Elite: gevaarlijke beoordeling (Xbox One-versie)

Ons oordeel

Enorm, intimiderend en verbluffend mooi, Elite: Dangerous is een van de diepste, meest lonende open-wereldervaringen die je op Xbox One kunt hebben.





Pluspunten

  • te groot
  • prachtige melkweg om te verkennen en te veroveren.
  • Economie en machtsstructuur gedeeld met pc- en Mac-spelers.
  • Grote verscheidenheid aan schepen
  • allemaal een plezier om te vliegen.

nadelen

  • Een enorm gevoel van vrijheid kan verlammend werken.
  • Reizen is saai en frustrerend traag.
  • Missies missen persoonlijkheid.

GameMe+ oordeel

Enorm, intimiderend en verbluffend mooi, Elite: Dangerous is een van de diepste, meest lonende open-wereldervaringen die je op Xbox One kunt hebben.

Pluspunten

  • +

    te groot

  • +

    prachtige melkweg om te verkennen en te veroveren.



  • +

    Economie en machtsstructuur gedeeld met pc- en Mac-spelers.

  • +

    Grote verscheidenheid aan schepen

  • +

    allemaal een plezier om te vliegen.



nadelen

  • -

    Een enorm gevoel van vrijheid kan verlammend werken.

  • -

    Reizen is saai en frustrerend traag.

  • -

    Missies missen persoonlijkheid.



Er zijn geen andere games op Xbox die zoveel bedwelmende vrijheid bieden of zo verbazingwekkend groot zijn als Elite: Dangerous. Het is begonnen als een pc-game en het is opmerkelijk hoe goed dit de overgang naar console heeft gemaakt. Zijn melkwegstelsel is een duizelingwekkend grote, wetenschappelijk nauwkeurige replica van ons eigen, met meer dan 400 miljard systemen. Je zult ze nooit allemaal zien, maar gelukkig vindt de meeste actie plaats in een relatief klein hoekje ervan. Het is een prachtige kosmische zee van brandende zonnen, kolossale gasreuzen, etherische ringwerelden en dichte asteroïdengordels.

Frontier heeft de vernederende, onkenbare grootsheid van de ruimte op briljante wijze vastgelegd, en de schaal van dit alles is overweldigend. En de game heeft de overstap naar Xbox One gemaakt zonder enig grafisch compromis. Het ziet er net zo goed uit als op pc, zij het met wat framedrops bij het betreden van drukke gebieden.



Hoe u uw tijd hier doorbrengt, is geheel aan u. Het is de vrijheid van de speler die Elite: Dangerous definieert, en dit is een van de puurste uitingen van een sandbox-game. Er is geen enkele hand-holding. Je begint het spel met een basisschip en duizend credits in een onopvallend opstuwingsstation, waarna de teugels aan jou worden overhandigd.

Het is een opwindend moment, starend over dat fonkelende sterrenlandschap, wetende dat elk lichtpunt een systeem is dat je kunt bezoeken. Maar deze vrijheid kan ook verlammend werken, omdat je tijdens het spelen constant je eigen doelen moet stellen. Als je je niet geïnspireerd voelt, kan die eindeloze zwartheid ondoorgrondelijk, onmogelijk groot aanvoelen.

Crossplay

De Xbox One-versie van Elite: Dangerous speelt zich af in hetzelfde universum als de pc/Mac-versie. Spelers zullen elkaar nooit persoonlijk ontmoeten, maar delen dezelfde economie en galactische machtsstructuur. Dus als Xbox One-spelers erin slagen de kracht van een bepaald systeem te verschuiven, zullen pc- en Mac-spelers de effecten voelen - en vice versa. Hopelijk zullen toekomstige updates ervoor zorgen dat beide sets spelers directer met elkaar kunnen vechten of samenwerken. Ik zou graag een vleugel kunnen vormen met een vriend die op zijn computer speelt.

Beslissen hoe je je stempel op de melkweg gaat drukken, geldt ook voor je schipkeuze. Er zijn er ongeveer twintig om uit te kiezen, en ze hebben allemaal hun eigen specifieke persoonlijkheden, toepassingen, sterke en zwakke punten. Je eerste schip, de Sidewinder, is een betrouwbare alleskunner, maar je zult willen upgraden zodra je het geld hebt. Credits zijn alles in Elite: Dangerous, en je wilt er zoveel mogelijk zo snel mogelijk verdienen.

Schepen variëren van behendige, op gevechten gerichte jagers zoals de Eagle tot de Hauler, een stevige ruimtebus die niet zo goed is in een gevecht, maar een groot vrachtruim heeft. Er zijn angstaanjagende slagschepen zoals de Anaconda en luxe jachten zoals de Orca. Langeafstandsverkenners zoals de Asp en geavanceerde militaire schepen zoals de Imperial Clipper. Ze hebben allemaal een uniek interieur, geluid en rijgedrag, en ze zijn een genot om mee te vliegen dankzij een responsieve, nauwkeurige vluchtsimulatie.

Gevechten in Elite: Dangerous is alsof je midden in een Star Wars-ruimtegevecht zit. Luchtgevechten zijn gespannen, opwindende uitputtingsoorlogen terwijl je om je tegenstander heen cirkelt, wegpikkend op hun schilden, voordat je hun blootliggende romp beukt totdat ze exploderen in een vuurbal. Slagen in een gevecht heeft alles te maken met positionering, energiebeheer en het voorspellen van de beweging van de vijand. Van een-op-een duels tot gigantische ruimtegevechten rond kapitaalschepen, gevechten zijn altijd spannend.

