211service.com
Final Fantasy V Advance-beoordeling
De tweede komst van FFV is eonen beter dan de eerste
Pluspunten
- Briljant en divers baansysteem
- Zeer goede vertaling
- Bijgewerkte afbeeldingen en nieuwe inhoud
nadelen
- Sommige aspecten voelen gedateerd aan
- Sommige lijnen zijn te modern
- Gemiddeld verhaal en personages
Pluspunten
- +
Briljant en divers baansysteem
- +
Zeer goede vertaling
- +
Bijgewerkte afbeeldingen en nieuwe inhoud
nadelen
- -
Sommige aspecten voelen gedateerd aan
- -
Sommige lijnen zijn te modern
- -
Gemiddeld verhaal en personages
Final Fantasy V op weg naar het westen enkele verkeersdrempels heeft geraakt. Oorspronkelijk gepubliceerd in Japan in 1992, kwam het in 1999 naar Noord-Amerika voor de Sony PlayStation. Helaas had de eerste Amerikaanse versie van het spel te lijden van slechte vertalingen en technische problemen, wat een verder prima spel ontsierde. De tweede keer is een charme voor FFV , als Final Fantasy V Advance is de beste die deze uitstekende game ooit is geweest.
Fans van modern FF games zullen verrast zijn om te ontdekken dat de ontwikkeling van het verhaal en de karakters niet zo'n grote trekpleister zijn in deze game. Jij speelt de rol van Bartz, een gespierde jonge knul die met zijn trouwe chocobo door het land dwaalt. Terwijl meteorieten de planeet bekogelen, word je verstrikt in een wereldomspannend avontuur dat begint met het redden van de mystieke kristallen van je planeet, wat een strijd wordt tegen de machtige Exdeath (van wie je kunt zien dat hij echt slecht is, alleen al aan zijn naam). Het is een gebruikelijk scenario om de wereld te redden van de boze man, dat niet opmerkelijk of aanstootgevend is.
Wat zeker opmerkelijk is, is het banensysteem van de game. Naarmate je meer kristallen ontdekt, worden nieuwe personageklassen ontgrendeld. Naast het verkrijgen van ervaringspunten en geld na het winnen van een gevecht, krijg je ook baanpunten. Om het meeste uit een baan te halen, moet je er tijd mee doorbrengen. Naarmate je meer taakpunten verdient, ontdek je meer vaardigheden. Naast de aangeboren vaardigheden van elke klasse, kun je secundaire vaardigheden kiezen die je van elke baan hebt geleerd.
Het mixen en matchen van banen is iets van de schoonheid van gamedesign. Als je een rechtopstaande tank wilt bouwen, dan wil je de tweehandige vaardigheid van de ridder (het verdubbelt de aanvalskracht) en deze combineren met de dodelijke techniek van het gooien met gillen van de samoerai. Je kunt een meer diverse krijger maken door de toverkracht van de mystieke ridder (die zwaarden met zwarte magie doordrenkt) te koppelen aan de vaardigheid met 2 zwaarden van de ninja. Je kunt vaardigheden uit elk van de klassen in het spel mixen en matchen. De keuzes zijn zo divers dat je een drastisch andere ervaring kunt hebben met spelen Final Fantasy V afhankelijk van de banen die je kiest. Een feest met de gebruikelijke vechters en magiegebruikers voelt heel anders aan dan een feest bestaande uit een chemicus, een danser, een mimespeler en een beestmeester.
Meer informatie
| Genre | Rollenspel |
| Beschrijving | De tien jaar oude maar minder bekende Final Fantasy-klassieker keert, in draagbare vorm, terug naar al zijn jobhoppende, monsterjagende glorie. |
| Franchisenaam | Final Fantasy |
| Britse franchisenaam: | Final Fantasy |
| Platform | 'DS', 'GBA' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen', 'Iedereen' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |
| alternatieve namen | 'FF V Advance (GBA)','Final Fantasy 5 Advance (GBA)','Final Fantasy 5 Advance (GBA)' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |