211service.com
Fallout 76 Survival Mode is hier en het draait allemaal om PvP
Fallout 76 patch 7.5 is vandaag uit, en het is een van de belangrijkste in de geschiedenis van het spel. De normale Fallout 76-spelmodus heet nu Adventure-modus en zit naast de nieuwe Survival-modus. Survival Mode is momenteel in bèta, maar de essentie van de modus is al duidelijk te zien: high-stakes PvP met weinig tot geen beperkingen.
'Overlevingsmodus is een meer competitieve en gevaarlijke nieuwe spelmodus voor Fallout 76, en bevat een aantal wijzigingen ten opzichte van de Adventure-modus waarvan je misschien op de hoogte wilt zijn voordat je erin duikt', zei Bethesda in de patch notes . 'Het is echter ook belangrijk op te merken dat je in Survival Mode nog steeds missies en evenementen kunt voltooien, een hoger level kunt halen, kunt plunderen en Appalachia kunt verkennen, net als in de Adventure Mode.'
Als je een andere speler aanvalt in de overlevingsmodus, richt je hem vanaf het begin volledige schade toe. Het 'slap damage'-systeem in de Adventure-modus, dat je doelwit zou beschermen tegen schade totdat ze terugschieten, is uitgeschakeld. Schade is enigszins genormaliseerd om te voorkomen dat spelers op hoog niveau noobs gaan stomen, en om one-shot kills te verminderen, maar het feit blijft dat je in Survival Mode iedereen op elk moment kunt aanvallen en normale schade kunt aanrichten.

Als je iemand doodt in de overlevingsmodus, ontvang je een 'willekeurig aantal' hulpitems uit hun inventaris en al hun rommel. Cap-beloningen voor het doden van andere spelers worden ook verdubbeld, wat betekent dat je dubbele Caps verliest als je sterft. Als je wordt gedood, kun je niet direct wraak nemen zoals je kunt in de Adventure-modus, maar je kunt meer Caps (minimaal 200) uitgeven om een premie op je moordenaar te zetten die hem op de kaart markeert. Wat me eraan herinnert: spelers verschijnen alleen op de kaart als ze een premie hebben of als ze in de top drie van het 'Longest Life'-scorebord staan. Andere scoreborden zijn Player Kills, XP Gained, Enemies Killed en Time Wanted.
Survival Mode is ongegeneerd moordend, maar het zal je belonen voor het trotseren van zijn wetteloze grens. Alle ervaringswinsten worden verhoogd met 20% voor starters, en ervaren spelersmoordenaars kunnen veel geld verdienen in Caps en benodigdheden. Als je van plan bent om de modus eens te proberen, denk er dan goed over na of je er een nieuw personage voor wilt maken. Zoals Bethesda eerder waarschuwde, 'zal al je voortgang van de Adventure-modus met je meereizen, en alles wat je personage in de ene game-modus beïnvloedt, heeft ook invloed op hen in de andere', inclusief de doodstraf.
Niet geïnteresseerd in PvP of Survival Mode? Nou, Adventure Mode is niet veranderd. Het is nog steeds dezelfde oude Fallout 76. In feite is PvP nu nog minder een factor in de Adventure-modus. Als malafide spelers je vroeger aanvielen in de Adventure-modus, kreeg je klapschade, zelfs als je niet terugschoot. Vanaf update 7.5 is de klapschade teruggebracht tot nul, dus zolang je niet terugschiet, hoef je je geen zorgen te maken over spelersmoordenaars of rouwenden - tenminste niet in de wereld. Gevechten over workshops zullen nog steeds volledige schade vertonen.
Hier zijn een paar Fallout 76 singleplayer-tips voor alle eenzame wolven die er zijn.
Fallout 76 krachtpantser | Fallout 76 patch-opmerkingen | Fallout 76 automaten | Fallout 76 mutaties | Fallout 76 mothman | Fallout 76 tips | Fallout 76 CAMP-tips | Kun je Fallout 76 singleplayer spelen? | Fallout 76 extraatjeskaarten | Hoe bouw je de beste Fallout 76 CAMP | Fallout 76-kaart | Hoe krijg je Two Shot Explosive guns in Fallout 76