'Een betere Skyrim dan Skyrim. Gratis': Steam-recensies worden gek van deze gratis mod voor Skyrim die er een compleet nieuwe open-wereld-RPG van maakt





Skyrim kwam 8 jaar geleden uit - ja, daar voel ik me ook oud door - dus eerlijk gezegd zou het me niet verbazen als je het ook hebt afgespoeld voor alles wat het waard is. Maar uit zijn as herrijzend als een feniks die oprijst uit de vlammen (de metafoor is gerechtvaardigd, dat verzeker ik je) komt een geheel nieuwe open-wereld RPG, vermomd als een door de gemeenschap gemaakte mod genaamd Enderal: Forgotten Stories.

De game is misschien gemaakt met Bethesda's Creation Engine, maar Enderal zal je geen grote déjà-vû geven, omdat het in feite een geheel nieuwe game is. Dus de texturen en omgeving kunnen er af en toe een beetje bekend uitzien - ze zijn tenslotte gebaseerd op die van de wildernis en de Bannered Mare. En, Ja , die wolven waar je voor wegrent — daarover later meer — lijken precies op de wolven die je in Skyrim zou plunderen om granaten te vinden (vraag me niet hoe ze daar naar binnen gaan), maar alles qua verhaal en karakter is gloednieuw.

Enderal biedt zelfs meer dan 30 uur aan originele inhoud, het is in principe gratis (hoewel je een kopie van de originele Skyrim moet hebben om het te kunnen downloaden), en het is Tenslotte beschikbaar op Steam . Met de studio achter het project, SureAI, met meer dan 1,5 miljoen downloads van Enderal tot nu toe en met tientallen recensies op Steam die het prezen als superieur aan Skyrim, moest ik gewoon uitvinden wat deze game zo speciaal maakt. Om dit te doen, ging ik zitten met Nicolas Samuel Lietzau, de projectleider van Enderal — die ook verantwoordelijk was voor het maken van het enorme 250.000 pagina’s tellende script en het regisseren van de Engelse en Duitse lokalisaties met een cast van meer dan 80 professionele stemacteurs — om erachter te komen hoe deze kolossale modificatie voor totale conversie werd tot leven gebracht.



Enderal in een notendop

Je komt als buitenlander aan in het land Enderal, wat betekent dat je, in tegenstelling tot zijn burgers, kunt doen wat je wilt, zoals gewoonlijk - en nogal afschuwelijk - iemands rol wordt bepaald door de kaste waarin ze zijn geboren. In het hoofdplot moet je een mysterieuze ziekte onderzoeken, en daarnaast zijn er tientallen zijmissies om aan te pakken. De wortel van dit alles is gebaseerd op de griezelige ideeën van C.G. Jung, een psycholoog die geloofde dat de mensheid een collectief onderbewustzijn deelde. Hoe meer tijd je in Enderal doorbrengt, hoe groter de kans dat het griezelig wordt (vooral als je bedenkt dat de belangrijkste antagonisten alleen in dromen en visioenen voorkomen), maar ondanks wat Lietzau vreest dat het een pretentieuze basis voor een spel is, vertelt hij me hoe de Het hele idee was om dit zeer theoretische concept, dit zeer abstracte concept, te nemen en er een emotioneel, herkenbaar verhaal van te maken dat erg karaktergericht was.

Als de Steam-recensies iets te bieden hebben, is SureAI zeker geslaagd, hoewel de pogingen van de studio om een ​​geloofwaardig, emotioneel verhaal te creëren zo effectief waren dat Lietzau vertelt hoe sommige spelers werden getriggerd door enkele van de nachtmerriesequenties vanwege de nauwkeurigheid van hun weergave van huiselijk geweld. Voor het geval dat je niet genoeg hints gaf, Enderal is een donkere, thematisch volwassen RPG. Als je overeenkomsten verwacht tussen Skyrim en Skyrim, zul je erg teleurgesteld zijn. Een van de weinige dingen die de twee met elkaar verbinden, is echter een grap over het krijgen van een pijl in de knie - ja, serieus.



Dit is geen Skyrim

Omdat Enderal is gebouwd met behulp van de Creation Engine, zou je verwachten dat er enige overlap is met Skyrim die verder gaat dan het gebruik van dezelfde middelen. Lietzau vertelt me ​​echter dat Skyrim qua verhaal geen invloed had op Enderal, en in plaats daarvan noemde hij Bioware's kenmerkende aandacht voor complexe personages als inspiratiebron, waarbij hij Mass Effect en Dragon Age in één adem noemde. Vergelijkingen met zulke indrukwekkende triple-A-games zijn gewaagd, maar de recensies op Steam bevestigen wat mij wordt verteld. De meeste spelers kunnen er echt geen genoeg van krijgen: Skyrim 2: gratis en betere editie , de wereld lijkt bijna handgemaakt , en we zouden er graag 60$ [sic] voor betalen, zo goed is het zijn slechts enkele van de dingen die worden genoemd op de Steam-pagina van Enderal, en momenteel zijn er meer dan 600 recensies die getuigen van het prestige van de game, die de 63 negatieve in de schaduw stellen. Vergelijkingen met old-school RPG's zoals Gothic zijn ook wijdverbreid in de recensies; er is geen schaalvergroting, dus sommige gebieden zijn een no-go als je begint als een belegerde reiziger (zelfs wolven moeten om te beginnen worden vermeden), en het doden van een vijand geeft je XP in plaats van een vaardigheid te verbeteren zoals in Skyrim. Enderal is zeker niet gemakkelijk, maar de speciale vorm van harde liefde heeft de harten van honderden spelers veroverd.

Lees verder



Elder Scrolls 6 : releasedatum, trailer, nieuws en al het andere dat we weten

Maar het betreden van die dunne lijn tussen de vrijheid van een open wereld en een sterk verhaal dat te vinden is in sommige van de beste RPG-games van weleer is lastig. Lietzau vertelt me ​​dat er veel openwereldgames zijn die vrijheid bieden, maar het verhaal is niet zo aanwezig ... [sommige mensen] geven de voorkeur aan Enderal boven Skyrim omdat ze vonden dat Skyrim ontbrak in deze sfeer en verhaalafdeling, en dat is precies wat Enderal biedt.

Naast een verhaal dat draait om die huiveringwekkende vijanden die in je onderbewustzijn leven (de grap is dat ik het themanummer Fresh Prince of Bel Air sinds altijd in mijn hoofd heb), vertelt Lietzau me dat Enderal dat niet doet. hebben de typische fetch-speurtochten die vaak te vinden zijn in open-wereldgames. Nou, ze hebben er een die je belast met het verzamelen van magische symbolen, maar het is een manier om je de wereld te laten verkennen en dat maakt het goed in mijn boek. Afgezien daarvan ga je de verdwijning van iemands vrouw onderzoeken, vogels volgen terwijl ze door de lucht vliegen om hun nest te vinden, en vermiste personen opsporen in de grote ruimte. Met 30-125 uur aan gameplay is het enorme scala aan missies dat je over de hele wereld zult vinden divers genoeg om een ​​aantal triple-A RPG's uit te dagen. Ik ga dit gewoon nog een keer zeggen voor het geval je niet eerder hebt opgelet - Enderal is vrij nu op Steam. Ik hoop echt dat je het installeert terwijl je dit leest.



Wil je een goed verhaal? Dan kun je niet doen wat je wilt - met een goede reden

Met nevenmissies zoals de bovengenoemde die op je wachten in de open wereld, neem ik het je niet kwalijk als je erin wilt springen en meteen wilt beginnen met verkennen. Je zult echter van tijd tot tijd geduld moeten hebben, aangezien Enderal een speciale verteltechniek heeft die Lietzau gesegmenteerde lineariteit noemt, die je tijdelijk vastzet in een hoofdzoektocht, zodat je niet afgeleid kunt worden van urgente problemen zoals je kunt in sommige van de beste open wereld games .

Dus de uitdrukking 'gesegmenteerde lineariteit' klinkt in het begin misschien nogal droog, maar er is een goede reden waarom je in Enderal geen volledige vrijheid hebt zoals in Skyrim. Zoals Lietzau het zegt, in Fallout of in Skyrim kun je gewoon iedereen vermoorden met wie je praat op een bepaald moment, zelfs als deze persoon zijn hart uitstort. Dat is iets dat het gevoel van het verhaal gewoon volledig doodt, en dat is iets dat we net hebben besloten niet toe te staan ​​in Enderal. Omdat deze karakters veel toevoegen aan het verhaal en veel meer waard zijn dan wat bloed op je zwaard, is er een specifieke functie die voorkomt dat je de dialoog verlaat om die snelle slachtingen te voorkomen die je waarschijnlijk een of twee keer hebt gedaan (kom op , geef het toe).

Als je het goed vindt dat je het hoofdverhaal niet altijd kunt uitstellen en je Skyrim al in Steam hebt, is Enderal een goed idee. Je hoeft Skyrim niet eens op je computer te hebben geïnstalleerd omwille van Pete, en ik zeg dit nog een keer: Enderal is gratis. Dus in plaats van er geld aan uit te geven, wees gewoon bereid om urenlang in zijn wereld door te brengen.

Honger naar andere Skyrim-mods? Bekijk ons ​​artikel over de beste Skyrim-mods nu beschikbaar voor PS4, Xbox One en pc!