FIFA 13 recensie

Het is een geweldige evolutionaire stap voor EA's footy juggernaut

Pluspunten

  • Diepgaande online connectiviteit
  • Verbeterde eerste aanraking en teamgenoot AI
  • Behendigheidsspellen vormen een uitstekende tutorial

nadelen

  • Physics engine is een beetje te aangepast
  • Carrièremodus voelt te kopiëren/plakken
  • De moeilijkheidsgraad van vaardigheidsspellen maakt je kaal

Pluspunten

  • +

    Diepgaande online connectiviteit





  • +

    Verbeterde eerste aanraking en teamgenoot AI

  • +

    Behendigheidsspellen vormen een uitstekende tutorial

nadelen

  • -

    Physics engine is een beetje te aangepast



  • -

    Carrièremodus voelt te kopiëren/plakken

  • -

    De moeilijkheidsgraad van vaardigheidsspellen maakt je kaal

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 5,91 bij Amazon $ 29,52 bij Walmart $ 39,59 bij Amazon

De FIFA-serie is er een die constant en snel evolueert. Of het nu is via jaarlijkse updates of de 'even jaren' die samenvallen met Wereldbekers en Europese kampioenschappen, EA Canada heeft de serie consequent verfijnd gedurende deze generatie. FIFA 13 neemt een interessante plaats in in de hiërarchie van deze progressie. Is het een dramatische verschuiving van de kolossale motorrevisie van FIFA 12? Nee. Maar er is hier genoeg om de sprong naar de game van dit jaar de moeite waard te maken.



Wat is er aan dek? Aanvankelijk verschijnen de meest voor de hand liggende veranderingen in de gameplay. Bij verdediging heb je meer bewegings- en bereikopties om passerende rijstroken af ​​te snijden. Als je een grote krachtpatser bent, hoef je misschien niet eens op de tackelknop te drukken om een ​​aanvaller van de bal te duwen wanneer een sprint voldoende is. En de animaties om fysiek te worden zijn veel meer uitgesproken. Al deze elementen helpen je een heel eind om je betere tools te geven om het balbezit terug te krijgen.

In FIFA 13 zijn je door AI geleide teamgenoten intuïtiever om zichzelf in de juiste zakken van de ruimte te krijgen, en visueel is het nog duidelijker wanneer een van hen buitenspel staat en worstelt om terug op de juiste plaats te komen. Het is een enorme verbetering in vergelijking met eerdere games waarin ze stil stonden en wachtten om 'geactiveerd' te worden tot een run. Bovendien voelt dribbelen beter aan, dankzij enkele verfijningen in de manier waarop je de bal vangt en afschermt, zodat je langs een verdediger kunt weven. Het voelt als een veel vloeiender proces dan in eerdere games.



Van de vele nieuwe rimpels in FIFA 13 is de herziene eerste aanraking een van de beste. In de echte wereld is een slechte eerste aanraking van de bal het verschil tussen een pass en een afbuiging naar het andere team. Dat geldt sterk in dit spel. Als je de knop ingedrukt houdt totdat de meter het maximum bereikt, is de kans groot dat je pass van een teamgenoot afketst en in het bezit van het andere team komt. Het creëert een chaos die een totaal andere dynamiek aan de gameplay toevoegt, en dat alles ten goede.

Maar niet alles van FIFA 12 is verbeterd. De FIFA Impact Engine, die debuteerde met een nieuw systeem van botsingen en lichamelijkheid, is aangepast om het soort goofy glitches te voorkomen die YouTube-memes creëren. Maar terwijl de tweede iteratie de maffe ongelukken van FIFA 12 in toom houdt, zijn de botsingen tussen spelers te dramatisch, en het is veel meer merkbaar bij activiteiten buiten de bal. Het ziet er nogal onnatuurlijk uit.



Afgezien van de bloei op het veld, introduceert FIFA 13 behendigheidsspellen. Voorbij is het vijf jaar oude 'speler versus keeper'-laadspel Practice Arena, en in plaats daarvan is een reeks minigames ontworpen om je vaardigheden op verschillende terreinen van het spel te verbeteren. Je moet bijvoorbeeld een lob-pass trappen, deze binnen een bepaalde zone landen en in een plastic vuilnisbak laten landen om de maximale punten te krijgen. Het voegt een arcade-achtig element toe aan de gameplay, en - ten goede en ten kwade - het is nogal uitdagend. Tenzij je een FIFA-tovenaar bent, kunnen de minigames in een later stadium je helemaal gek maken.

In de nasleep van Euro 2012 en het DLC-pakket van EA van dat toernooi, heeft FIFA 13 internationale fanfare en WK-kwalificatie in de carrièremodus opgenomen. Als je als een virtuele professional of als een echte speler speelt, zie je nu alle presentaties, volksliederen en praal van internationale wedstrijden binnen de typische oproepen van nationale teams. Maar het is de managermodus die de beste revisie heeft gekregen. Met de optie om een ​​nationaal team te coachen, is er een vloeiende balans tussen het managen van een clubteam en het managen van een land. Het is veel dieper dan eerdere games en veel leuker. Bovendien heeft EA het transfersysteem enorm verfijnd. Je hebt veel meer speelruimte om deals te sluiten om spelers te contracteren, en de AI-logica is nu slim genoeg om Leo Messi niet op de eerste dag van de transferperiode aan Manchester City te verkopen.

Maar zelfs met de slimmere verbeteringen aan de carrièremodus, zijn er elementen die vreselijk gekopieerd en geplakt of archaïsch aanvoelen, en het schaadt de onderdompelingsfactor. De game probeert een sfeer van 'uit de krantenkoppen gehaald' te creëren terwijl je je een weg baant door het seizoen, maar er is iets vreselijk onrealistisch aan een conglomeraat uit het Midden-Oosten dat een MLS-team op een lagere tafel koopt. Meer context voor de presentatie zou een lange weg zijn gegaan. Er is ook een nieuwe 'live updates'-functie, wat betekent dat een omroeper binnenkomt om je te vertellen over andere competitieresultaten ('Het is een penalty voor (Arsenal)! Hij stapt op ... het is binnen!'). Maar nogmaals, het voelt geforceerd en kunstmatig aan.

Voor de hoogte- en dieptepunten van de carrièremodus komt de grootste off-the-pitch verbetering van FIFA 13 uit de online integratie. Als je EA Sports Football Club-ervaringspunten hebt verdiend met FIFA 12 en FIFA Street, wordt al je XP meegenomen naar deze nieuwe game, plus het ontgrendelt een verscheidenheid aan content direct uit de doos, van vintage truien tot de mogelijkheid om speel een spel opnieuw dat je in de carrièremodus hebt verloren. Het is een geweldige methode om loyaliteit te belonen en tastbare, nuttige inhoud aan te bieden. Naast stoere content zoals Ultimate Team en Seasons, is de optionele Match Day - de voormalige Live Season-functie - volledig geïntegreerd in je ervaring. De modus integreert real-world stat-tracking in oefenwedstrijden, EA's aanbevolen Games of the Week en spelerprestaties in elke competitie in de game.

Zowel de Xbox 360- als de PlayStation 3-versie van FIFA 13 maken gebruik van bewegingsrandapparatuur, maar met verschillende middelen en verschillende resultaten. Op de PS3 kun je je Move-controller gebruiken om een ​​speler rond te sturen, tegenstanders te markeren voor verdediging en om runs op te zetten. Tenminste, theoretisch. In uitvoering is het een warboel met knoplay-out en prompts die te veeleisend zijn voor een informeel publiek dat gewend is aan een Wii-afstandsbediening, en te beperkend voor hardcore FIFA-spelers in vergelijking met het gebruik van een Dual Shock 3. Als je een Move-staf hebt, kun je het proberen het voor jezelf, maar verwacht niet dat je geduld de volle 90 op gaat.

Op de Xbox 360-versie prijst FIFA 13 de integratie van spraakopdrachten met Kinect, met een reeks Engelse dialecten die aantoonbaar diverser zijn dan Siri. Het is aanvankelijk een schot in de roos - het leren en onthouden van aanwijzingen is net zo afleidend als het rommelen met tactieken op de d-pad terwijl je probeert een aanval op te bouwen - maar als je eenmaal de aanwijzingen hebt onthouden, zul je vooral dol zijn op de het gemak van het maken van vervangingen zonder te hoeven pauzeren en naar een menu te gaan. En als u geïnteresseerd bent, kunt u zelfs aangepaste prompts maken door vooraf gerenderde woordgroepen voor een specifieke functie. Het is een goed begin voor spraakopdrachten binnen de franchise.

FIFA 13 is geweldig om te spelen. Het is geen revolutionaire transformatie voor de serie, maar het doet goed werk door veel van de ontluikende functies die FIFA 12 heeft geïntroduceerd, weg te knijpen en te stoppen. Er zijn enkele ergernissen: de physics-engine voelt alsof er overdreven aan is gesleuteld, en de tekortkomingen van de carrièremodus worden duidelijk wanneer je uit de Europese topcompetities stapt. Het slaagt echter in één belangrijke taak die het wil doen: FIFA 12 overbodig maken. Je kunt de trui van vorig jaar dragen, maar je wilt de wedstrijd van vorig jaar niet meer spelen.

Deze game is getest op de PlayStation 3 en de Xbox 360.

Amazone $ 5,91 Visie Walmart PS Vita $ 29,52 Visie Lage voorraad Amazone $ 39,59 Visie Amazone 3DS Prime $39.95 Visie Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

GenreSport
BeschrijvingFIFA 13 lijkt voort te bouwen op de basis die is gelegd met de reboot van FIFA 12. Player first touch, nauwkeurig dribbelen en teamgenoot AI die twee stappen vooruit denkt, behoren tot de nieuwe functies die EA dit jaar in de game heeft opgenomen.
FranchisenaamFIFA
Britse franchisenaam:FIFA
Platform'PS3', 'Xbox 360'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen', 'Iedereen'
Britse censuurclassificatie'',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder