211service.com
Fall Guys minigames gerangschikt: alle games, van slechtste tot beste
Fall Guys heeft nu 25 minigames en elk is een kleurrijke, met peulvruchten gevulde bundel hilariteit. Ze zijn echter niet allemaal perfect; Niettegenstaande herfst jongens 'Gezondheid, er zijn sommige games die ronduit irritant en saai zijn, terwijl andere een verfrissende, unieke kijk op de minigame voor meerdere spelers bieden. Dus, zonder verder oponthoud, hier zijn alle Fall Guys-minigames op volgorde gerangschikt, zoals gestemd door het GameMe-team.
Opmerking: Jump Club en Jump Showdown zijn gecombineerd vanwege de nieuwheid van Jump Showdown en hun gelijkenis.
Tips voor herfstjongens | Patch-notities van Fall Guys | Crossplay voor Fall Guys | Fall Guys gesplitst scherm | Fall Guys Xbox One en Nintendo Switch | Fall Guys-servers down | Herfst Jongens Seizoen 2 | Hoe te duiken in de herfst Jongens
24. Valbal

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Oké, we snappen het. Deze lijst begint al controversieel, want er is zeker een element van vaardigheid als het gaat om Fall Ball. Het antwoord is misschien 'git gud', maar als je in een team zit met bonen die de coördinatie hebben van een dronken persoon die door een moeras waadt en probeert zijn kebab niet vies te maken, is het razend. Dan is er het feit dat Fall Guys soms Fall Ball selecteert met een oneven aantal spelers over, wat resulteert in één team (en het is altijd het team waar je in zit, laten we eerlijk zijn) met één bean down.
23. Ei Scramble

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Het concept voor Egg Scramble is prima. Best goed eigenlijk! Maar in werkelijkheid is deze minigame gewoon saai. Als je team niet goed begint, vormen de andere twee teams met de meeste eieren automatisch het team met de minste, simpelweg omdat de bovenste twee teams toch vooruitgang boeken, zodat ze niets te verliezen hebben. Plus het is een echt pijn in de kont die uit die nesten probeert te springen; doe de trappen weg, Mediatonic, en maak er in plaats daarvan een helling van!
22. Hoarders

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Hoarders heeft één in het oog springend probleem; alleen de ballen aan het einde van de timer zijn van belang, in plaats van de totale tijd die je team heeft om gedurende de wedstrijd ballen te hebben. Elke wedstrijd duurt veel te lang omdat het veel te gemakkelijk is om een bal uit je zone te verliezen, waardoor de eerste minuut of zo in wezen zinloos is. In plaats daarvan zouden Hoarders je team één punt per seconde moeten geven voor elke bal in je zone. Op die manier is er de hele tijd iets om voor te spelen, in plaats van dat alleen de laatste 30 seconden ertoe doen. In zijn huidige staat staat het echter teleurstellend onderaan deze lijst.
21. Team staart tag

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Is het je opgevallen dat alle slechtste minigames tot nu toe teamgericht waren? Er is een trend aan het brouwen... Team Tail Tag heeft hetzelfde probleem als de meeste andere teamspellen; je kunt er niet op vertrouwen dat je teamgenoten niet nutteloos zijn. Er is hier weliswaar een element van individuele vaardigheid, namelijk dat het geen gemakkelijke taak is om een staart van een tegenstander te vegen, maar je kunt alleen zoveel doen terwijl je je totale staart naar beneden ziet tikken. We hebben al een solo Tail Tag-modus, deze hebben we ook niet nodig! Daarover gesproken...
20. Staarttag

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Het is misschien leuker dan de teamgebaseerde variant, maar slechts marginaal. Het veegmechanisme heeft wat werk nodig (bonen Vast en zeker heb niet lang genoeg armen om een deel van de grepen uit te pakken die ik heb gezien), terwijl ik andere keren praktisch iemand heb omhelsd zonder hun staart af te snijden - maar het concept is prima . Het zou echter zeker beter werken in een offline scenario, omdat lag en online verbindingsproblemen hier een ernstige belemmering kunnen zijn.
19. Vervloekt

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Jinxed haalt bijna de top 20, maar nogmaals, het heeft veel van dezelfde problemen als Team Tail Tag. Het komt veel te vaak voor dat de overlevenden van je team in een alarmerend tempo uitgeput raken, omdat het andere team blijkbaar Usain Bolt je bonen heeft laten vervloeken, terwijl je willekeurig geselecteerde jinxer hun linker- en rechterkant niet kent. Gelukkig lijken de grijpmechanica hier niet zo'n groot probleem te zijn in vergelijking met op staart gebaseerde games.
18. Koninklijke onhandigheid

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Nadat beide andere staartspellen zo slecht waren gerangschikt, zou Royal Fumble niet te ver weg zijn. Waar deze modus echter overtreft in vergelijking met de andere twee, is het feit dat er maar één staart in het spel is. Als je het geluk hebt om met de staart te beginnen, is je doel eenvoudig; rennen op een onvoorspelbare manier, dus de kleine horde bonen die je achtervolgt, kan je pad niet blokkeren. Het hectische karakter van Royal Fumble, dat constant in beweging moet zijn, maakt dit dus iets beter dan de andere twee staartspellen.
17. Slijmklimmen