Je schip heeft veel functies - van het starten van je motoren tot het laten zakken van je landingsgestel - maar alles is slim, intuïtief toegewezen aan de Xbox One-controller. Stroom kan tussen verschillende systemen worden gerouteerd om u een voorsprong te geven. Verhoog de kracht van je systeem en je schilden zullen sneller regenereren; wijd al je kracht aan je wapens en je kunt langer vuren zonder dat ze oververhit raken; of stuur alles naar je motoren om je topsnelheid te verhogen.

Dit klinkt ingewikkeld, maar het is eigenlijk gewoon een kwestie van op de D-pad tikken om middelen over het schip te verdelen. Ingangen met meerdere knoppen lossen het probleem op dat er minder knoppen op een controller zijn dan op een toetsenbord. Houd de D-pad ingedrukt en druk op X om bijvoorbeeld je landingsgestel te laten zakken.

Gevechten kunnen een kwestie zijn van jezelf verdedigen tegen piraten; of misschien ben jij degene die piraterij doet. Of het kan iets heel groots zijn. Je kunt trouw zweren aan een factie in Elite en vechten in een voortdurende territoriumoorlog. Systemen worden constant gewonnen en verloren, en als jouw kant zegeviert, omvatten de beloningen credits, nieuwe schepen en anderszins onbereikbare wapens.

Maar het is heel goed mogelijk om Elite: Dangerous te spelen en ervan te genieten zonder ook maar één schot te lossen. Er zijn andere manieren om geld te verdienen. Je zou een mijnwerker kunnen worden en asteroïden oogsten voor kostbare mineralen. Of een koerier die goederen tussen systemen vervoert. Je kunt grondstoffen kopen bij het ene station en ze vervolgens verkopen aan een ander die ze hard nodig heeft voor een enorm hoge prijs. Goed ontworpen menu's maken het gemakkelijk om met de controller te handelen, missies op te pakken, je schip te upgraden en verkenningsgegevens te verkopen.

Of je kunt een ontdekkingsreiziger zijn, en daar breng ik het grootste deel van mijn tijd door. Terwijl je door de melkweg reist, kun je onontdekte planeten en sterren scannen en de gegevens op stations terugverkopen. En met 400 miljard systemen is er genoeg te doen. Als je de eerste speler bent die iets ontdekt, wordt het getagd met je naam. Maar als iemand er al eerder is geweest, verdien je sowieso nog steeds credits. Als je enkele van de meest verbluffende bezienswaardigheden van de melkweg wilt zien en ervoor betaald wilt worden, is dit een geweldige carrière om na te streven.

Je hebt echter geduld nodig, want reizen in Elite kan tergend langzaam zijn - ook al beweeg je je met vele malen de snelheid van het licht. Je zult veel tijd doorbrengen in de supercruise-modus, waarbij je tussen stations reist, wat lang, uitgesponnen en rustig is. Je moet af en toe je snelheid aanpassen zodat je je doel niet voorbij schiet, en soms zullen piraten je eruit trekken, maar meestal zit je gewoon te wachten tot het kleine stipje in de verte groter wordt.

Daarom is het geen game waar je in kunt duiken voor een snelle sessie. Om iets voor elkaar te krijgen, heb je minstens een paar uur nodig, waardoor het een echte tijd-sink wordt. Je kunt hele avonden verliezen aan supercruising. De afstanden tussen planeten zijn misschien realistisch en zorgen voor een overtuigende simulatie, maar leuk is het niet. Als supercruise net iets sneller was, zou dat het verschil maken.

Sinds de eerste release op pc is Elite: Dangerous onherkenbaar veranderd. Functies zoals het kunnen vormen van coöpvleugels met vrienden, de galactische veroveringsmodus en mijnbouw werden in de loop van de tijd toegevoegd - en de Xbox One-versie zal hetzelfde zijn. Toekomstige uitbreidingen omvatten de mogelijkheid om aan boord van andere schepen te gaan en de oppervlakken van planeten te verkennen. Het is een spel dat in de loop van de tijd constant zal evolueren.

De grootte kan overweldigend zijn, en het vaak brute gebrek aan hand vasthouden is niet geschikt voor elke soort speler, maar het is fantastisch om een ​​game van deze omvang en ambitie naar consoles te zien komen — en zo moeiteloos —. Maar wees voorbereid op een veel langzamer spel dan je misschien gewend bent. Je zult veel tijd moeten investeren in Elite: Dangerous om het beste te zien van wat het te bieden heeft. Maar als je eenmaal die steile leercurve hebt overwonnen, kun je beginnen met het vormgeven van je eigen lot tussen de sterren.

Het vonnis 4

4 van de 5

Elite: Dangerous (Xbox One-versie)

Enorm, intimiderend en verbluffend mooi, Elite: Dangerous is een van de diepste, meest lonende open-wereldervaringen die je op Xbox One kunt hebben.

Meer informatie

GenreMMO
BeschrijvingEen modern vervolg op David Braben's klassieke 'Elite', Frontier's gigantische ruimteverkenningsspel, komt naar Xbox One, compleet met wat cross-play-functionaliteit met spelers op pc en Mac.
Platform'Xbox One'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder