Final Fantasy XIV: A Realm Reborn klassen en banengids

discipelen van de hand

Disciples of the Hand zijn totaal verschillend van andere klassen. Allereerst kunnen deze niet als startklasse worden geselecteerd bij het maken van een personage - het zijn gewoon speelstijlen die je kunt oppikken.





In plaats van op avontuur te gaan en monsters te verslaan, concentreren spelers van deze klassen zich op knutselen. Voor meer details hierover, lees onze Final Fantasy 14: A Realm Reborn crafting guide. Lees verder voor een korte blik op de knutsellessen.

Alchimist



Bij alchemisten draait alles om het maken van drankjes en andere verbruiksartikelen. Drankjes en andere gevechtsfanaten kunnen hier worden gemaakt. Om een ​​Alchemist te worden, voltooi je de Level 10 quest van je klas en word je lid van de Alchemist's Guild in Ul'Dah.

Wapensmid

Wapenmakers maken - je raadt het al - bepantsering. Wil je betere bescherming tijdens de strijd? Waarom maak je zelf geen zware bepantsering. Om een ​​Armorer te worden, voltooi je de Level 10 zoektocht van je klas en sluit je je aan bij de Armorer's Guild in de Limsa Lominsa Upper Decks.



Smid

Smeden zijn de makers van wapens. Voor een glanzend nieuw mes, bijl of ander moordgereedschap, smeed het op. Om een ​​smid te worden, voltooi je de level 10 zoektocht van je klas en sluit je je aan bij het smidsgilde in de Limsa Lominsa Lower Decks.

Timmerman



Timmerlieden maken wapens zoals smeden, hoewel de wapens van de timmerlieden voor bogen en toverstokken zijn. Ze bewapenen de langeafstandsjagers. Om een ​​Carpenter te worden, voltooi je de Level 10 zoektocht van je klas en word je lid van de Carpenter's Guild in New Gridania.

Culinair

Culinarians maken verbruiksartikelen die normale mensen eten noemen. Waar de Alchemist geneeskrachtige drankjes maakt, zal de Culinarian je oplappen met een lekkere warme maaltijd. Om Culinarian te worden, voltooi je de Level 10 zoektocht van je klas en sluit je je aan bij de Culinarian's Guild in de Limsa Lominsa Upper Decks.



Goudsmid

Goudsmeden zijn de makers van accessoires. Die mooie kettingen en oorbellen die bepaalde statistieken oppoetsen, kunnen van jou zijn om als goudsmid te maken. Om een ​​goudsmid te worden, voltooi je de level 10 zoektocht van je klas en word je lid van het goudsmidsgilde in Ul'Dah.

Leer werker

Leerbewerkers maken kleding van dierenhuid. Een mooie bontjas of een paar bontlaarzen heb je meestal te danken aan een Leatherworker. Om een ​​Leatherworker te worden, voltooi je de Level 10 zoektocht van je klas en word je lid van de Leatherworker's Guild in Old Gridania.

Wevers

Wevers maken ook kleding, hoewel hun materiaal meestal een lichte stof is. Outfits uit de hogere klassen zijn hun specialiteit. Om een ​​Wever te worden, voltooi je de zoektocht van je klas op niveau 10 en sluit je je aan bij de Weversgilde in Ul'Dah.