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Een standaard hindernisbaan waarbij je moet vluchten voor het opstijgende slijm? Slime Climb zou in theorie briljant moeten zijn, maar zo werkt het niet helemaal. Het verschijnt meestal veel te vroeg in een aflevering, wat betekent dat er meer dan 40 bonen door de baan racen. Het is eigenlijk een absoluut bloedbad, en tenzij je vanaf het begin vooraan in het peloton staat en de snelkoppeling in de eerste bocht kunt halen (je kent die wel), zit je vast met de massa en is alles uit van uw controle. Slime Climb vernietigt veel te veel spelers in één keer en zou veel later moeten verschijnen, als de vierde of vijfde minigame.
16. Perfecte match

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Perfect Match is het ultieme toevluchtsoord voor trollen. Het concept is misschien wel het eenvoudigste in het hele spel en het is supergemakkelijk om te overleven, maar de reden dat het niet hoger is, is een combinatie van onbeschofte bonen die andere spelers wegjagen ... dat, en hoe saai het kan zijn. Zelfs als je niet weet op welk veld je moet staan, haast je je naar degene met de meeste spelers en de kans is groot dat je het haalt. Er moeten ook bewegende obstakels bij betrokken zijn, zodat er gewoon meer spelers op dit podium worden geëlimineerd.
15. Blokkeer feest

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Block Party is niet bijzonder innovatief - je hoeft alleen maar de binnenkomende muren te ontwijken - en dat is uiteindelijk wat het in de steek laat. Net als Perfect Match is het gewoon een beetje saai en vrij eenvoudig. Als je hier wordt geëlimineerd, is de kans groot dat je net bent geblokkeerd door een andere boon in plaats van een echt spel van jouw kant.
14. Tip Toe

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
We beginnen degenen te bereiken die nu echt heel goed zijn, en Tip Toe wankelt aan de rand van de lijn. Het is een slim concept dat helaas iets te langzaam speelt en te veel op geluk vertrouwt om een Fall Guys-minigame van het hoogste niveau te zijn. Er is altijd een menigte bonen die aarzelen om de duw naar het volgende platform te maken, maar als je op een reeks correcte platforms gaat, voel je je als een god. Maar nogmaals, je ronde kan worden verpest door een onattente boon die anderen van de rand duwt.
13. Rock 'n' Roll

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Een teamspel dat eigenlijk best leuk is? Het is waar, Rock n Roll is veel bevredigender om te spelen dan de andere teamgebaseerde spellen, omdat er veel minder geluk bij komt kijken. Er zijn hier ook twee rollen bij betrokken; je kunt blijven en de bal door de hindernisbaan duwen, of je kunt naar het einde sprinten en dan wachten om de bal van een ander team te blokkeren. Een enkele boon kan ervoor zorgen dat een bal aan het einde ernstig vertraagt, hoewel dat het geval is irritant wanneer een heel team voor je bal staat.
12. Hoopsie Daisy

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Hoopsie Daisy kan, nogmaals, vervelend zijn als je een slecht team hebt. Het voordeel is hoe eenvoudig maar ingenieus het idee hier is. Springen en duiken door hoepels is lachen, en het is altijd grappig als je iemand vanaf de bovenkant van een van de hellingen ziet springen, alleen om hun noggin tegen de rand te slaan en beschaamd naar beneden te vallen. Bovendien kun je hier serieuze stijlpunten verdienen, wat het wat ons betreft extra in de smaak valt.
11. Uitrollen

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Roll Out neemt het behoorlijke deel van Block Party - het ontwijken van inkomende obstakels - en maakt het boeiender dankzij de toevoeging van vijf afwisselende, roterende platforms. Het voegt een ander niveau van complexiteit toe, waarbij je je richting moet balanceren en de blokken en gaten moet ontwijken. Maar nogmaals, als je wordt gegrepen door een andere boon in Roll Out, kus dan je hoop en dromen voor een schone overwinning vaarwel.
10. Jump Club/Jump Showdown

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
We zitten nu in de top 10, en dit is waar het interessant wordt. Jump Club (en de nieuw toegevoegde Jump Showdown, die erg op elkaar lijkt) is typisch spelshowplezier, want je hoeft alleen maar over de draaiende balken te springen en de gaten te ontwijken. Jump Showdown is complexer omdat Jump Club de gaten niet heeft, maar het is ook mogelijk om jezelf volledig schaakmat te zetten op een geïsoleerd platform.
9. Fruitdruppel

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Fruit Chute is vaak de meest lonende minigame in Fall Guys... als je ongelooflijk veel geluk hebt. Een veelgebruikte tactiek is om je innerlijke Chirrut Îmwe te kanaliseren en naar voren te stappen terwijl je mompelt: 'Ik ben één met de kracht en de kracht is met mij', omdat de loopband die tegen je duwt betekent dat het zo is. langzaam het einde te bereiken. Als je in je gezicht wordt gekletterd door een te grote banaan, ben je meteen op de achterste voet. Maar als je het voor elkaar krijgt en je kwalificeert, is het gevoel van prestatie enorm.
8. Herfstberg

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Ach, herfstberg. Het feit dat dit alleen wordt gespeeld als de laatste ronde is een groot plezier, want het zou een bloedbad zijn met 12+ spelers. Dit draait in wezen allemaal om vaardigheid - zolang je op de eerste rij begint - want als je een perfect pad naar de kroon uitvoert, is de kans groot dat je wint. Wees gewoon niet de numpty die naar de kruin springt terwijl deze stijgt, want je zult vrijwel zeker in de vloer eronder worden geconfronteerd.
7. Deurstreepje

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Britse spelers zullen een speciale waardering hebben voor Door Dash dankzij Takeshi's Castle, omdat dit bijna identiek is aan de cult-klassieke spelshow. Er komt hier veel geluk bij kijken, want als je tegen een valse deur slaat, kun je maar beter geloven dat je vast komt te zitten in de bottleneck die zal ontstaan, maar het is zo'n goede lach dat het niet slechter kan worden gerangschikt dan dit. En als je het goed timet, kun je over de stapel bonen springen en proberen door de laatste deur naar de top beneden te persen, wat er ongelooflijk heroïsch uitziet.
6. Poortcrash

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Een soortgelijk concept als Door Dash, maar in plaats van nepdeuren heb je poorten die periodiek open en dicht gaan. Dit is een beetje beter omdat er meer vaardigheid bij komt kijken bij het timen van je rushes door elke poort, en als je over elke stijgende poort springt en tegen de top stoot, ontvang je een brutale boost. Beter nog, de glijbaan naar de finish is snel, zodat je je sprong correct kunt timen!
5. Druk op Parade

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Zo klassiek als het maar kan worden, Hit Parade is Total Wipeout in de vorm van een videogame. Je hebt evenwichtsbalken, draaitafels, slingerende ballen en een gladde helling om te beklimmen. Je wordt eraf geslagen is niet het einde voor jou, want je kunt terug naar het bovenste gedeelte rennen, het is gewoon een kwestie van wie het einde kan bereiken eerst. Het is vrijwel allemaal vaardigheid, geen geluk, dus je Fall Guys-vaardigheden zullen hier serieus worden getest.
4. Zie Zaag

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Ik kan de controverse al ruiken, maar het feit is dat See Saw een geweldige minigame is ... zolang je eenvoudige natuurkunde begrijpt. Het aspect dat See Saw ruïneert, zijn alleen spelers die niet weten dat het opstapelen aan één kant van een wip ervoor zorgt dat deze kantelt, waardoor iedereen eraf valt. See Saw is niet slecht, de enige uitdaging is om concurrerende bonen echt samen te laten werken om het einde te bereiken, omdat je teamwerk nodig hebt als je niet met je duimen wilt draaien terwijl je wacht tot bonen niet meer op een bijna verticale wip. Teamwork maakt tenslotte de droom waar.
3. Duizelige hoogten

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Een andere klassieker, Dizzy Heights is briljant als je wat vaart achter je kunt krijgen. Door de lucht vliegen van het ene draaiende platform naar het andere voelt geweldig en hoewel het eenvoudig is, werkt het absoluut. Het is weliswaar een van de gemakkelijkere races om te voltooien, maar daar is niets mis mee als je snel en furieus moet gaan.
2. De draaimolen

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
De minigame die de prijs voor beste naam wint en de zilveren medaille in de volledige lijst haalt, is The Whirlygig, wat het windmolenniveau is. Ja, je kent die wel: de handschoen bezaaid met draaiende messen om te ontwijken, lang genoeg dat één terugslag niet het einde van de wereld is, en Dat windmolen die je altijd naar de zijroutes zal sturen, wat er ook gebeurt. De paden van Whirlygig zijn breed genoeg om zelfs meer dan 40 spelers op dit niveau te hebben, waardoor het de beste hindernisbaan in Fall Guys tot nu toe is.
1. Hex-A-Gone

(Afbeelding tegoed: Mediatonic)
Zou er iets anders op de nummer één plek hebben gestaan? Hex-A-Gone is zo duivels eenvoudig, maar biedt toch zoveel manieren om het onder de knie te krijgen. Sprint jij zo snel als je kunt rond en elimineer je tegels zodat andere spelers niets anders kunnen doen dan vallen? Of blijf je een seconde op elke tegel staan voordat je op een langzame en methodische manier naar de volgende springt, waardoor je minder tegels hoeft te hebben? Of, voor een derde, curveball-speelstijl, val je helemaal naar de laatste laag en begin je vervolgens in een spiraal van het midden naar buiten te rennen, zodat iedereen die uiteindelijk naar je toe komt een ander niveau verwacht, maar in plaats daarvan meteen het slijm raakt? Hex-A-Gone is een van de weinige minigames die de speler de vrijheid geeft om te spelen hoe hij of zij wil en het is een puur genot elke keer dat het op de afspeellijst verschijnt.
Bekijk onze Fall Guys interview om erachter te komen hoe de ontwikkelaars 'de perfecte mix van chaos en vaardigheid' creëerden.