Final Fantasy III vs Final Fantasy V - welke regeert?

Final Fantasy III en Final Fantasy V zijn beide gebouwd op het Job System. Je personages kunnen op elk moment van baan veranderen, waardoor ze toegang hebben tot een nieuwe set wapens, spreuken en speciale vaardigheden. Naarmate je verder komt in elk spel, komen er meer banen voor je beschikbaar en het beheersen van het gebruik ervan is van vitaal belang voor succes. Hoewel het systeem in iets andere vormen is teruggekomen in Final Fantasy-tactieken serie, Final Fantasy X-2 en Final Fantasy XI , FFIII en FFV waren de games die specifieke functies vastlegden - en ook het soort karakters en vaardigheden definieerden die we later zouden zien FF termijnen.





Hoewel je je feest in het origineel zou kunnen kiezen Final Fantasy , zat je de hele game aan ze vast. Lang geleden in 1990, Final Fantasy III introduceerde een radicaal nieuw concept: het vermogen om karaktervaardigheden te veranderen als dat nodig is. Je kreeg toegang tot banen met specifieke sterke punten naarmate het spel vorderde, en deze banen konden op elk moment worden gewijzigd - zolang je voldoende baanpunten had voor de verandering. Veel banen die nu serie-nietjes zijn, zoals de Ridder, Summoner en Dragoon, maakten voor het eerst hun debuut in FFIII . Met al deze banen kwamen klasse-exclusieve gevechtscommando's - nog een Final Fantasy eerst. Het spel blijft grotendeels hetzelfde in 2006.

Final Fantasy V is een evolutie op FFIII 's formule. In plaats van dat ze baanpunten moeten uitgeven om van klas te veranderen, kunnen personages zonder boete van baan wisselen als ze willen. Jobs bood ook meerdere unieke vaardigheden, die je kunt leren door genoeg Ability Points te verdienen in de strijd om hun Job Level te verhogen. Beheerde vaardigheden van eerdere banen kunnen ook worden overgedragen naar andere banen. Het is een grote verbetering ten opzichte van FFIII 's set-in-stone klasse-vaardigheden en zorgt voor een enorme hoeveelheid diepte in zowel het opbouwen van personages als het uitvechten van gevechten. FFV introduceerde veel nieuwe klassen en vaardigheden aan de FF serie, ook - geliefde vaardigheden zoals Double Magic, Coin Toss en Mimic werden hier geboren.



Je zal het leuk vinden FFIII als...
U geeft de voorkeur aan een eenvoudiger taaksysteem zonder moeizaam vlakslijpen

Maar je zou kunnen graven FFV meer als...
Je geniet van het creëren, opbouwen en aanpassen van je personages precies naar jouw wens