211service.com
Game director Keylocker onthult zijn connecties met Guitar Hero en Bong Joon-Ho
Krediet: Moonana
Keylocker is een opkomende cyberpunk-RPG met de nadruk op de punk- , met invloeden die variëren van plastisch-instrumentaal ritme tot antikapitalistische satire.
De Kickstarter-campagne voor Keylocker eindigde met iets minder dan $ 60.000 opgehaald in oktober, en gamedirecteur Nana Moon sprak onlangs met PLAY Magazine om uit te leggen hoe dit het soort spel is dat nooit had kunnen plaatsvinden zonder crowdfunding: 'Keylocker laat investeerders naar de heuvels rennen; hetzelfde geldt ook voor uitgevers,' zei Moon.
In het nieuwste Insider-segment van Play (u kunt haal hier het laatste nummer van PLAY op voor nog meer uit het interview), legt Moon uit hoe Keylocker bedoeld is als een soort cyberpunk die niet alleen een behoedzame blik werpt op de toekomst, maar in plaats daarvan samengaat met technologie uit het verleden en zelfs mythologische wezens. Je speelt als 'een machteloos meisje met een slechte houding en woedekwesties die op het punt staan te barsten' en, om eerlijk te zijn, haar woede is terecht - ze is net uit de gevangenis ontsnapt nadat ze gevangen zat omdat ze te goed gitaar speelde in een samenleving waar muziek illegaal is .
'Het gaat om sociale mobiliteit, om van het laagste punt naar de bovenste lagen te gaan en je een weg te banen door het systeem dat je elke minuut weer naar beneden probeert te duwen', zegt Moon. 'Keylocker gaat over een enorme strijd waarin je je middelen zo goed mogelijk moet benutten en jezelf omhoog moet duwen in deze sociale piramide.'
Uw strijd zal zowel metaforische als letterlijke botsingen omvatten tegen de machten die er zijn en degenen wiens belangen met hen overeenkomen. Het laatste type strijd speelt zich af in turn-based gevechten, waarbij veel van je bewegingen doordrenkt zijn met op ritme gebaseerde minigames, waaronder een die rechtstreeks is geïnspireerd op Guitar Hero. Hadden we al gezegd dat hoofdpersoon Bobo vecht met haar gitaar?
Keylocker wordt uitgebracht op PS4 en PS5 , evenals pc en Switch, ergens in de tweede helft van 2023. Tot die tijd zou je in de juiste stemming kunnen komen met een deel van de filmische inspiratie die de game heeft aangedreven — en dan bedoelen we niet het gebruikelijke cyberpunk-assortiment van Blade Runner en Geest in de schelp.
'Ik ben een grote fan van Bong Joon-Ho (regisseur van Parasite) sinds zijn film Barking Dogs Never Bite uit 2000', zegt Moon. 'Ik denk dat hij en ik het altijd over kapitalisme en sociale klassen hebben, terwijl we het allemaal als een grote grap zien. Ik denk dat we allebei genoeg hebben van hoe het systeem werkt.'
Vind nog meer om naar uit te kijken met onze gids voor aankomende PS5-games .