FIFA 13 op Wii U: wat je moet weten

Hands-on tijd met Messi en Co.

Hands-on tijd met Messi en Co.

Tijdens een recent EA-evenement trok de uitgever het doek terug voor de Wii U-versie van FIFA 13. Er staat veel in petto voor de lanceringstitel op Nintendo's nieuwe hardware, vooral wat betreft innovatieve benaderingen van gameplay met behulp van de aanraakgestuurde controller van het systeem.





Hier is een overzicht van wat je kunt verwachten van de game-in-progress!

Vorige Pagina 1 van 10 Volgende Vorige Pagina 1 van 10 Volgende Het is niet het equivalent van FIFA 13 op Xbox 360/PS3, maar het is geavanceerder dan FIFA 12

Het is niet het equivalent van FIFA 13 op Xbox 360/PS3, maar het is geavanceerder dan FIFA 12

We ontdekten tijdens onze eerste playthrough, in het midden van een poging tot precisiedribbelen met FIFA 13-kernbesturingen, we continu het debug-menu voor programmeurs activeerden. Waarom is dat belangrijk? Een lid van het Wii U-team vertelde ons dat het qua besturing niet precies zo speelt als de kernervaring op Xbox 360 en PS3. Toen we het eenmaal benaderden met de bekende FIFA 12-mechanica, hadden we het meteen onder de knie.

Maar, zoals producer Matt Prior opmerkte, het is totaal onnauwkeurig om het FIFA 12.5 te noemen. Het is een spel met bepaalde mechanica van het huidige spel op de markt, maar er zijn aanpassingen en verbeteringen voor de nieuwe hardware die verder gaan dan FIFA 12 in de meest gepatchte staat.



Vorige Pagina 2 van 10 Volgende Vorige Pagina 2 van 10 Volgende Vrije trappen eerste persoon

Vrije trappen eerste persoon

Met first-person vrije trappen hoef je alleen maar je Wii U-controller op de tv te richten en het scherm verandert in een camera waarmee je je schot zorgvuldig kunt richten, de bocht kunt aanpassen en het schot naar het net kunt schieten . Het voelt als een efficiëntere versie van de Vitas-achteraanraking.

Vorige Pagina 3 van 10 Volgende Vorige Pagina 3 van 10 Volgende Duidelijk op doel? Schud om te schieten!

Duidelijk op doel? Schud om te schieten!

Als je wilt fotograferen (op de mooie, door Nintendo gepatenteerde hardware-manier), kun je de controller schudden of beide analoge sticks pureren. Er verschijnt een mesh-overlay op het Wii U-touchscreen. Met een tik op het touchscreen gaat je schot in het gebied waar je een vingertop hebt laten rusten. En je zult die opnamezone visueel op het scherm zien. Zoals Prior al zei, heeft het team de monteur zo ingesteld dat je de gloeiende uienzak in je perifere zicht ziet, maar je bent nog steeds gefocust op het grote scherm terwijl je die opname plant.

Vorige Pagina 4 van 10 Volgende Vorige Pagina 4 van 10 Volgende Krijgen

Krijg 'Fingers On' met je teamgenoten

Tap-to-pass-functionaliteit, zoals de Vita-versie, zit in de Wii U-game. Je kunt op een speler tikken en de bal naar hem doorgeven. Waren geen grote fans van het mechanisme, aangezien we de voorkeur geven aan de precisie van tactiele knoppen, maar het is er voor geïnteresseerden (en voor degenen die gefixeerd zijn op het spelen via het Wii U-controllerscherm, wat een optie is). Wat echt intrigerend is, is de mogelijkheid voor slepen en neerzetten. Je kunt het touchscreen gebruiken om een ​​speler te kiezen en hem in de richting te slepen waarin je hem wilt laten rennen. En tot slot kun je qua presentatie de Wii U-controller gebruiken om vlak voor de aftrap rond te kijken in het stadion waarin je speelt, wat een leuke bijkomstigheid is, vooral als je ooit het stadion van je favoriete club hebt bezocht.



Vorige Pagina 5 van 10 Volgende Vorige Pagina 5 van 10 Volgende Volledige managementcontrole is net zo eenvoudig als het wisselen van teams

Volledige managementcontrole is net zo eenvoudig als het wisselen van teams

Als manager spelen is een groot deel van FIFA 13 op Wii U. Het is niet alleen een uitstapje door de carrièremodus, maar zoals Prior al zei, het is een functie die is ontworpen voor de vaders die er zijn. In wezen kun je met de modus op zijn plaats overschakelen naar manager met hetzelfde gemak als je van team wisselt in elke EA Sports-game. Met de modus open je een verscheidenheid aan tactische opties om je team naar de overwinning te leiden.

Het scherm is opgedeeld in verticale tabbladen aan de rechterkant van het aanraakscherm, zoals een voor onder andere de selectie, radar van de actie op het veld, formatie-opties en manmarkering. We zouden graag zien dat een warmtekaart zijn weg vindt naar toekomstige versies, maar het is een geweldig debuut voor de nieuwe hardware.

Als je als manager speelt, heb je in realtime alle opties tot je beschikking die je normaal gesproken moet pauzeren om een ​​menu te doorlopen. Als de radar is ingeschakeld, kun je zien welke speler waar op het veld staat, en je kunt zijn uithoudingsvermogen verhogen, statistieken matchen (schoten, boekingen, aantal overtredingen en buitenspel) en zelfs een speler kiezen die je wilt dat anderen doorgeven aan.



Vorige Pagina 6 van 10 Volgende Vorige Pagina 6 van 10 Volgende Meer dan alleen het wisselen van spelers

Meer dan alleen het wisselen van spelers

Je kunt in een oogwenk van formatie wisselen en het soort van door een d-pad gestuurde tactische beslissingen nemen die je zou nemen in de kerngames, maar zonder de druk van het jongleren met balbezit.

Er is een toegevoegde bonus van het prijzen of bekritiseren van de prestaties van spelers tijdens de rust, wat een dramatische invloed kan hebben op het moreel van de speler die uit de tunnel komt. Hoewel, zoals we ontdekten tijdens het spelen als Chelsea, niemand John Terry iets kan vertellen en hem van streek kan maken.

Het is een leuke functie die hardcore FIFA-spelers misschien niet lang bezig houdt - het hands-off karakter van de modus zal een brug te ver zijn voor micromanagers - maar het is een trefzekere methode om iemand te laten genieten wiens reflexen niet zo snel zijn om te genieten spelen. En met voldoende controllers ondersteunt de game maximaal vijf spelers, inclusief de manager.



Vorige Pagina 7 van 10 Volgende Vorige Pagina 7 van 10 Volgende Uiteindelijk zul je eraan wennen om weer naar de tv te kijken

Uiteindelijk zul je eraan wennen om weer naar de tv te kijken

Hoewel je naar de WiiU-controller kunt kijken om te spelen, is dit niet de manier waarop het team van plan is dat je hem ervaart. Misschien is het het ontzag voor nieuwe hardware, maar het kostte een paar wedstrijden om naar de tv te kijken om te spelen. Wees gewaarschuwd dat dit zeer waarschijnlijk ook met jou zal gebeuren.

Vorige Pagina 8 van 10 Volgende Vorige Pagina 8 van 10 Volgende De Wii U-controller maakt snelkoppelingen mogelijk

De Wii U-controller maakt snelkoppelingen mogelijk

Er zijn nog steeds een aantal geweldige presentaties, zoals een snelle menu-optie met behulp van een honingraat-HUD waarmee je snel rond kunt tikken om te krijgen wat je wilt, of het nu gaat om presentatie-opties of om snel naar het menu te gaan.

Je zou verbaasd zijn hoeveel het van pas komt!

Vorige Pagina 9 van 10 Volgende Vorige Pagina 9 van 10 Volgende Visueel ziet het er net zo goed uit als zijn console-tegenhangers op andere systemen, hoewel het nog steeds een werk in uitvoering is

Visueel ziet het er net zo goed uit als zijn console-tegenhangers op andere systemen, hoewel het nog steeds een werk in uitvoering is

Het is in HD, net als de andere games, maar er wordt nog aan gewerkt. We zijn door het team gerustgesteld dat de framerate-drops deel uitmaken van de staat van de game-in-progress, en gezien het feit dat de nieuwe hardware en de game niet in september uitkomen zoals de andere versies, hebben we weinig reden om te zijn bezorgd.

De presentatie ziet er griezelig uit als de andere games, en zelfs op de Wii U-controller wordt het redelijk goed weergegeven. We denken dat je blij zult zijn met zijn esthetiek.

Vorige Pagina 10 van 10 Volgende Vorige Pagina 10 van 10 Volgende