211service.com
Ghost of Tsushima-tips: 13 dingen die alle goede samoeraien moeten leren
(Afbeelding tegoed: Sony)
Het Japanse epos van Sucker Punch is een dik spel en enkele Ghost of Tsushima-tips zullen je helpen te overleven, eervol of anderszins. Spelend als Jin, Samurai die vrijheidsstrijder werd, moet je een reeks gevechtstactieken, stealth, gadgets en meer onder de knie krijgen in Geest van Tsushima . En dat allemaal terwijl je uitkijkt naar heiligdommen, warmwaterbronnen en andere karakterverbeterende activiteiten in de wereld. En dan zijn er nog de outfits en bepantsering die je kunt ontgrendelen, middelen om te verzamelen voor upgrades, en alle zijmissies, duels - de lijst gaat maar door. Een held zijn is druk werk, dus gebruik deze Ghost of Tsushima-tips om je op de goede weg te helpen.
1. Houd blok vast terwijl je parry-timings leert

(Afbeelding tegoed: Sony)
Pareren is eigenlijk het hele punt van Ghost of Tsushima. Hiermee kun je inkomende zwaardaanvallen afslaan, de verdediging van vijanden openen en, met perfecte timing, tegenstanders verdoven of een enkele treffer toestaan. Het kan echter wat oefening vergen om de timing te verlagen en het kan ook een tijdje duren om de enigszins verschillende ritmes van nieuwe of unieke vijanden te leren. Houd daarom blok op L1 vast en laat het snel los om vervolgens op L1 te tikken voor een parry. Op die manier moet je, als je het niet helemaal goed doet, toch een blokkering krijgen en schade voorkomen.
2. Voer de eerste paar verhaalmissies meteen uit, anders mis je cruciale tools

(Afbeelding tegoed: Sony)
Het is verleidelijk om de grote open wereld van Tsushima binnen te rennen zodra de game je dat toelaat. Er zijn echter een aantal essentiële dingen die je nodig hebt achter de eerste twee missies. Namelijk een boog en je vijand-detecterende luisterzin. Zonder deze heb je geen optie voor afstandsaanvallen, of de mogelijkheid om vijanden uit het zicht te lokaliseren, wat het moeilijk maakt om kampen of bases aan te nemen. Dus wis die eerste twee missies voordat je heldendingen probeert.
3. Schakel de boogschutters eerst uit in een gevecht als je kunt

(Afbeelding tegoed: Sony)
Zelfs bij de meest elementaire veldslagen in Tsushima moesten meerdere bedreigingen vanuit alle hoeken worden afgewogen. Boogschutters maken dat extra lastig door vanuit de periferie pijlen af te vuren, zodat je je nog ergens zorgen over hoeft te maken als je te maken hebt met parries, standen en positionering. Je kunt de pijlen ontwijken als je luistert naar het geschreeuw, en later de mogelijkheid ontgrendelen om pijlen te blokkeren, maar waarom zou je het leven niet gemakkelijker maken door eerst alle boogschutters te doden als je ze kunt bereiken. In sommige van de grotere gevechten kun je gemakkelijk met zes of zeven vijanden omgaan, soms met meer, en het is gemakkelijk om de pijlwaarschuwingen in alle chaos te missen. Prioriteit geven aan boogschutters maakt het speelveld gewoon een beetje in uw voordeel.
4. Vergeet de verschillende gevechtsstanden niet en gebruik ze om een voordeel te behalen

(Afbeelding tegoed: Sony)
Het gebruik van standen is een belangrijk onderdeel van gevechten in Tsushima, dus maak er een gewoonte van om ze vroeg te gebruiken en ertussen te wisselen. Het belangrijkste voordeel is het gebruik van de zware aanval van elke houding om de bijbehorende vijandelijke bewakers te vernietigen - zwaardvechters, schildwachten, speerwerpers en bruten. Als je de juiste optie gebruikt, kun je het blok van een tegenstander in twee of drie slagen vernietigen, terwijl je met de verkeerde weg hackt voor weinig winst. Je krijgt ook een klein moment van slow motion terwijl je overschakelt die je kunt gebruiken om de balans op te maken van het gevecht en te beslissen wat je vervolgens gaat doen (spoilers: het brengt het puntige einde van het zwaard in slechte mensen).
5. Gebruik je Kunai-werpmessen om de controle terug te krijgen als een vlucht je overweldigt

(Afbeelding tegoed: Sony)
Je ontgrendelt Kunai al vroeg in het spel en deze kleine werpbare spikes zijn buitengewoon handig in een gevecht. Als je ze hebt uitgerust, kun je er een naar de dichtstbijzijnde vijand gooien met een tik op R1 (en later meer vijanden als je de vaardigheid opwaardeert). Hoewel ze meestal niemand zullen doden, tenzij ze al op lage heide zijn, zullen ze altijd iedereen die ze raken laten wankelen en hun waakzaamheid breken. Dat maakt ze ongelooflijk handig voor een crowd control-optie, omdat ze wat ruimte vrijmaken en vijanden openstellen voor een gemakkelijke vervolgkill.
6. Denk er altijd aan om lichamen te controleren op munitie en voorraden

(Afbeelding tegoed: Sony)
Naarmate Tsushima vordert, krijg je een schat aan verbruiksartikelen en munitie om aan te vullen - pijlen, werpmessen, bommen enzovoort. Verslagen vijanden hebben vaak iets dat je kunt oppakken en als je eraan denkt om lichamen te zoeken na een gevecht, kun je gemakkelijk een voorraad houden. Je kunt het meeste van wat je nodig hebt in verschillende bases en kampen kopen, maar dat is niet veel hulp in het midden van een vijandelijke buitenpost of een missie met meerdere stappen. Het is gemakkelijk om te vergeten rond te kijken wanneer je een bondgenoot of een verhaalmissie volgt. Dus probeer te voorkomen dat u zich haastt zonder snel rond te kijken, anders zult u al snel merken dat u bijna geen essentiële nuttige opties meer heeft.
7. Stand-offs zijn cool, maar blijf verborgen en gebruik stealth-moorden om de Ghost Meter op te laden

(Afbeelding tegoed: Sony)
Aan het begin van het spel ben je een nobele samoerai die het hoofd biedt aan zijn tegenstanders, en dat is waar impasses binnenkomen. Ze laten je vijanden uitdagen voor een-op-een, de snelste zwaardoverwinningen. Ze zien er verbazingwekkend cool uit als je ze uittrekt, maar blaas alle schijn van stealth door je aan te kondigen aan iedereen binnen gehoorsafstand. Naarmate het spel vordert, ontgrendel je een Ghost-meter die je kunt opladen en ontketenen voor moorden met één treffer die de vijand terroriseert tot onderwerping. Het kan alleen worden opgeladen door kills te stapelen zonder te nemen ieder echter schade toebrengen, wat bijna onmogelijk is in open gevechten. Als je eenmaal de mogelijkheid hebt, gebruik je stealth-moorden om deze kracht op te laden en vervolgens los te laten voor het meeste effect.
8. Vermijd het hameren van ontwijken, omdat rollen je meestal te ver weg laat om aan te vallen

(Afbeelding tegoed: Sony)
Er is een erg handige ontwijkknop in Ghost of Tsushima die een aanval opzij zet met één druk op de knop en met een dubbele tik uit het gevaar rolt. Het is gemakkelijk om je te laten meeslepen en erop te hameren in het midden van een hectische strijd, maar door te rollen ben je daarna vaak te ver weg om terug te slaan. Het kan handig zijn in grote, drukke gevechten om aan mobs te ontsnappen, of om een bepaald doelwit te naderen, maar over het algemeen wil je proberen te ontwijken, omdat je dan binnen het bereik van het zwaard blijft, klaar om terug te slaan. Dat is vooral relevant in één-op-één-duels waar het venster om een aanval uit te voeren kort kan zijn en gemakkelijk te missen als je te ver weg bent. Sommige aanvallen kunnen alleen worden ontweken met een worp, dus probeer de aanwijzingen te leren en doe het alleen wanneer dat nodig is.
9. Leer het geluid voor niet-blokkeerbare aanvallen om ze te ontwijken

(Afbeelding tegoed: Sony)
Hoewel de meeste aanvallen kunnen worden gepareerd en geblokkeerd (meer als je bepaalde vaardigheden ontgrendelt), zijn er enkele die je nooit kunt afslaan. Deze worden aangegeven door een rode gloed die verschijnt als ze beginnen. Als dat gebeurt, is ontwijken of rollen de enige optie. Het is de moeite waard om op te merken dat het geluid dat bij de rode indicator hoort, een fractie van een seconde begint te spelen voordat het verschijnt, dus als je leert en erop reageert in plaats van de visuele prompt, krijg je eigenlijk een beetje meer waarschuwing.
10. Controleer altijd de steden en hubs voor gesprekken om nieuwe missies te openen

(Afbeelding tegoed: Sony)
Er zijn talloze verhalen in Tsushima. Deze zijmissies ontgrendelen middelen, XP, outfits en meer. Je zult er een paar vinden terwijl je verkent, maar er wordt veel ontdekt in steden en hubs door met iemand te praten met een tekstballon die boven hen hangt. Deze verschijnen niet altijd, tenzij je dichtbij komt, ze kunnen af en toe verborgen zijn in gebouwen of, vanwege de niet-lineaire aard van het spel, worden ontgrendeld in een gebied waar je niet bent teruggekeerd. Dus vergeet niet langs te komen en hallo te zeggen tegen iedereen die iets te zeggen heeft.
11. Je kunt het pantser veranderen wanneer je maar wilt, dus verwissel het als je het nodig hebt

(Afbeelding tegoed: Sony)
Er zijn veel verschillende pantsers in Tsushima, die allemaal verschillende voordelen hebben, zoals het verbeteren van de gezondheid, schade, stealth, boogschieten enzovoort. Je kunt het spel echt pauzeren en op elk gewenst moment tussen de twee wisselen, dus gebruik wat je nodig hebt wanneer je het nodig hebt: stiekeme bepantsering om een kamp binnen te glippen, strijdbare bepantsering als het allemaal begint, enzovoort. Omdat elke optie zulke specifieke voordelen heeft, krijgt u het beste gebruik door rigide af te wisselen als uw behoeften veranderen.
12. Verkoop andere middelen om meer voorraden te krijgen

(Afbeelding tegoed: Sony)
Bevoorrading is in feite geld in Tsushima. Deze kleine bundels van ... spullen, zijn wat je ruilt met handelaren voor wapen- en pantserupgrades, dus pak ze altijd wanneer je kunt. Je kunt voorraden over de hele wereld vinden, van bases en dorpen tot lichamen en meer. Je zult meestal ook meer vinden over hoofdmissies, maar zelfs als je niets mist, zul je waarschijnlijk nog steeds moeite hebben om genoeg te hebben voor meer dan een paar upgrades tegelijk. Dus verkoop alle grondstoffen die je niet nodig hebt - zoals hout en stof - aan de trapper en je zou meer dan genoeg moeten hebben.
13. Vind de missies van Ishikawa de boogschutter om vlammende pijlen te krijgen die Pampas Grass in brand kunnen steken

(Afbeelding tegoed: Sony)
Je zult tal van zijmissies vinden die zijn gekoppeld aan personages die niet echt veel meer bieden dan XP en middelen. Wanneer je echter Ishikawa de boogschutter vindt, is het de moeite waard om op zijn minst naar zijn vijfde missie te gaan, omdat je vlammende pijlen ontgrendelt. Deze kunnen natuurlijk vijanden in brand steken, maar ze zullen ook het met witte toppen bedekte pampagras doen ontbranden dat je in de wereld ziet. Dat betekent dat één goed gericht schot meerdere vijanden kan vernietigen en weinig weerstand kan bieden voor meer close-up en persoonlijke aanvallen.
Ghost of Tsushima-kaart | Ghost of Tsushima-pantser | Geest van Tsushima-vaardigheden | Ghost of Tsushima-benodigdheden | Hoe de Ghost of Tsushima-grijphaak te krijgen | Ghost of Tsushima-vossenholen en inari-heiligdommen | Ghost of Tsushima bamboe slaat toe | Warmwaterbronnen van Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima Torii-poorten en Shinto-heiligdommen | Geest van Tsushima Komatsu Forge | Ghost of Tsushima-duels | Geest van Tsushima-charmes