211service.com
Fallout 3: Basisgids voor nivellering
Niveau 5
Op dit moment kan ik je niet veel meer vertellen. Er zijn in totaal 20 niveaus, maar op normale moeilijkheidsgraad kun je de hele hoofdmissie voltooien zonder na 12 te levelen (ik deed het in 8 uur, ga je gang, versla me als je wilt). Dus op niveau 5 hoef je je niet veel zorgen te maken. Je kunt de hoofdmissie nastreven of zowat alle zijmissies aangaan.
Blijf werken aan je primaire gevechtsvaardigheid en train een andere, want wie weet wanneer je munitie opraakt of je wapen breekt en je moet overschakelen naar een minder bekende. Je had je op Science of Lockpick moeten concentreren, en als je zeker bent van je voortgang, ga dan door of besteed wat tijd aan de andere. Vergeet reparatie en medicijnen niet, en als je echt een ninja wilt worden, blijf dan punten in sluipen.
Vergeet niet om het Begrijpen-voordeel te nemen voordat u een boek leest. Neem anders Intense Training of een ander voordeel. Als je niet zeker weet wat je moet nemen, laat ik je mijn extraatjes-aanbevelingen, helemaal tot level 20:
Aanbevolen voordelen:
- Intense training - Er zijn tien niveaus van deze sukkel, wat tien extra S.P.E.C.I.A.L-punten betekent. Het is de moeite waard om dit meerdere keren te doen, naar mijn mening.
- Black Widow/Lady Killer - Niet het beste voordeel, maar het kan nuttig zijn. Helaas voor de kerels is Black Widow een beetje nuttiger dan Lady Killer, omdat de woestenij een grotere mannelijke populatie heeft.
- Geleerd - Neem dit altijd op niveau 4, altijd.
- Begrip - Neem dit voordat u een boek leest.
- Geweerslinger - Verhoogt uw hitkans in V.A.T.S. met eenhandige geweren, en is een waardevolle keuze als je van pistolen houdt.
- Taaiheid -+10 tot schadeweerstand... Er is geen reden om dit niet te nemen.
- commando - Hetzelfde als Gunslinger, maar voor tweehandige geweren (jachtgeweer, lasergeweer, enz.).
- Bedelaar - Verhoogt uw kans om munitie te vinden in dozen, bureaus, kasten, enz. Meer munitie? Waarom niet!
- Sterke rug - Deze geeft je de mogelijkheid om 50 kilo extra uitrusting te dragen. Ik ben niet zo van het sjouwen met spullen (daarvoor schakel ik volgers in!) Maar als je graag zware bepantsering draagt en alles grijpt wat je vindt, kan dit erg handig zijn.
- Mijnheer Sandman - Maar alleen omdat het cool is. Met dit voordeel kun je slapende volwassenen onmiddellijk doden. Oké, het komt niet vaak voor dat dit nuttig zal zijn, maar sommige voordelen zijn gewoon leuk. Ook als je het type bent dat vals speelt, heb ik een kleine storing gezien die je nivellering een beetje gemakkelijker maakt. Ik heb het nog niet getest, maar blijkbaar als je de vaardigheid op een slapend kind gebruikt, zul je ervaring opdoen alsof je hem hebt vermoord, maar het kind zal niet sterven (geen van de kinderen in het spel kan worden gedood). Je kunt het dus gewoon blijven doen en de hele nacht ervaring opdoen.
- Mysterieuze Vreemdeling - Nogmaals, omdat het cool is. Af en toe vergezelt een Humphrey Bogart-lookalike je in V.A.T.S. en schiet wat op je tegenstander. Keurig!
- Nerd woede! - Neem dit zeker als je een hoge wetenschappelijke vaardigheid hebt. Als je gezondheid minder dan 20% is, wordt je Strength verhoogd naar 10 en krijg je 50 Damage Resistance. Dan is het tijd voor wraak.
- Snel metabolisme - Verhoogt de gezondheid die je ontvangt van een Stimpak met 20%.
- Levensgever - Nou, wie wil er nou niet meteen een bonus van 30 HP?
- Stil rennen - Verwijdert het effect dat beweging heeft op je vermogen om verborgen te blijven - voor de ninja's die er zijn, is dit van onschatbare waarde.
- sluipschutter - Verhoogt de kans om het hoofd van een tegenstander te raken in V.A.T.S. met 25%. Als je Gunslinger en/of Commando al hebt gebruikt, wordt je een onstuitbare head-explorer.
- Cyborg - Voegt 10% toe aan weerstand tegen schade, weerstand tegen gif, weerstand tegen straling en energiewapens. Helemaal een goed idee.
- Actie jongen/meisje - Voegt 25 extra actiepunten toe, wat ongeveer gelijk staat aan nog een aanval in V.A.T.S.. Als je V.A.T.S. vaak is dit voor jou.
- Betere kritieken - Verhoog de schade die wordt aangericht door kritieke treffers met 50%, en is handig voor de onopvallende types.
- Label! - Hiermee kun je een andere vaardigheid taggen en deze onmiddellijk met 15 punten verhogen. Als je het beu bent om op lockpick of wetenschap of wat dan ook te zuigen, gebruik dit dan voor een snelle oplossing.
- verlammende handpalm - Als je ongewapende gevechten gebruikt, is dit een must, omdat het tegenstanders 30 seconden bevriest (wat betekent dat ze helemaal dood zijn).
- Ninja - Plus 15% kans op het uitvoeren van een kritieke aanval, en plus 25% schade op kritieke sluipaanvallen. Voor de stiekeme moordenaar is dit het.
- Grim Reapersprint - Verandert je in Max Payne... eh, een beetje. Als je een tegenstander doodt in V.A.T.S., worden al je actiepunten hersteld, wat betekent dat je een hele kamer kunt leegmaken als je voorzichtig bent.
- Op zonne-energie - Verhoogt je kracht met 2 en geeft je een langzame gezondheidsregeneratie in direct zonlicht - geweldig voor ontdekkingsreizigers.
Uitgebreid!
Wil je een 100% absoluut maximaal karakter van doom? Nou, het is mogelijk (soort van). Ik heb het niet gedaan, maar ik raad je aan om verder te gaan:
Begin met een intelligentie van 9, en onmiddellijk nadat je de kluis hebt verlaten, ren je naar Rivet City en vind je de Intelligence Bobblehead. Neem de extra's Educated en Comprehension (natuurlijk) en alle niveaus van Intense Training. Vind alle boeken, Bobbleheads en dergelijke.
U kunt nooit uw hele S.P.E.C.I.A.L. statistieken permanent tot 10, zelfs met alle niveaus van Intense Training en elke Bobblehead, maar met de hulp van chems en speciale bepantsering/wapens, weet ik zeker dat je (tenminste tijdelijk) elke S.P.E.C.I.A.L. en elke vaardigheid.
11 november 2008


Fallout 3 Bobblehead-gids
Maak je verzameling statistieken compleet met video's, kaarten en gedetailleerde routebeschrijving

Fallout 3 hoofdzoektochtgids
Maximaliseer je statistieken op niveau 4 ... vertel ons dan hoe je het hebt gedaan