EA Sports UFC 2 recensie

Ons oordeel

Kneuzingen, buggy's en mooi, UFC 2 is een technisch triomfantelijke jager, maar de gevechten kunnen gemakkelijk botsen en frustreren.





Pluspunten

  • Het ziet er ongelooflijk uit
  • Grondgrepen zijn een spannende traktatie
  • Knockdowns zorgen ervoor dat je je 50ft lang voelt

nadelen

  • Ponsen missen punch
  • Carrière-modus heeft een groot gebrek aan persoonlijkheid
  • Niet genoeg inhoud aangeboden

GameMe+ oordeel

Kneuzingen, buggy's en mooi, UFC 2 is een technisch triomfantelijke jager, maar de gevechten kunnen gemakkelijk botsen en frustreren.

Pluspunten

  • +

    Het ziet er ongelooflijk uit

  • +

    Grondgrepen zijn een spannende traktatie



  • +

    Knockdowns zorgen ervoor dat je je 50ft lang voelt

nadelen

  • -

    Ponsen missen punch

  • -

    Carrière-modus heeft een groot gebrek aan persoonlijkheid



  • -

    Niet genoeg inhoud aangeboden

Verdomme, EA Sports Cover Curse! Het jarenlang banjaxen van NFL-spelers tijdens de legendarische Madden Jinx was duidelijk niet genoeg: nu heeft de verraderlijke box-out voodoo de twee grootste sterren van MMA gevloerd. Eerst zonk Ronda Rousey dagen nadat ze was gekozen als het gezicht van UFC 2; een verwoestende Holly Holms-schop maakt niet alleen een einde aan het ongeslagen record van de bantamgewicht-megastar, maar schaadt ook de geloofwaardigheid van de verpakking van de game. Vervolgens verwoestte het Conor McGregor; The Notorious tikte op een verstikking van Nate Diaz in zijn eerste gevecht na de kroning van de Ier als Rousey's co-ster. Natuurlijk hebben beide strijders de klasse om terug te komen van een nederlaag. Het is jammer dat niet altijd hetzelfde kan worden gezegd van UFC 2.

EA Canada's tweede crack bij MMA is verwarrend ongelijk. Het is authentiek, maar vatbaar voor momenten van belachelijke fantasie - zie hoe een jager wordt neergehaald en spring dan op magische wijze weer op alsof hij wordt opgetild als onderdeel van een magische Vegas-act. Het is hard-hitting, maar niet helemaal hard-hitting genoeg. Het is zorgvuldig gemaakt, maar ook buggy als de hel — het commentaar op mijn recensie-exemplaar werkte niet, terwijl Bruce Buffer klinkt alsof hij de intro’s van de jager uit de bodem van een put leest.



Maar als er één ding is waar UFC 2 briljant in is — behalve dat ik er zo goed uit wil zien dat ik de screenshots aan de binnenkant van mijn oogleden wil nieten — is het dat het de onvoorspelbaarheid van echte mixed martial arts weet vast te leggen. Gevechten kunnen brutaal aanvoelen, bijna wonderbaarlijk willekeurig. Ik heb marathonwedstrijden de volledige vijf ronden laten gaan, daarna met mijn ogen knipperen en barbaarse aanvallen gemist die binnen 36 seconden eindigden dankzij een krakende knie die werd afgeleverd door een Muay Thai-clinch. Deze onvoorspelbaarheid is zeker een goede zaak. Dit is tenslotte een sport waarbij het meest bekeken gevecht in de geschiedenis eindigde met de natte, bloedige plof van een prik tegen de kin 13 seconden in - ik kijk naar jou, McGregor vs Aldo.

In tegenstelling tot zijn voorganger, is UFC 2 bedreven in het vastleggen van de kleine details die de boekensteun aanvallen. Het pad-aanrakingsritueel dat echte gevechten start, is nu aanwezig en correct (houd de linker trekker ingedrukt), terwijl de ontwikkelaar het logisch heeft gezien en uiteindelijk knockdowns heeft toegevoegd. De laatste time-out, KO-overwinningen kwamen via instant match-enders waarbij tegenstanders onmiddellijk in onbewuste hopen zouden instorten. Hier, net als bij echte MMA, is de hit die je vijand tegen het canvas slaat slechts het begin; het hoofdgerecht wordt snel geserveerd door op de mat te springen, je tegenstander (stabiel) te beklimmen en vervolgens zijn gezicht plat te maken met een vlaag van stoten.



Het is zowel een zeer authentieke knipoog naar de sport als een enorm bevredigende manier om gevechten te beëindigen. Jammer dat de meeste stoten die je gooit terwijl je vechter op de been is, niet zo bevredigend zijn. De opvallende game van UFC 2 mist het kraakgewicht van de uitstekende Undisputed-serie van THQ; hits voelen gewoon niet impactvol genoeg om het gevoel van messcherp gevaar waar echte MMA-tellers van gedijen volledig te verkopen. Natuurlijk kan het landen van een groot schot enorm veel kracht geven - ga een poging tot neerhalen tegen met een schop in de nek en je zult je vijand aan het wankelen brengen. Maar al te vaak voelt het leeuwendeel van de overtreding een beetje onkruid.

