en het spel geeft je een routebeschrijving naar de schedel - de antwoorden liggen voor je klaar. We vonden de onze in een grot.

Ga nu naar Sunken Grove, versla Captain Shaw, pak de orders en ontcijfer ze voor een routebeschrijving naar de kelk. Als je eenmaal de kelk hebt, denk je misschien dat je klaar bent, maar nu moet je een confrontatie hebben met Greymarrow. Bestudeer je orders nog een keer voor het laatste raadsel - er zullen een letter en een cijfer tussen apostrofs op de voorlaatste pagina staan ​​- 'Q' voor Cannon Cove en '3' voor Sunken Grove - combineer ze om Q3 te krijgen, de coördinaten nodig om Graymarrow te vinden en je laatste confrontatie te hebben. Succes!

Kusten van gouden raadsels

Kusten van gouden raadsels

Eindelijk is het tijd om een ​​koers uit te stippelen voor de Shores of Gold - maar hoe kom je daar? Ga naar de Devil's Shroud (bekijk de handige kaartafbeelding hierboven voor een routebeschrijving) en je komt terecht in dit mysterieuze piraten-el dorado.

Eenmaal daar heb je vier tokens nodig uit vier kluizen, met aan elk een raadsel gebonden. Hier leest u hoe u ze kunt oplossen.

  • West kluis: Controleer de middelste tafel van de kluis voor vier cirkels op de kaart. Meestal moet je zelf de symbolen gaan zoeken, maar dit is verdomme een gids! Van links naar rechts gaat het Kraken, Shark, Turtle, Flame.
  • Noord gewelf: Vermijd de spikes en draai de blokken twee keer totdat ze allemaal hetzelfde zijn. De eerste keer dat je slangen wilt, de tweede keer dat je op zoek bent naar de drie personages die een vlam omhoog houden.
  • Oost gewelf: Kijk naar het plafond en je zou een Gold Hoarders-sleutelformatie moeten zien - maak gewoon die vorm uit de blokken en ga daar weg met de token!
  • Zuid gewelf: Steek de vuurpotten aan en kijk in je boek voor het Southern Vault-logboek, je zoekt naar de symbolen die alleen op elke specifieke pilaar te vinden zijn, ongeacht de volgorde. Draai en pak dat medaillon!

Zodra je de tokens hebt, hoef je ze alleen maar in de zuidelijke Compass Vault te plaatsen en de rest van de missie is een lineaire run door een met vallen gevulde kamer, wat resulteert in een dodelijk eindbaasgevecht met de Gold Hoarder! Eis je rijkdom op, o machtige piraat!

Sea of ​​Thieves-tips | Hoe te vissen in Sea of ​​Thieves | Sea of ​​Thieves-dierenlocaties | Sea of ​​Thieves piratenlegende gids | Sea of ​​Thieves gouden gids | Hoe een Sea of ​​Thieves kraken te verslaan | Hoe Sea of ​​Thieves Shrouded Ghost megalodon op te roepen | Sea of ​​Thieves Gold Hoarders-gids | Sea of ​​Thieves Merchant Alliance-gids | Sea of ​​Thieves Order of Souls-missiegids | Sea of ​​Thieves skelet fort gids