211service.com
Elden Ring Edge-interview onthult dat maker Hidetaka Miyazaki het niet leuk vindt om zijn eigen games te spelen
(Afbeelding tegoed: toekomst)
Hidetaka Miyazaki is misschien wel het brein achter de Ultieme game aller tijden , maar dat betekent niet dat hij het leuk vindt om zijn eigen spelletjes te spelen.
In Edge 367, dat vandaag (30 december) in de verkoop gaat, onthult Miyazaki dat hij de Demon's Souls PS5-remake nog moet spelen, voordat hij vertelt waarom hij er niet van houdt om tijd door te brengen in de werelden die hij creëert.
Miyazaki zegt: 'Het roept veel oude emoties op, veel oude herinneringen, en dit wordt een beetje overweldigend, en het voelt niet meer als spelen. Dus ik heb de remake van de Demon niet gespeeld, maar ik ben erg blij om te zien dat het deze frisse look krijgt, deze gloednieuwe huidige-gen graphics'.

(Afbeelding tegoed: FromSoftware)
Dit betekent echter niet dat Miyazaki geen aandacht heeft besteed aan het werk dat Bluepoint Games heeft gedaan voor de remake, en hij vertelt verder hoe hun benadering van het opnieuw bezoeken van een van zijn beroemdste games zijn nieuwsgierigheid wekte. Hij zegt: 'Eén ding dat echt leuk was, was om te zien hoe [Bluepoint Games] met dingen kwam waar we geen rekening mee hadden gehouden en om bepaalde elementen van het spel - de visuals en de mechanica - te benaderen op een manier die we niet konden of niet terug in de dag. Dus om ze deze nieuwe denkprocessen en nieuwe technieken te zien onderzoeken en toepassen, was echt spannend en interessant voor mij.'
Het is slechts één gespreksonderwerp in de uitgebreide, 16 pagina's tellende functie die diep in de achtergrond van Elden Ring graaft, inclusief de rol die George R.R. Martin had bij het creëren van de wereldgeschiedenis van het spel, evenals de introductie van bereden gevechten.
Als je de hele functie wilt lezen, ga dan naar: Magazine Direct om Edge 367 nu op te halen .