211service.com
Everwild-trailer, releasedatum en al het andere dat we weten over de nieuwe onderneming van Rare
(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Deze Everwild-gids onderzoekt alles wat we weten over Rare's volgende project, een prachtig uitziend fantasie-avontuur met een voorliefde voor magie. Je kent Rare misschien als de studio die verantwoordelijk is voor onder meer GoldenEye 007, Banjo-Kazooie en, meer recentelijk, Sea of Thieves - de open wereld, het freewheelen karakter waarvan de opwinding voor de nieuwste onderneming van de studio is toegenomen. Hoewel concrete details op dit moment een beetje dun zijn op de grond, is hieronder wat we tot nu toe in steen hebben gezet, inclusief een paar mooie trailers. Lees verder voor alles wat we weten over Everwild.
Wat is Everwild?

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Everwild is de volgende game van de Britse studio Rare die momenteel eigendom is van Microsoft. De studio werd in 1985 opgericht door de gebroeders Stamper en maakt al meer dan drie decennia innovatieve games, met enkele hoogtepunten zoals GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie en Conker's Bad Fur Day. Na de overname van Microsoft in 2002 heeft Rare voornamelijk exclusieve titels voor Xbox-consoles ontwikkeld, met moderne voorbeelden zoals de Kinect Sports-serie, Viva Piñata en meest recentelijk Sea of Thieves.
Voortdurend draaiend in nieuwe genres en spelend met ambitieuze ideeën, is Rare een studio die moeilijk vast te pinnen is, maar de nieuwste nieuwe IP Everwild zou gemakkelijk te vergelijken zijn met Sea of Thieves, in ieder geval alleen al door het uiterlijk. Als we de trailers en marketingkopie in aanmerking nemen, kunnen we aannemen dat het een vergelijkbare game-stijl is — een opkomende MMO — ingekaderd in een fantasie-universum, maar de jury is nog niet bekend totdat we er meer over horen, hopelijk op de E3 van dit jaar, in welke vorm dan ook dat kan duren. De ontwikkeling van de game wordt geleid door studioveteraan Louise O'Connor, die eerder werkte aan Fable Legends en Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.
Everwild releasedatum en platforms

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Aangekondigd tijdens het XO19-evenement in november 2019, was Everwild een schokkende onthulling van Microsoft, onverwacht door fans gezien Rare's trouwe toewijding aan Sea of Thieves. De game heeft nog geen releasedatum ontvangen, maar we weten wel dat de game exclusief naar Xbox Game Pass komt.
Een recent rapport beweert dat Everwild opnieuw is opgestart en suggereert dat de game pas in 2023 wordt gelanceerd. De rapporten zijn afkomstig van journalist Jeff Grubb, die beweerde in een stroom in juni dat Everwild naar verluidt 'een eind weg' is en dat het 'momenteel is gepland voor een venster van 2023, maar er zijn nu veel dingen gepland voor 2023 voor Xbox, dus als er een reden is om die game naar 2024 te pushen - het zal geduwd worden.
Everwild Xbox Game Showcase-trailer bevestigt dat het exclusief voor Xbox Series X is
Ten eerste is deze trailer een lust voor het oog. Elke lijst zou zijn eigen schilderij kunnen zijn in een museum gewijd aan Rare's kunstenaarschap, dat perfect de magie inkapselt die de studio heeft opgeroepen in zijn schilderkunstige weergave van de natuur in al zijn vormen.
Het is nog steeds onduidelijk hoe de gameplay van Everwild er in actie uit zal zien, hoewel deze nieuwste film suggereert dat de nadruk zal liggen op verkenning en interactie met het pantheon van wezens van het universum.
De begeleidende blogpost bevestigt dat Everwild inderdaad 'geïnspireerd is door de schoonheid van de natuurlijke wereld om ons heen', waarbij spelers de rol op zich nemen van 'een Eeuwige terwijl je de wereld om je heen verkent en banden opbouwt'.
Everwild-verhaal - Eeuwigen, mystieke wezens en symbiotische relaties

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Zoals veel dingen over Everwild, is het verhaal van de game vaag, maar even intrigerend. De ontwikkelaars van Rare hebben onlangs een commentaartrack geleverd voor de Xbox Game Showcase-trailer, waarin een aantal belangrijke details over de kennis en wezens van de wereld worden bevestigd.
Eerst en vooral weten we dat de spelerspersonages in Everwild Eternals worden genoemd en dat ze eruitzien als vrij standaard avonturiers. De wezens waarmee je omgaat, variëren daarentegen van enigszins ongewoon tot ronduit bizar. Vreemd genoeg hebben we geen echte Everwild-gevechten van Rare gezien, omdat de studio zich heeft gericht op de vreedzame interacties die spelers zullen hebben met de verschillende wezens. Rare beschreef je connectie met Everwild's dieren zelfs als 'symbiotisch', en we zien enkele van die momenten in de trailer.
Dat vertelt ons natuurlijk niet alles wat we moeten weten over het verhaal van Everwild, maar het suggereert wel thema's rond de natuur en onze band met het land en zijn bewoners.
Everwild X019-trailer - Wat kunnen we leren?
Je kunt de Everwild-trailer hierboven bekijken. Dit zijn de enige beelden van de game die we tot nu toe hebben gezien. De trailer laat ons kennismaken met een bruisende fantasiewereld met een rijk kleurenpalet. Het zit ook vol met intrigerende wezens, van konijntjes tot herten en majestueuze vogels. Er lijkt een soort bovennatuurlijke draai te zijn aan de wezens, die bogen op lommerrijke aanhangsels en in groepen kruipen over een reeks eigenaardige biomen.
De mensen die dit land bewonen (waarvan we aannemen dat ze zullen fungeren als de hoofdrolspeler in Everwild) lijken altijd onder de indruk van deze wezens, alsof ze volledig ondergeschikt aan hen zijn. De menselijke karakters liggen op de loer en bespioneren de verschillende wezens, sommige zien er veel vijandiger uit dan andere, zoals het wrattenzwijn en de sabeltandtijger in de trailer.
Everwild-gameplay

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Het is moeilijk om uit deze trailer af te leiden wat de gameplay van Everwild zal zijn. Er is geen conflict te zien, hoewel het suggereert dat er een soort multiplayer-element zal zijn, aangezien de mensen in groepen bewegen terwijl ze deze dieren bestuderen. Aan het einde van de trailer verbindt een menselijk personage zich met een dier, wat resulteert in een soort van magisch ontwaken. Misschien is het een spel dat een vroege beschaving volgt terwijl ze de betekenis achterhalen achter de dieren die het land bewonen waarin ze zich bevinden.
Het hangt allemaal nog in de lucht, dus hopelijk horen we snel meer. Studiohoofd Craig Duncan hield zijn kaarten tegen zijn borst in een interview met Eurogamer rond de tijd van de onthulling van Everwild, waar hij het een zeer uniek type spel noemde, en de filosofie bij Rare uitlegde die leidde tot de creatie van het spel. Duncan merkt op dat het erom gaat een stel gepassioneerde mensen samen te brengen om iets te maken waar ze echt van houden en in geloven. Dat is waarom Everwild het spel zal zijn dat het zal zijn, vervolgt hij.
Hij was op dezelfde manier cryptisch in een blogpost op de Rare-website, waar Duncan stelt dat de game nog in de kinderschoenen staat, maar dat het team zich richt op het bouwen van een ervaring die nieuwe manieren van spelen in een natuurlijke en magische wereld mogelijk maakt. Volgens Duncan zal Everwild meer zijn dan alleen een nieuw IP-adres, en hij stelt later vast dat de betekenisvolle ervaringen die het biedt, door spelers overal ter wereld kunnen worden gedeeld. Gezien hoe vroeg het spel is, is het redelijk om te zeggen dat Rare de mond vol heeft over de samenstelling van zijn wereld, mogelijk wachtend op een kans om zijn gameplay goed te laten zien wanneer het verder op de lopende band is.