Gelukkig doet het grondspel van UFC 2 het veel beter. Het uitvoeren van clinches en takedowns met de rechter joystick vereist een scherpe timing, wat resulteert in stille kat-en-muisaangelegenheden terwijl je je tegenstander probeert neer te halen met 's werelds meest agressieve knuffels. De animaties terwijl je overgaat van staande houdingen naar canvas positionele powerplays zijn vaak ook mooi.

Verstandig is dat EA het terrein ook veel gestroomlijnder heeft gemaakt — de kwartcirkeldraaiingen van vroeger zijn gedumpt voor meer een rots-papier-schaarsysteem waarbij je een houding kiest en vervolgens de rechter joystick een paar seconden op zijn plaats vergrendelt om uit te voeren. Visueel is het veel gemakkelijker te lezen, wat betekent dat ik niet langer het gevoel heb dat ik een PHD in achterste naakte chokes nodig heb om een ​​kerel eruit te tikken.

Het ziet er ook uit. Verdorie, het ziet er verbazingwekkend uit. Als je me vijf jaar geleden 15 seconden van UFC 2 had laten zien, zouden mijn ogen spontaan zijn ontstoken. Het zijn niet alleen de absurd levensechte jagermodellen, hoewel ze de worstelaars in WWE 2K16 er wel uit laten zien alsof ze gemaakt zijn van gespierde domme stopverf. Nee, het zijn ook de subtiele details, zoals een lichaamsvervormingssysteem dat resulteert in kabbelend vlees, geisers van stromend bloed en blauwe plekken die zo geloofwaardig zijn, het is alles wat je kunt doen om niet elke vijf minuten verdrietig over je armen te wrijven. Kortom, UFC 2 zal je ogen heel, heel blij maken.

Wat lang niet zo leuk zal zijn, is de gierige structuur van het spel. Hoewel niet zo beledigend barebones als zijn voorganger, voelt dit nog steeds als een versleten pakket. Afgezien van de nieuwe Knockout-modus — waar gevechten zich afspelen als dertig seconden durende beat 'em up-gevechten dankzij de vechters uitgeklede gezondheidsbalken — is er hier niet veel om je gumguard in te steken. Het belangrijkste vlees op het bord van UFC 2 komt uit de carrièremodus, maar zelfs dat is een beledigende plichtmatige aangelegenheid. Je begint door je een weg te banen door de realityshow The Ultimate Fighter, voordat je afstudeert naar de UFC Big Leagues. Helaas is het bijna identiek gestructureerd als het originele Fight Night - ja, een 12 jaar oud PS2-boksspel.

Tijdens mijn stint als voormalig WWE-grappler CM Punk, was ik echt de stem van de stemlozen. Er is geen sprake van smack in pre-fight persconferenties; geen rivaliteit om op te bouwen; geen relaties te beheren. In plaats daarvan wordt 'kleur' ​​toegevoegd in de vorm van updates van het Gym Hub-laadmenu, waarbij je koeltjes op de hoogte wordt gehouden van weetjes zoals je een grappige grap hebt gemaakt tijdens de persconferentie na het gevecht. Heb er fans bij gekregen! Ugh. De hele modus voelt als een snel uitgeschakelde bijzaak.

Net als zijn beruchte Ier, kan UFC 2 in gelijke mate verrukken en beledigen. Op zijn beste momenten biedt het een brute, verfijnde kijk op MMA die fans van de achthoek zullen opeten. Omgekeerd kan het je ook kouder achterlaten dan Holly Holms in een Miesha Tate-slaper; inhoud voelt licht aan en staande belediging kan fragmentarisch zijn. Met meer volledig uitgewerkte modi zou het onvermijdelijke vervolg een echte kanshebber kunnen zijn, maar voorlopig zal UFC 2 het moeten doen met af en toe een vermakelijke ook-run.

Deze game is beoordeeld op Xbox One.

Net ze vechten

De servers van UFC 2 waren niet live op het moment van schrijven, dus ik kon de online modi van de game niet uitproberen. EA heeft op zijn minst een paar interessante rimpels in de online actie gegooid. Ultimate Team laat je een stal van vijf gecreëerde vechters opnemen tegen andere spelers, terwijl Live Events je aanmoedigt om aanstaande vechtpartijen uit te voeren en je vervolgens beloont met XP - dat kan worden besteed aan vechter-upgrades en nieuwe bewegingen - als je de resultaten correct voorspelt.

Het vonnis 3

3 van de 5

EA Sports UFC 2

Kneuzingen, buggy's en mooi, UFC 2 is een technisch triomfantelijke jager, maar de gevechten kunnen gemakkelijk botsen en frustreren.

Meer informatie

Genrevechten
BeschrijvingEA's meedogenloze één-tegen-één vechtgame keert terug en probeert de concurrentie te verslaan tot onderwerping met zijn technische, realistische vechtmotor.
Platform'PS4', 'Xbox One'
alternatieve namen'UFC 2'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder