211service.com
Elke Final Fantasy-cover gerangschikt van slechtste naar beste
Krediet: Square-Enix
Final Fantasy roept krachtige emoties op; verlangen, avontuurlijk optimisme, belachelijk goed humeur en ontzag zijn natuurlijke bijproducten van het dwalen door de vreemde werelden van de serie. Dat menselijke wandtapijt is echter niet bepaald eenvoudig in één beeld te vatten. Hoe vertaal je in godsnaam een spectrum van ervaringen met sombere reflecties over de zin van het leven met het berijden van een gigantische vogel van een berg naar een enkel albumhoesje? Het antwoord is: dat kan niet. Square-Enix blijft het toch proberen. Soms komen ze zelfs in de buurt! Andere keren... inslag. Hier zijn dan alle hoofdcovers van Final Fantasy-games gerangschikt van slechtste naar beste.
Opmerking: dit zijn de omslagen voor elke genummerde titel zoals ze in het Westen verschenen met de juiste naam. Het is een beetje verwarrend. Final Fantasy 6, bijvoorbeeld, werd voor het eerst buiten Japan uitgebracht als Final Fantasy 3. We gaan met voorbeelden waar de game opdook onder zijn echte titel. Wat goed is, omdat die SNES-cover een aanfluiting is.

Final Fantasy 10
Gefeliciteerd, Final Fantasy 10: je bent de slechtste reclame voor een zonnestudio die ik ooit heb gezien. Wat moet ik hier uit halen? Gaat dit spel over de zanger van een Sugar Ray-coverband die zoveel aardbeien-daiquiri's heeft gehad dat hij vergat zijn kleren uit te doen voordat hij ging zwemmen? Dit betekent niet dat ik op het punt sta op een geestverruimend avontuur te gaan waar tovenaars en atleten verliefd worden terwijl ze vechten tegen monsters. Er staat dat ik in de hel ben en de hel is MTV Spring Break in 2002 voor altijd.

Final Fantasy 13
Volledige onthulling: ik ben dol op Final Fantasy 13 en zijn verdeeldheid zaaiende ster Lightning. Monumentale tempoproblemen en irritante personages terzijde (Snow and Serah zijn de slechtste CW-show die ik ooit heb meegemaakt), de wereld van Gran Pulse en Cocoon is fascinerend bizar en Lightning's emotioneel afstandelijke strijd om het te begrijpen is daardoor vertederend. Niets van die magische gekheid is aanwezig in deze omslag voor wat lijkt op een advertentie voor de opening van een ongemakkelijk afgelegen Ikea in Hokkaido. Het is niet eens de voltooide advertentie, alleen wat tijdelijke onzin voordat ze de aantrekkelijke krijger laten zien die haar Skruvsta-stoel kiest.

Final Fantasy 2
Spaarzame soberheid is een motief dat echt werkt voor Final Fantasy-covers, zoals je later in deze lijst zult zien. Voor de eerste verschijning van Final Fantasy 2 buiten Japan is dit niet het geval. Kijk eens naar deze MS Paint-onzin. Het is al erg genoeg dat toen dit spel eindelijk uit Japan ontsnapte, het zijn . verloor rechtvaardige psychedelica via Tolkien kunst, maar deze barebones-inspanning voldoet niet eens aan de standaard van de geannuleerde NES-versie. We hebben tenminste eindelijk het kapotte, verwarrende vechtsysteem kunnen spelen.

Final Fantasy 15
Tien jaar hebben we gewacht op Final Fantasy 15. Tien jaar van geruchten, speculatie en obsessie over korte trailers voor een game die begon als een exclusieve PlayStation 3 genaamd Final Fantasy Versus 13. Toen het uiteindelijk opnieuw verscheen als Final Fantasy 15 op E3 2013 , zagen we een trailer met een verbluffende fantasiewereld die hypermodern stadsleven vermengt met fantastische afbeeldingen van dieren in het wild en magie. Dat alles culmineerde in deze omslag, een afgedankte poster voor een mannelijke schoonheidswedstrijd georganiseerd door een Nick Lachey-less 98 Degrees en gesponsord door L'Oreal. Waar gaat die blonde man eigenlijk heen? Iedereen moet je online bestellen, Final Fantasy 15, omdat ze doodsbang zijn om je in een winkel te kopen.

