Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift review

Weer een fantastisch tactisch spel voor de DS

Pluspunten

  • Overvloed aan banen om te ontdekken
  • Battles bieden veel afwisseling
  • Voelt nooit straffen

nadelen

  • Niet echt een grafische upgrade
  • Normale modus kan te gemakkelijk zijn
  • Levenloos verhaal en personages

Pluspunten

  • +

    Overvloed aan banen om te ontdekken





  • +

    Battles bieden veel afwisseling

  • +

    Voelt nooit straffen

nadelen

  • -

    Niet echt een grafische upgrade



  • -

    Normale modus kan te gemakkelijk zijn

  • -

    Levenloos verhaal en personages

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, het langverwachte vervolg op Final Fantasy Tactics Advance, is bijna alles wat we hadden gehoopt. Alles waar we van hielden van Tactics Advance is intact, met veel kleine verbeteringen overal doorheen gestrooid. De op rasters gebaseerde gevechten zijn net zo verslavend als altijd, met een nog breder scala aan banen, races en mogelijkheden om urenlang te verkennen. Net als zijn voorganger presenteert A2 een vriendelijkere, zachtere tactische RPG (het is veel gemakkelijker dan de originele FF Tactics op PS1 of een van de Advance Wars-titels, bijvoorbeeld), dus als je van je tactische actie ruw en straffend houdt, raden we je toch aan om Tactics A2 een poging, maar ga meteen naar de harde modus.



Als je FF Tactics Advance hebt gespeeld, dan ken je de oefening - A2 speelt op dezelfde manier. Je leidt een clan van personages en voert turn-based gevechten in verschillende isometrische rasterlandschappen. Gevechten zijn meestal beperkt tot zes-tegen-zes, maar je zult je clan willen vullen met een breed scala aan vaardigheden. Dankzij een robuust banensysteem met veel verschillende beroepen, komt een groot deel van het plezier van A2 voort uit het constant aanpassen van je clan om zo compleet mogelijk te zijn. Naarmate je je personages een hoger niveau geeft, ontgrendel je gestaag nieuwe vaardigheden die steeds slechter worden, wat veel doet om het spel fris te houden. De nieuwe banen stellen ook niet teleur (Chocobo Knight!) maar het duurt even voordat je de meeste vrijspeelt.



Als Final Fantasy Tactics Advance je hand vasthield in vergelijking met de originele Tactics op PS1, houdt Tactics A2 je hand nog steviger vast en laat je nooit meer los. Niet alleen zijn er nog steeds geen permanente KO's dankzij het rechtssysteem (rechters beschermen gezagsgetrouwe clans tegen de dood), maar deze keer zijn er zelfs geen echte straffen voor het overtreden van wetten tijdens gevechten. Tenminste in Tactics Advance, als een van je clanleden te veel wetten overtrad, werd zijn kont in de gevangenis gegooid, maar in A2 is het ergste dat kan gebeuren dat je 'privileges' worden afgenomen (je begint elk gevecht met een privilege naar keuze , zoals verhoogd vermogen, snelheid, regeneratie, enz.). We zeggen niet dat het straffend moet zijn, maar soms voelt A2 een beetje als een vertroetelde, opdringerige ouder.

Meer informatie

GenreStrategie
BeschrijvingGrimoire of the Rift verbetert de toch al geweldige gameplay van zijn voorganger, Tactics Advance. De verslavende rastergebaseerde gevechten en het robuuste banensysteem zorgen voor meer dan 100 uur tactische gelukzaligheid.
Platform'DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie''
alternatieve namen'FF Tactiek A2'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder