Een complete geschiedenis van Pokemon-boxart

Een eerdere versie van dit artikel verscheen oorspronkelijk op deze site op 12 oktober 2012.





Moet ze allemaal in dozen doen!

Ah, Pokemon - wat een kleurrijke, leuke franchise. Gedurende meer dan een decennium (eigenlijk naderen we er twee) heeft Nintendo's franchise miljoenen exemplaren verkocht aan gamers over de hele wereld. En nu het een nieuwe generatie binnengaat, dachten we dat het tijd was om terug te kijken naar de box arts die het fenomeen definieerde.

Ga met ons mee terwijl we de geschiedenis van de Pokémon-serie in kaart brengen via het visuele medium van Pokémon box art, van 1996 tot 2013. Onderweg zullen we veel fascinerende dingen ontdekken en veel artistieke observaties doen. Misschien leer je iets. Je zou niet. Maar één ding is zeker, aan het einde heb je meer dan 70 verschillende Pokémon box arts gezien. Opmerking: Pokémon Box Arts is besteld volgens de Japanse releasedatums.



Pocket Monsters Rood, Groen en Blauw | 1996

De drie dozen die Japanse gamers voor het eerst kennis lieten maken met Pocket Monsters (rood en groen kwamen eerst, en blauw volgde een paar maanden later). De covers geven een verleidelijke blik op de laatste evolutionaire stadia van de games die overeenkomen met de kleuren van de starter-pokmon - Charizard, Venusaur en Blastoise - elk getekend in de onmiskenbare stijl van seriekarakterontwerper en artdirector Ken Sugimori.

Pokémon Rood en Blauw | 1998



Nadat ze enorm veel succes hebben gehad in Japan, krijgen gamers in de VS en het VK hun eerste smaak van Pokémon met de originele Red en Blue (Groen is nooit buiten Japan uitgebracht). Naast de zelfverzekerde ruimtelijke overheersing van Sugimoris behendig getekende Charizard en Blastoise, zijn de nu klassieke Game Boy-doosontwerpen versierd met de Engelse versie van het Japanse Poketto Monsut-logo, compleet met Gotta catch em all slogan/call to arms. De alomtegenwoordigheid van zowel het logo als de slogan werd snel gevestigd.

Pocket Monsters Stadion | 1998

De hoes van deze alleen-Japanse Stadium-titel (die slechts 42 van de originele 151 Pokémon bevatte) was duidelijk bedoeld om te profiteren van de stijgende populariteit van de Pokémon-animeserie in die tijd, met de schattige showfavoriet Pikachu die de eerste van vele boxart-optredens maakte .



3D-tekenweergaven hebben de voorkeur boven de kenmerkende lichte waterkleuren van Sugimoris om de grafische kracht van de N64 beter weer te geven. Het vermelden waard is de linkervleugel van Charizard, die vreemd transparant is, vermoedelijk om te voorkomen dat het woord Monster bijna volledig wordt verdoezeld.

Pokemon Geel: Speciale Pikachu-editie | 1998

Een voorbeeld van waargenomen verschillen in de smaak van consumenten in boxart, waarbij Japanse gamers blij worden van Pikachu, terwijl Amerikaanse en Britse gamers worden getrakteerd op boze/vastberaden Pikachu. We willen ze allebei knuffelen, wat getuigt van de kracht van Sugimoris karakterontwerp en tekenvaardigheden.



Hé jij, Pikachu! | 1998

De afwezigheid van het iconische logo - dit is de enige voorkant van de Pokémon-box zonder de kenmerkende branding - valt nauwelijks op dankzij de vrolijke hypnotiserende aanwezigheid van Pikachus. Het logo is losjes gestileerd op het eigenlijke Pokemon-logo, maar met zijn verloopkleurenschema, overdreven buitenste gloed en ernstig afgeschuind reliëf, is het een veel meer cartoonachtige benadering voor een tv-publiek op zaterdagochtend. Ik kan het niet helpen, maar bewonder de blikseminslag die in de K is verwerkt.

Pokemon-ruilkaartspel | 1998

Met het eigenlijke kaartspel dat kinderen al van hun geld afspoelt en een gevestigde merkgoliath op zich, is het geen wonder dat de boxart hiervoor niets meer is dan een lichtjes geknepen versie van de kunst die op de ruilkaarten zelf wordt gebruikt. In termen van design is het niet dynamisch of opwindend of sexy, maar de merkherkenning onder de doelgroep was zo hoog dat het niet hoefde te zijn. Dit is slechts een van de twee Pokémon box-arts die geen echte Pokémon bevatten. Kom snel naar de andere.

Voor het geval je het je afvraagt: de Limited Edition Pokmon Card die in de doos zat, was een speciale Meowth-kaart.

Pokemon Snap | 1999

De eerste Pokémon-box-art met significante verschillen tussen de Amerikaanse en Europese ontwerpen. De PAL-cover vervangt de achtergrond van het Pok Ball-kleurenschema door een blauw en spotlight-arrangement, laat de goedkope slogan vallen en kiest ervoor om een ​​filmrol te gebruiken in plaats van een cameralens om het beeld te versterken. titel. Het beschikt ook over een volledig mentaal ogende Psyduck, wat het meteen de betere box-art maakt.

Pokemon flipperkast | 1999

Hou van deze deken. Het gestileerde zijprofiel Pikachu. De gelukkige Ditto. De ongelukkige Dugtrio. De komedie Meowth die zijn munten morst. De afketsende Pok Balls. De flippers verwerkt in het logo. Een echt speelse, kleurrijke, leuke, opvallende boxart.

Pokémon Stadion | 1999

Twee totaal verschillende covers, waarbij het Japanse ontwerp duidelijk wil benadrukken dat deze Stadium-game (in tegenstelling tot zijn voorganger die alleen in Japan is) een volledige pokmon-complement bevat door er zoveel mogelijk in een chaotische box-art-montage te persen. De Amerikaanse versie staat exclusief in het middelpunt van de rode en blauwe coversterren Charizard en Blastoise, wat de laatste keer is dat de originele Pokémon-vertegenwoordigers samen verschijnen voordat een nieuwe generatie pocketmonsters wordt geïntroduceerd.