Final Fantasy 9
Qua cast-lovability scoort Final Fantasy 9 hoog in het pantheon van de serie. Er is geen blindganger onder hen. Zidane is een klassieke hoofdrolspeler, Vivi is de eerste persoonlijkheid achter het iconische Black Mage-ontwerp en Freya is bijna Jim Hensonian in haar warme mix van dierlijke en menselijke kenmerken. Door ze allemaal op deze manier op de omslag samen te voegen, wordt echter niets van de eigenzinnigheid in hun avontuur vastgelegd. Ze zien eruit als een brochure voor een online college waar cosplay een grote rol speelt. Meld u vandaag nog aan en ook u kunt leren Amarant-pruiken te maken!

Final Fantasy 8
Nog een voorbeeld van hoe Final Fantasy beter zou zijn gediend door vast te houden aan de originele hoesafbeelding. Final Fantasy 8 is een heel, heel vreemd verhaal over een heks uit de toekomst die de wereld probeert over te nemen door het verleden en de toekomst in één tijd samen te persen. En tieners die verliefd worden. Rechts. Kauw daarop. In plaats van vast te houden aan elegante eenvoud , krijgen we een poging van een 8e klasser tot sexy stoïcisme. Rustig aan met de lavendel en we komen hier allemaal doorheen, jochie.

Final Fantasy 14
Dingen beginnen te verbeteren, maar niet veel met Final Fantasy 14: A Realm Reborn. (We gaan voor A Realm Reborn in plaats van de originele Final Fantasy 14 omdat we, net als Square-Enix en zijn aandeelhouders, proberen te vergeten dat het ooit is gebeurd.) Aan de positieve kant is de Final Fantasy Judge een opmerkelijke stuk karakterontwerp dat op zichzelf al opvallend is, zelfs als het niet de brede reeks ervaringen in deze MMO oproept. Aan de andere kant is Cool Guy With Sword een vrij algemeen thema voor de dekking van videogames.

Final Fantasy 11
De originele Final Fantasy MMO heeft zeker beter werk geleverd bij het vastleggen van de geest van de serie. De effen witte achtergrond met het logo van conceptartiest Yoshitaka Amano, waarop een verenigde, kortstondige groep avonturiers is afgebeeld, is ontroerend. Het bizarre amalgaam van tussenfilmpjes en logo's eronder ondermijnt echter elk gevoel van ontluikende majesteit. Al die jaren later is de hoes zowel een monument voor hilarisch genoemde internetdiensten als PlayOnline als een kunstwerk.

Final Fantasy 5
Nu komen we bij de goede dingen. Final Fantasy 5, een andere vroege inzending die wachtte tot de Game Boy Advance naar het westen kwam, profiteert van een cover die veel romantischer is dan de game zelf. Dit is tenslotte een spel over een man genaamd Buttz wiens beste vriend een gigantische kip is en jouw missie is om willekeurig gevecht na willekeurig gevecht te voeren, zodat hij langzaam nauwelijks te onderscheiden banen kan leren. Amano's delicate personages op de omslag duiden echter op een piekerige wereld waar zelfs kerels met de naam Buttz hartenbrekers kunnen zijn.

Final Fantasy 3
Wat Final Fantasy 2 zo fout heeft gedaan, heeft Final Fantasy 3 heel goed. Eenvoudig, sierlijk en adembenemend, de Final Fantasy 3-cover voor Nintendo DS is bijna perfect. Het prachtige logo laat zien hoe eenvoudig het spel zelf is. De originele versie op NES markeerde de eerste verschijning van het Job System, waar je personages traint in verschillende beroepen die gaandeweg kunnen veranderen. Dat is zo ongeveer alles. Vanuit een verhaalperspectief is het zelfs rechttoe rechtaan goed-versus-kwaad-dingen dan de eerste game. Mooi en eenvoudig.

Final Fantasy
Toen Final Fantasy in 1990 uitkwam, was de wereld nog steeds niet aan boord gekomen met JRPG's. Rollenspelavonturen zaten nog grotendeels vast in de Dungeons and Dragons-modus uit de jaren 70, wat geen slechte zaak is. Iedereen houdt van stevige mannen en vrouwen die leren riemen dragen in modderige landschappen. Deze hoes siert dat soort Monster Guide-territorium met zijn grote middeleeuwse wapens en kristallen bollen, maar er is een subtiele kwaliteit die nog steeds duidelijk Final Fantasy voelt. Het blijft iconisch, zelfs nu de meer ragfijne kenmerken van de serie naar voren zijn gekomen.

Final Fantasy 12
Een van de belangrijkste punten van kritiek op Final Fantasy 12 door haters is dat het gewoon rare Star Wars is. Is het echt een kritiek als de game duidelijk weet dat het gewoon riffs is op de plot van de space-opera uit 1977? Zelfs de hoes doet denken aan de klassieke filmposters van Drew Struzan, waarbij de cast van de game en het etherische wereldontwerp worden gecombineerd tot een piramideachtige collage van romantische beelden. Op dezelfde manier waarop Sturzan de personages van George Lucas tot een maximaal effect arrangeerde, trekt de hoes van Final Fantasy 12 je mee in de Star Wars But Super Manga Sexy-wereld. Kijk maar naar die sepiakleurige Balthier en Fran en zeg me dat je niets wilt weten over de heetste versie van Han Solo en Chewbacca ooit.

Final Fantasy 7
Met uitzondering van het af en toe verminkte Engelse schrift, had Square alles goed met de release van Final Fantasy 7 in het Westen. Decennia later is het nog steeds de kern van RPG-fandom over de hele wereld vanwege het batshit-verhaal, iconische personages, geweldige muziek en weelderige kunst. De Amerikaanse omslag is misschien wel de beste versie, een spookachtige maar nog steeds levendige weergave van Cloud Strife terwijl hij omhoog staart naar de Shinra mako-reactor, een klassieke weergave van verzet tegen corrupte macht. Het beschrijft zowel de aard van de game als een technologische showcase en als een milieubewuste sciencefictionroman.

Final Fantasy 4
De eerste keer in het Westen heette Final Fantasy 4 Final Fantasy 2, de moeilijkheidsgraad werd gehalveerd en de meeste personages verloren hun gespecialiseerde vaardigheden in een poging het spel toegankelijker te maken. Het kreeg ook een omslag dat slechts een logo was tegen een boze rode achtergrond. Niet slecht, maar het belichaamt niet bepaald een verhaal waarin de held letterlijk het kwaad in zijn ziel moet bestrijden voordat hij een dwergruimteschip naar de gekke maan vliegt. Vele jaren later bereikte Final Fantasy 4 de VS in een onbewerkte, uitgebreide vorm genaamd Final Fantasy 4 Advance en het bracht niet alleen het geschetste figuurwerk van Yoshitaka Amano met zich mee, maar ook een volledig, gloednieuw schilderij. De dikke kleur, hoekige lichamen en buitenaardse gezichten leggen alles vast over Final Fantasy 4 waardoor mensen het een kwart eeuw lang speelden.

Final Fantasy 6
Dus die Final Fantasy 3 SNES-kunst waar we hierboven naar hebben gelinkt, is behoorlijk verschrikkelijk. Onze eigen Connor Sheridan beschreef het als de waardeloze kunst aan de zijkant van een spookhuis op de kermis. Toen het terugkeerde naar het Westen met de toepasselijke naam Final Fantasy 6 als onderdeel van de Final Fantasy Anthology, werd die fout verholpen, en hoe. Terwijl Yoshitaka Amano's logo's en personages op andere covers zijn verschenen, is Final Fantasy 6 de eerste keer dat een van zijn concept art-landschappen ook op de cover staat. Dit portret van Terra bovenop haar Magitek-pantser voordat een van de onmogelijke steden van het spel erin slaagt om alles wat Final Fantasy op zijn best is, in te kapselen, een deskundige mix van sci-fi, fantasie, romantiek en iets geheel unieks en vreemds dat hier gewoon bij hoort serie. Het is sexy en sterk, vertrouwd en afstandelijk, allemaal tegelijk.