211service.com
Ghost Recon: Future Soldier recensie
Een solide tactische shooter die het beste speelt met een paar vrienden
Pluspunten
- De robuuste Gunsmith-aanpassing
- Succesvolle synchronisatieshots voor vier spelers maken
- De teamgerichte multiplayer
nadelen
- Dezelfde oude generieke omgevingen
- Wachten op laden en AI-teamgenoten
- Geen vrienden hebben
Pluspunten
- + De robuuste Gunsmith-aanpassing
- + Succesvolle synchronisatieshots voor vier spelers maken
- + De teamgerichte multiplayer
nadelen
- - Dezelfde oude generieke omgevingen
- - Wachten op laden en AI-teamgenoten
- - Geen vrienden hebben
Wanneer we de naam van Tom Clancy zien verbonden aan een militaire schutter, beginnen we automatisch tactisch te denken. Stapelen om deuren te doorbreken, gadgets gebruiken om vijandelijke patrouilles te bespioneren en bedreigingen snel uitschakelen als team speelt een grote rol in Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Maar Ubisoft zet een kleine stap richting de mainstream dan bijvoorbeeld de Rainbow Six-serie, en biedt een toegankelijke tactische shooter. Je zult teamgenoten niet opdragen dekking te zoeken, vijanden te flankeren of je dekkingsvuur te geven (de AI doet dat allemaal zelf), tenzij je via een headset coördineert met een paar coöpmaatjes.
Future Soldier wordt geleverd in drie vlezige delen, allemaal met een enorme nadruk op goed spelen met anderen. De hele verhaalcampagne kan met vier andere vrienden worden gespeeld, Guerrilla neemt je entourage mee door horde gameplay, en de nadruk op samenwerking in multiplayer is een beest op zich.
Het verhaal speelt zich af in de nabije toekomst, waarin soldaten holografische HUD's, optische camouflage en net zoveel zichtmodi hebben als elke schedel-polijstende Predator. Het (niet-substantiële) verhaal leidt naar enkele echte locaties, van Rusland en het Midden-Oosten tot met sneeuw bedekte bergen, woestijnen en geheime militaire installaties. Hoewel, ondanks alle variatie in de omgevingen, het ontbreken van toekomstige elementen meer algemene steriliteit uitstraalt dan een unieke toekomstige wereld. Het gaat niet zo ver als het plaatsen van vliegende auto's in steden, maar het dringt zeker niet aan op visuals die er volgend decennium uitzien, wat een totale teleurstelling is. Alle technologische vooruitgang buiten onze tijdsperiode is gericht op de Ghost-soldaten zelf, wat te zien is aan hun uitrusting en vaardigheden.

In je eentje gespeeld, plaatst de campagne je als de point-man in een door AI bestuurd vierkoppig Ghost-squadron. Rennen van dekking naar dekking, het maken van schoten en het gooien van granaten wordt gemakkelijk gemaakt met het intuïtieve bedieningsschema, en de gedetailleerde animaties in combinatie met de schokkerige dekkingsovergangen dompelen je onder in de actie. De computergestuurde squadleden trekken meestal hun eigen gewicht als ze gevlekte vijanden laten vallen en over het algemeen voorkomen dat ze lastig zijn om mee om te gaan. Er waren een paar ergernissen, zoals AI die een goede dertig seconden lange wachttijd dwong tot een teamlid zich opstapelde voor een deuropening of de karakterbotsing die slordig werd in smalle doorgangen, maar het waren er weinig genoeg om de stroom niet te veel te belemmeren .
Uiteindelijk kan de campagne van Future Soldier het beste worden gespeeld met een volledig feest voor vier spelers. Het bieden van dekkingsvuur, het gebruik van klassespecifieke gadgets en gesynchroniseerd doden spelen allemaal een rol. Het is echt verheugend om gecoördineerde vijandelijke takedowns uit te voeren in stealth-missies. Future Soldier maakt dit gemakkelijk, met de Sync Shot. Spelers taggen maximaal vier vijanden waarop elk lid van het squadron zich richt. Zodra iedereen is vergrendeld, activeert de eerste persoon die schiet een kort, slow motion-venster waar de andere spelers een kill-shot kunnen maken. Als het goed is gedaan, vallen de vier vijanden tegelijkertijd neer, zodat je groep vrolijk verder kan. Het is buitengewoon bevredigend.

De campagne blijft interessant door een combinatie van verschillende gameplay-stijlen te gebruiken. Stealthy, niet alerte secties vereisen de meest tactische planning, maar er zijn ook tal van indrukwekkende decors die die videogame als actiefilmgevoel aanwakkeren. Dus je krijgt een beetje van alles, en als je eenmaal door de acht uur durende campagne heen bent, heeft Future Soldier nog steeds genoeg te bieden.
Tom Clancy's Ghost Recon (3... PC-deals 1 aanbiedingen beschikbaar
Walmart $29,95 Visie Lage voorraad We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Meer informatie
| Genre | schutter |
| Beschrijving | Betreed de nabije toekomst als een squadron van hightech-soldaten, gewapend met optische camouflage en 's werelds beste wapens. |
| Franchisenaam | Tom Clancy's Ghost Recon |
| Britse franchisenaam: | Tom Clancy's Ghost Recon |
| Platform | 'Xbox 360', 'PS3' |
| Amerikaanse censuurclassificatie | 'Volwassen','' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |