211service.com
Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl recensie
Pluspunten
- Meer betrokken verhaallijn
- Twee verschillende avontuurmodi
- Veel vrijheid om je feest aan te passen
nadelen
- Niet zo gevarieerd als andere termijnen
- Op uw stappen terugkeren door een vloer
- Verpletterd worden door een zwervende FOE
Pluspunten
- +
Meer betrokken verhaallijn
- +
Twee verschillende avontuurmodi
- +
Veel vrijheid om je feest aan te passen
nadelen
- -
Niet zo gevarieerd als andere termijnen
- -
Op uw stappen terugkeren door een vloer
- -
Verpletterd worden door een zwervende FOE
Atlus heeft zeker zijn best gedaan om de belangrijkste kritieken op Etrian Odyssey, een notoir uitdagende serie kerkercrawler-RPG's, aan te pakken. Met Etrian Odyssey IV probeerde het bedrijf de serie open te stellen voor een breder publiek door een instelbare moeilijkheidsgraad toe te voegen, waardoor de gameplay veel minder ontmoedigend werd voor nieuwkomers. Nu met zijn vervolgtitel, Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl, wil Atlus de verhalen van de serie (of het gebrek daaraan) verbeteren, door een sterker verhaal door het avontuur te weven, terwijl het gevoel van vrijheid en verkenning behouden blijft dat gamers naar het in de eerste plaats. Gelukkig slaagt de game in beide opzichten.
In tegenstelling tot eerdere delen in de serie, is Etrian Odyssey Untold geen geheel nieuw avontuur, maar een heruitvinding van de allereerste Etrian Odyssey-game, die in 2007 voor de Nintendo DS werd uitgebracht. Als zodanig blijft de titel nauw aansluiten bij het gelegde fundament. door zijn voorganger, maar je reis wordt getemperd met veel van de verfijningen die zijn geïntroduceerd in Etrian Odyssey IV, van verbeterde beelden tot meerdere moeilijkheidsgraden, die op elk punt in het avontuur vanuit het startmenu kunnen worden aangepast.

'Lange fans zullen onmiddellijk aangetrokken worden door de Classic-modus, een opgeknapte versie van de originele quest.'
Oude fans zullen onmiddellijk aangetrokken worden door de Classic-modus, een opgeknapte versie van de originele zoektocht. Hier krijg je de taak om de diepten van de legendarische Yggdrasil te doorgronden, je een weg te banen door de ontelbare verdiepingen, de monsters te verslaan die op de loer liggen en de kronkelende gangen op het touchscreen in kaart te brengen. Ondanks de bekendheid van dit uitgangspunt, is de gameplay nog steeds net zo boeiend als toen de serie voor het eerst debuteerde; navigeren naar het einde van een verdieping is enorm bevredigend dankzij de planning en vastberadenheid die nodig zijn om daar te komen, en het bovengenoemde cartografiesysteem geeft de hele ervaring een tastbaar gevoel van ontdekking.
Wat de titel echter echt onderscheidt van het origineel, is de nieuwe Story-modus. In tegenstelling tot een typisch Etrian Odyssey-spel, dat meer gaat over het kruipen van kerkers dan over een plot, biedt Untold ook een alternatieve, verhalende zoektocht om aan te beginnen. In deze modus worden spelers gecast in de rol van een naamloze Highlander, die naar Etria wordt gebracht om de mysterieuze aardbevingen te onderzoeken die de stad teisteren. Terwijl je een vervallen ruïne aan de rand van de stad verkent, wek je een mysterieus meisje uit haar cryogene stase en kom je een groep onderzoekers van de Midgard Library tegen, die ook de ruïnes afstruinen voor informatie over de ongeregeldheden. Geleid door de fragmentarische herinneringen van het meisje, vorm je een gilde met de onderzoekers en ga je naar het Yggdrasil-labyrint, een kronkelend, natuurlijk doolhof dat zich ver onder het oppervlak van Etria uitstrekt en de sleutel bevat om de geheimen achter de aardbevingen (en het verleden van het meisje) te ontrafelen.
De daaropvolgende zoektocht voert je door dezelfde uitgestrekte kerker als de Classic-modus, maar de sterkere nadruk op het verhaal geeft de Story-modus van Untold een andere smaak dan eerdere Etrian Odyssey-games. Het verhaal wijkt niet ver af van de gebruikelijke RPG-stijlen, maar het is evenzeer meeslepend, waardoor je een stimulans krijgt om dieper in het hart van Yggdrasil te duiken dan alleen de spanning van avontuur. Wat nog belangrijker is, het doet dit zonder in te boeten aan de aanpassingen die je van de serie zou verwachten. Je groepsleden hebben misschien allemaal vooraf bepaalde rollen om te spelen, maar ze kunnen nog steeds opnieuw worden ingedeeld bij de Explorers Guild. Je bent ook vrij om vaardigheidspunten toe te wijzen aan hun verschillende attributen zoals je wilt, waardoor je veel vrijheid hebt bij het ontwikkelen van hun builds. Elk personage is sympathiek ondanks dat het in vrij brede streken is getekend, waardoor je een persoonlijkere band met hen kunt smeden dan de lege cijfers die je vergezelden op eerdere avonturen.

'Maar terwijl het sterkere verhaal Untold over het algemeen een verbetering maakt ten opzichte van zijn voorgangers.'
Maar hoewel het sterkere verhaal Untold over het algemeen een verbetering maakt ten opzichte van zijn voorgangers, zijn er een paar gevallen waarin het spel nog steeds struikelt. Omdat het gebaseerd is op de vroegste aflevering in de serie, mist het veel van de functies die hebben geholpen bij het definiëren van latere titels, waardoor het een beetje primitief aanvoelt in vergelijking met recentere avonturen. Vooral de bovenwereld van Etrian Odyssey IV wordt erg gemist, omdat het spelers een onderbreking bood van de constante sleur van kerkerduiken en de gameplay een welkome afwisseling gaf.
Evenzo, ondanks al zijn pogingen om de serie open te stellen voor nieuwkomers, bezwijkt Untold nog steeds voor enkele van de meer archaïsche neigingen van het genre. Het is moeilijk om volledig in het verhaal te investeren wanneer de ontmoetingssnelheid je voortgang belemmert, en de moeilijkheid om te vluchten voor gevechten kan het vervelend maken om je stappen door een verdieping terug te vinden (vooral als je gedwongen wordt om je terug te trekken uit de kerker voordat je de volgende niveau en activeer de snelle sprongfunctie).
Toch doen deze klachten weinig af aan de aantrekkingskracht van de game. Etrian Odyssey Untold slaagt er grotendeels in om de gameplay van de serie te combineren met een meer verhaalgedreven avontuur, waardoor een unieke kijk op de traditionele Etrian Odyssey-formule ontstaat, terwijl de Classic-modus ervoor zorgt dat oude fans niet vervreemd raken van de nieuwe richting van de game. Er zijn nog steeds een paar problemen die de algehele ervaring bederven, maar het sterkere plot en de aanpasbare moeilijkheidsgraad helpen om nieuw terrein voor de serie te veroveren, waardoor Untold weer een geweldige Etrian Odyssey-game wordt waar zowel nieuwkomers als veteranen van zullen genieten.
Meer informatie
| Genre | Rollenspel |
| Beschrijving | The Millennium Girl is een 'reimagining' en een remake van het eerste deel van de Etrian Odyssey-serie. |
| Franchisenaam | Etrian Odyssee |
| Platform | '3DS' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Tiener' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |