EA geeft details over Star Wars: Squadrons' starfighter-klassen, vaardigheden en nostalgische ontwerpen

(Afbeelding tegoed: EA)





EA heeft een uitgebreid overzicht gegeven van de starfighters van Star Wars: Squadrons, met gedetailleerde informatie over de acht schepen, hun capaciteiten en energiesystemen en inzicht in het authentieke ontwerp van de cockpits.

Dit zijn de starfighters waaruit je kunt kiezen:

  • T-65B X-wing starfighter
  • BTL-A4 Y-wing aanval starfighter/bommenwerper
  • RZ-1 A-vleugel interceptor
  • UT-60D U-wing starfighter/ondersteuningsvaartuig
  • TIE/ln starfighter ('TIE fighter')
  • TIE / sa bommenwerper ('TIE bommenwerper')
  • TIE/in-interceptor ('TIE-interceptor')
  • TIE/rp reaper aanvalslander ('TIE reaper')

Die schepen zijn onderverdeeld in vier klassen: jagers, bommenwerpers, onderscheppers en ondersteuningsschepen. Vechters zijn de meest evenwichtige van de groep; behendige, duurzame en capabele hondenjagers, maar zonder enige specialiteit. Bommenwerpers zijn traag en tanken met verwoestende projectielen, Interceptors zijn kampioenen in luchtgevechten; snel maar delicaat, en ondersteuningsschepen zijn ontworpen om vijandelijke schepen te hinderen en geallieerde schepen te repareren en te bevoorraden.



Alle schepen hebben primaire wapens en twee aanvullende vaardigheden, zoals raketten of reparatie-droids, die volgens EA bedoeld zijn om het leerproces van het besturen van een starfighter te stroomlijnen. 'Als je weet hoe je één starfighter moet besturen, weet je hoe je ze allemaal moet besturen, omdat ze allemaal dezelfde basisbesturing hebben', luidt de bericht van EA .

Sommige schepen, waaronder de New Republic-schepen en de TIE reaper, hebben schilden die een beschermingslaag toevoegen tussen vijandelijke lasers en de romp van je starfighter, die geleidelijk zal verslechteren tijdens een aanval en plaats zal maken voor de vernietiging van je schip. Er is een voordeel aan het besturen van een schip zonder schild, waar we hieronder op in zullen gaan.

Star Wars: Squadrons heeft een energiebeheersysteem waarmee je energie kunt distribueren en herverdelen naar verschillende delen van je schip. Het omleiden van vermogen naar uw motor verhoogt bijvoorbeeld de topsnelheid en het maximaliseren van het motorvermogen ontgrendelt een snelheidsboost. Door kracht naar lasers te sturen, worden ze sneller opgeladen en door maximale lasers worden ze overladen en sterker. Het opladen van je schild levert vergelijkbare resultaten op. Als uw schip geen schild heeft, wordt dit hele proces aanzienlijk versneld, wat gunstig is voor snelle noodscenario's.



Ten slotte onthulde EA dat de cockpits van de starfighters zijn ontworpen om eruit te zien alsof ze in dezelfde tijd zijn gebouwd als de originele Star Wars uit 1977.

'Een groot deel van ons werk om deze starfighters tot leven te brengen, was het maken van de cockpits', staat in het artikel. 'Dit betekent dat als we het laadniveau van je lasers in een X-wing willen communiceren, we daarvoor de cockpitinstrumenten ontwerpen alsof we Industrial Light & Magic (ILM) zijn die de prop in de jaren '70 bouwt.'

Star Wars: Squadrons wordt op 2 oktober gelanceerd op PS4, Xbox One en pc. Het zal ook compatibel zijn met sommige pc-gebaseerde VR-headsets.



ICYMI, bekijk dit uitgebreid Star Wars: Squadrons-gameplay aanhangwagen.