Fallout 76-dialoogopties gaan 'terug naar een Fallout 3-stijl'





Fallout 76 krijgt eindelijk menselijke NPC's in de aankomende Wastelanders-update, en of je nu met kolonisten of raiders aan het chatten bent, de kans is groot dat je een Fallout 3-deja vu krijgt. Ik sprak met Jeff Gardiner, projectleider van Fallout 76, die zei dat als het gaat om Fallout 76-dialoogopties, de hele dialoogboom 'teruggaat naar een Fallout 3-stijl' als het gaat om te beslissen wat je kunt zeggen en hoe je extraatjes zijn van invloed op de dialoogopties die je krijgt.

Toen ik een vroege versie van de hele boomstam zag, kreeg ik de rillingen. Ik had zoiets van, 'dit is wat ik wil',' zei Gardiner, en ging verder met het uitleggen van Fallout 76's houding ten opzichte van chatten met de aankomende menselijke NPC's. 'Het team verdubbelde, dus het is niet zoals in Fallout 4, waar we elke keer vier opties hebben, en we gaan terug naar een Fallout 3-stijl waar je veel verschillende opties hebt. Het hangt natuurlijk af van de vragen die je krijgt en beantwoordt. En ook zullen de Specials zwaar in hen spelen. Dus als je een hoge sterkte of perceptie hebt, zijn er verschillende opties in ontwikkeling. Je kunt je eigen keuze maken'.



Het lijkt erop dat spelers veel meer keuze krijgen over hoe ze omgaan met NPC's wanneer ze in de game aankomen nadat de Wastelanders-update live is gegaan. Fallout 3 had een veel bredere selectie van dialoogopties dan Fallout 4, dus als je een bonafide chatterbox bent (of gewoon een onverzadigbare nieuwsgierigheid hebt), zal de Wastelanders-update van Fallout 76 je hopelijk een hele tijd bezig houden.

Hier leest u hoe u lid kunt worden van de Fallout 76 gratis week , of kijk hieronder om wat gameplay te zien van Watch Dogs Legion , een van onze favoriete games van E3