Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer review

De Fantastic Four eren de aloude traditie van middelmatige film-naar-game-poorten

Pluspunten

  • Extra bevoegdheden ontgrendelen
  • Spelen als een van de vier
  • Een grote cast van schurken

nadelen

  • Herhaalde gevechten
  • Kamers die er hetzelfde uitzien
  • Niet veel herspeelbaarheid

Pluspunten

  • + Extra bevoegdheden ontgrendelen
  • + Spelen als een van de vier
  • + Een grote cast van schurken

nadelen

  • - Herhaalde gevechten
  • - Kamers die er hetzelfde uitzien
  • - Niet veel herspeelbaarheid
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 16,25 bij Amazon $ 22,93 bij Walmart $ 57,79 bij Amazon

Strips en games zijn een combinatie die vergelijkbaar is met popcorn in de bioscoop, en Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer is geen uitzondering. De game gebruikt plotelementen uit de film waarop hij is gebaseerd en de stripreeks om een ​​verhaal te weven dat vol zit met Fantastic Four-nemeses. Iedereen, van de Skrull tot Terrax tot, dum, dum, dummmm: de Silver Surfer maakt zijn opwachting. Maar in plaats van je te voelen als een universum dat gerommel omvat, voelt het gewoon als meer vijanden voor The Thing om te vernietigen.





Je begint het spel in een ondergronds Skrull-bolwerk, en na ongeveer 15 minuten spelen zul je een volledig begrip hebben van de architectuurtheorie van Skrull: bouw een gang, lijn deze uit met verschillende dozen, zorg ervoor dat je voldoende bewakers gebruikt, sluit alle ondoordringbare deuren met computerconsoles in de buurt en herhaal. Dit zou goed zijn, behalve dat de Skrull-grotten zich uitstrekken tot urenlang eentonig spel. Als je eenmaal uit de grotten bent ontsnapt, is het vreemd dat iedereen, van het leger tot oude Tibetaanse monniken, toevallig dezelfde principes van basisontwerp gebruikt.

Marvel-fans zullen merken dat de gameplay vergelijkbaar is met de X-Men Legends serie, die zelf deed denken aan Duivel en vrijwel elk arcadespel waarin maximaal vier spelers de hoofden van alles in zicht slaan. Je bestuurt één held tegelijk en schakelt met de d-pad, terwijl de AI of je vrienden de anderen besturen.



Maar het zijn niet alleen vuisten die in gezichten worden geduwd. Om te beginnen heeft elke held een normale aanval, een kosmische aanval en een kosmische vaardigheid (het verschil tussen een kosmische aanval en een kosmische vaardigheid die wordt gebruikt om aan te vallen, we weten het gewoon niet), en als ze doden krijgen en winnen ervaring, extra aanvallen en krachtigere kosmische dingen zullen aan hun vaardigheden worden toegevoegd. Door de helden te laten evolueren en hun unieke krachten uit te breiden, krijg je een beetje meer stimulans om te proberen nog één man te vermoorden, en onderscheidt de helden zich van hun next-gen systeemtegenhangers die het spel beginnen met al hun vaardigheden volledig geladen.Helaas, in beide versies van het spel alle nuttige krachten zijn eigenlijk gewoon verschillende animaties die hetzelfde bereiken: veel slechteriken vernietigen.

De basisgrunts zijn vrij eenvoudig uit te schakelen met behulp van standaardaanvallen, maar het duurt niet lang voordat je met grote aantallen wordt geconfronteerd, en de truc wordt om op de juiste momenten kosmische krachten / vaardigheden / semantiek te ontketenen om maximale Fantastic whoopage en tijd om te bouw een kosmische lading op door slechteriken te sturen. De formule is leuk, maar te repetitief. Verschillende paden door niveaus geven je een reden om het avontuur opnieuw te spelen - nog een reden waarom we dit meer leuk vonden dan de PS3-versie, maar kamers lijken zo op elkaar dat dit waarschijnlijk niet genoeg reden is voor iedereen behalve de meest trouwe Fantastic Four-fans.

Amazone 3DS Prime $ 19,99 $ 16,25 Visie Walmart $39.97 $ 22,93 Visie Amazone Xbox 360 Prime $ 57,79 Visie Walmart Xbox 360 $ 78,71 Visie Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingEr moet een nog ongebruikte grap zijn dat deze waardeloze actiegame minder dan 'fantastisch' is, maar de game is gewoon te lauw om er een te inspireren.
Platform'DS', 'PS2', 'PS3', 'PSP', 'Wii', 'Xbox', 'Xbox 360', 'PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'','','','','','','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder