211service.com
Fallout 4 had bijna een 'BioShock-stijl kluis' onder water, maar het werd afgebroken
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Fallout 4 had een 'BioShock-achtige kluis' onder de golven van Boston Harbor die volgens Todd Howard nooit het eindproduct heeft gehaald.
Howard onthulde het nieuwe detail over de extreem goed gedocumenteerde game in een nieuwe Reddit ask-me-anything-thread ter ere van het 10-jarig jubileum van Skyrim, waar hij ook de Fallout TV-show gaat nog steeds 'vooruit'. Reddit-gebruiker onverklaarbare haddock (wiens naam verdacht goed geschikt is voor deze vraag) gevraagd over de oorspronkelijke plannen voor Vault 120, een ongebruikte onderwaterlocatie waarnaar wordt verwezen in de bestanden van Fallout 4. Howards reactie was kort, maar toch genoeg om ons weer aan het dagdromen te krijgen over vuurtorens.
'Helaas gesneden inhoud,' legde Howard uit. 'BioShock-stijl Vault. Met een enorme bewuste octopus die erbuiten leeft.'
Kluizen dienen vaak als overdekte speelplaatsen voor Bethesda om vreemde (en vaak angstaanjagende) visioenen te implementeren die niets te maken hebben met de oppervlaktewereld - wat echt iets zegt, gezien de bizarre dingen die je in elke hoek van de Capital Wasteland en Commonwealth kunt vinden . Het is gemakkelijk voor te stellen wat voor pathos de studio in een kluis in BioShock-stijl zou kunnen stoppen zonder zelfs maar rekening te houden met de kraken voor de deur.
Zou de enorme, bewuste octopus een baasgevecht zijn? Kun je de situatie onschadelijk maken met diplomatie? Zou het je vergezellen op je onderzeese reizen als je charisma-statistiek hoog genoeg was? Dit zijn vragen waar we misschien nooit het antwoord op zullen weten, tenminste niet totdat Todd Howard een AMA doet voor het 10-jarig jubileum van Fallout 4.
Howard begon ook onze dromen voor Starfield-mods door plannen voor volledige mod-ondersteuning te bevestigen, ondanks de overstap naar een nieuwe engine.