G-Force beoordeling

Onzichtbaar, onoverwinnelijk... smakeloos

Pluspunten

  • Responsieve bedieningselementen
  • Het is leuk om dingen op te blazen
  • Je loopt zelden vast

nadelen

  • Wordt na een tijdje saai
  • Vreselijk verhaal
  • Beelden zijn een afknapper

Pluspunten

  • +

    Responsieve bedieningselementen





  • +

    Het is leuk om dingen op te blazen

  • +

    Je loopt zelden vast

nadelen

  • -

    Wordt na een tijdje saai



  • -

    Vreselijk verhaal

  • -

    Beelden zijn een afknapper

We zullen het aan Disney Interactive overhandigen – na tientallen jaren van het publiceren van middelmatige film/game-koppelingen, heeft het misschien de formule voor het maken van een redelijk goed op films gebaseerd spel gekraakt. Hier is het geheim: in plaats van te proberen je game op de film te laten lijken, probeer je film meer op een videogame te laten lijken. Net als de nogal oké Bolt ervoor, maakt G-Force met gemak de overstap naar de wereld van videogames. Dat betekent echter niet dat het de moeite waard is om te spelen.



De plot van het spel en de film zijn bijna identiek - je neemt de controle over Darwin, een (zucht) cavia die is opgeleid als speciaal FBI-agent, terwijl hij probeert de Saberlink Corporation neer te halen, die verantwoordelijk is voor het tot leven brengen van huishoudelijke apparaten en hun eigenaren aanvallen. Onderweg word je bijgestaan ​​door zijn team, waaronder lieve favorieten als The Useless Fat One, The Nerdy One Who's A Mole, The Tough Girl en The One Voiced van Tracy Morgan. Als je de enige wending van de plot niet binnen het eerste half uur ontdekt, wil je misschien je hersenen controleren op bloedstolsels. (Hier is een hint: een van hen is een mol.)

Het spel is volledig lineair, maar het houdt zichzelf in onze goede gratie door het toedienen van een I.V. van nieuwe wapens en speelgoed om mee te spelen naarmate het plot vordert. De bedieningsopstelling voor het fotograferen is strak en werkt goed, en het lock-on-systeem voor het richten op vijanden a la Zelda is voldoende bevredigend. Toch zijn de omgevingen niet gevarieerd (eigenlijk een verzameling semi-industriële kantoorgebouwen) en zijn de ontgrendelbare wapens verrassend duur om te kopen met alleen de valuta die je onderweg tegenkomt. Munitie is ook schaars, en als je geen echte methode hebt om een ​​vliegende vijand neer te halen als je geen munitie meer hebt, betekent dit simpelweg dat je onnodige treffers krijgt en mogelijk opnieuw start.



Er zijn een paar leuke momenten, zoals wanneer je vastzit op een mechanische lopende band en probeert niet te worden verpletterd door stukken van een wasmachine, en er zijn een aantal verrassend vermakelijke rijgedeelten. Maar uiteindelijk zul je je waarschijnlijk vervelen met Darwin en zijn gezelschap voordat hun avontuur voorbij is.

Op de verschillende platforms krijg je iets andere ervaringen, zelfs als het hoofdverhaal hetzelfde is. Met de Wii-versie kun je je wapen richten door de afstandsbediening te richten, wat we leuk vinden, ook al wordt het soms wankel. Toch is er op geen enkel moment tijdens het spel (zelfs als je met je elektrozwaard zwaait), wat we moeten toejuichen. De PS3- en 360-versies van de game hebben een meer traditioneel besturingssysteem, maar verschillen visueel niet zo veel van de Wii-versie - dat wil zeggen, totdat je naar het optiemenu gaat en de 3D-modus inschakelt. We hebben in het verleden over deze functie geschreven en we moeten herhalen dat het hebben van de eerste echte 3D-weergavemodus op een huidige generatie console een behoorlijk gewaagde stap is, vooral voor een game die anders zo weinig echte innovatie heeft. Maar 3D is niet beschikbaar op de Wii. Sorry.



G-Force is een goed uitgevoerd spel met een paar leuke details, maar uiteindelijk wordt het repetitief en saai. Dat kunnen we begrijpen, aangezien een game-adaptatie van een film een ​​prijs heeft van ongeveer vijf keer een bioscoopkaartje, en je redelijkerwijs ongeveer vijf keer de inhoud mag verwachten. Maar als je bronmateriaal een stel cavia's is die rondrennen in spionageuitrusting, moeten we dan echt meer dan 10 uur hiervan meemaken? Als je overweegt de G-Force-game te kopen, probeer dan dit experiment: ga naar de bioscoop en bekijk de G-Force-film. Verlaat het theater niet nadat de film is afgelopen; kijk het in plaats daarvan vijf keer achter elkaar. Als je nog liefde hebt voor de kleine knaagdieren als je klaar bent, koop dan G-Force voor je thuisconsole. Wacht anders tot het spel onvermijdelijk zijn weg naar de koopjesbak vindt en pak het dan op als je nieuwsgierig bent.

28 juli 2009

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingGebaseerd op de gelijknamige zomerkaskraker, laat G-Force je een team van cavia's van geheimagenten besturen op een missie om de wereld te redden.
Platform'DS', 'PC', 'PS2', 'PS3', 'PSP', 'Wii', 'Xbox 360'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'','','','','','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder