211service.com
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions recensie
Als je het de eerste keer hebt gemist, geef dit spel dan niet meer door
Pluspunten
- De prachtige nieuwe tussenfilmpjes
- De diepe karaktercreatie
- Kijken hoe het plot zich ontvouwt
nadelen
- Camera kan je zicht belemmeren
- Het is te moeilijk voor sommigen
- Dat je niet op je tv kunt spelen
Pluspunten
- + De prachtige nieuwe tussenfilmpjes
- + De diepe karaktercreatie
- + Kijken hoe het plot zich ontvouwt
nadelen
- - Camera kan je zicht belemmeren
- - Het is te moeilijk voor sommigen
- - Dat je niet op je tv kunt spelen
8 okt 2007
Negen jaar geleden legde Final Fantasy Tactics het leven vast van Ramza Beoulve, een van de zonen van wijlen koning Balbanes, en zijn rol in The Lion War. Tegenwoordig doet het hetzelfde door de kern van het spel hetzelfde te houden, terwijl het zorgvuldig functies toevoegt die bij de originele toon blijven.
Er zijn een paar nieuwe personageklassen, verschillende prachtige tussenfilmpjes, de game wordt weergegeven in een opvallend breedbeeld (16:9) en zowat elke regel van de dialoog is opnieuw vertaald om een algemeen duidelijker beeld te geven van wat er aan de hand is. Er is een goede deal die nieuw is, maar het vechtsysteem, waar het grootste deel van het spel om draait, is heel weinig veranderd en zorgt nog steeds voor een van de meest uitdagende en meest lonende turn-based strategie-ervaringen van elk spel ooit.

Dat is juist, ooit . Maar de beloningen hebben een prijs: deze game is moeilijk - niet te proberen door de casual gamer. De gevechten vinden plaats op driedimensionale rasters met maximaal vijf personages uit je groep en af en toe een NPC-bondgenoot om te helpen. De game laat je weten hoeveel schade je zwaardzwaaien en bliksemschichten zullen aanrichten voordat je ze bevestigt en wat de kans op succes zal zijn. Spreuken en krachtige vaardigheden worden elk afzonderlijk geleerd en het duurt langer om ze uit te spreken. Het voordeel is dat je tegenstanders duivels genadeloos zijn en dezelfde vaardigheden kunnen leren als jij kunt.
De sleutel tot overwinning zit in het banensysteem en het hebben van een goed uitgebalanceerd feest. Personages kunnen tot 22 banen leren (inclusief de nieuwe Onion Knight en Dark Knight) door levels te behalen in de juiste gebieden. Nadat hij bijvoorbeeld een dief van niveau drie is geworden, komt de baan als lancer beschikbaar. Elke baan heeft zijn eigen reeks vaardigheden die zijn opgesplitst in actieve, passieve, tegengestelde en op beweging gebaseerde vaardigheden. Geen van de banen is nutteloos en elk heeft vaardigheden die, eenmaal geleerd, kunnen worden gebruikt nadat het personage naar een andere baan is overgeschakeld. Je personages zullen beginnen als nederige schildknapen en chemici en uiteindelijk krachtige hybriden worden van meer geavanceerde klassen. Als je een samoerai wilt die kan vliegen, twee zwaarden kan gebruiken en zichzelf kan herleven na de dood, dan kun je hem krijgen - het kan alleen even duren.
Meer informatie
| Genre | Strategie |
| Beschrijving | Een verbeterde remake van de strategieklassieker van de PSone. |
| Franchisenaam | Final Fantasy |
| Britse franchisenaam: | Final Fantasy |
| Platform | 'PSP', 'DS' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Tiener', 'Tiener' |
| Britse censuurclassificatie | '12+','12+' |
| alternatieve namen | 'FF-tactieken: leeuwenoorlog' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |